Première Liste d'Armée ^^'
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Première Liste d'Armée ^^'
Bon ben tout est dit dans le titre, c'est ma toute première liste d'armée ES, encore jamais jouée, et pas toutes les figurines disponibles immédiatement, un peu d'indulgence donc je vous prie
Liste d'armée elfes sylvains "Ost de Feuillelame" : 1995 points
héros 1 noble (150pts) : Faeglin coût : 1x75pts = 75pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : clan changeformes(25pts);
objets magiques : la serre du chasseur (25pts); flèches arcaniques (25pts);
commentaire : Sniper de persos ennemis.
1 enchanteur (175pts) : Valosc coût : 1x90pts = 90pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
commentaire : Gestion de la Magie ennemie, plus offensive.
1 enchanteur (140pts) : Maglae coût : 1x90pts = 90pts
équipement de base : arc long; arme de base;
objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
commentaire : Gestion de la Magie ennemie
unité de base 10 gardes sylvains (120pts) : Les Pointes vertes coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
commentaire : Attire et clairsème les unités ennemies.
10 gardes sylvains (120pts) : Les Flêchebois coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
commentaire : Attire et clairsème les unités ennemies.
10 dryades (120pts) : Les Ecorchées coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
commentaire : Comme les Gardes Sylvains (le tir en moins of course) mais en plus efficace ^^
20 garde éternelle (avec seigneur) (270pts) : Les Gardiens Immuables coût : 20x12pts = 240pts
règles spéciales : style de combat de la garde éternelle; gardes du corps;
équipement de base : armes et armure de la garde éternelle;
équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); champion éternel(12pts);
commentaire : centre de l'ost, elle englue les unités adverses.
unité spéciale 10 troupe de danseurs de guerre (180pts) : La Troupe de Prestemort coût : 10x18pts = 180pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
commentaire : Force de frappe de l'armée.
10 troupe de danseurs de guerre (180pts) : La Troupe de Viftrépas coût : 10x18pts = 180pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
commentaire : Force de frappe de l'armée.
unité rare 1 homme-arbre (285pts) : Cardenam coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
commentaire : Aimant à Tirs, et seconde force de frappe
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
N'ayant strictement aucune expérience du jeu ES (avec ou contre), j'espère que je ne fait pas trop de bêtises ^^'
Liste d'armée elfes sylvains "Ost de Feuillelame" : 1995 points
- seigneur
- 1 seigneur sylvain (255pts) : Iluvär
- coût : 1x145pts = 145pts
- équipement de base : arc long;arme de base;
- équipement/options : (clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(50pts);
- objets magiques : lame de loec (35pts); troupe de tranchants (25pts);
- commentaire : Moulinet à Attaques, en soutien au milieu des troupes.
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
N'ayant strictement aucune expérience du jeu ES (avec ou contre), j'espère que je ne fait pas trop de bêtises ^^'
Invité- Invité
Re: Première Liste d'Armée ^^'
Alors que dire.
Le Seigneur : un seigneur DDG c'est toujours violent. Par contre je ne il ne peut pas rejoindre ta garde éternelle, ni quoi que ce soit qui ne soit pas d'autre DDG. A vérifier mais bon. Sinon, une pleïade de tisseurs en ferait un tueur de persos très puissant. Et il te reste encore des points en OM.
Les héros : Le héros changeforme, pourquoi ne pas lui payer une arme lourde ? Celà multiplierai ses utilité. Pour l'équipement magique, c'est ton choix je ne commente pas.
Les deux scrol caddie c'est fiable ok. Surtout que tu manque de chasseurs de perso pour tuer vite les mages adverses.
Les troupes : J'aime les gardes éternels, ils sont fiable avec un héros dedans ( je profiterai a ta place de l'opportunité de mettre une bannière magique ). Pour le reste c'est encore une question de choix. J'aurai peut être dit pourquoi ne pas prendre quelques éclaireurs ? parce que tu n'a ni cavalerie, ni créature volante, ni éclaireurs, dans les ES ca fait bizarre et ca risque de te manquer.
Les unités spéciales: j'aime les DDG, je les joue plutot par 7 ou 8 et surtout avec un musicien, ca peut être pratique. Le gros format risque d'être peut pratique a déplacer. Sinon il manque des unité rapide
Les choix rares : tous les choix rares sylvains sont utiles, rien a dire sur ce sujet la.
Pour conclure, tu manques de tout ce qui fait de l'armée ES un source de mal a la tête et de dépression chez leurs adversaires : chasseurs de persos, cavalerie légère, éclaireurs, bêbête volantes. Tous les empécheurs de combattre en rond. J'ai peur que celà te joue quelque tours.
J'espère que tu apprécieras de jouer avec les ES, c'est un véritable plaisir. Un bon choix pour une nouvelle armée !!!
Bienvenu parmis nous
Arnyl.
Le Seigneur : un seigneur DDG c'est toujours violent. Par contre je ne il ne peut pas rejoindre ta garde éternelle, ni quoi que ce soit qui ne soit pas d'autre DDG. A vérifier mais bon. Sinon, une pleïade de tisseurs en ferait un tueur de persos très puissant. Et il te reste encore des points en OM.
Les héros : Le héros changeforme, pourquoi ne pas lui payer une arme lourde ? Celà multiplierai ses utilité. Pour l'équipement magique, c'est ton choix je ne commente pas.
Les deux scrol caddie c'est fiable ok. Surtout que tu manque de chasseurs de perso pour tuer vite les mages adverses.
Les troupes : J'aime les gardes éternels, ils sont fiable avec un héros dedans ( je profiterai a ta place de l'opportunité de mettre une bannière magique ). Pour le reste c'est encore une question de choix. J'aurai peut être dit pourquoi ne pas prendre quelques éclaireurs ? parce que tu n'a ni cavalerie, ni créature volante, ni éclaireurs, dans les ES ca fait bizarre et ca risque de te manquer.
Les unités spéciales: j'aime les DDG, je les joue plutot par 7 ou 8 et surtout avec un musicien, ca peut être pratique. Le gros format risque d'être peut pratique a déplacer. Sinon il manque des unité rapide
Les choix rares : tous les choix rares sylvains sont utiles, rien a dire sur ce sujet la.
Pour conclure, tu manques de tout ce qui fait de l'armée ES un source de mal a la tête et de dépression chez leurs adversaires : chasseurs de persos, cavalerie légère, éclaireurs, bêbête volantes. Tous les empécheurs de combattre en rond. J'ai peur que celà te joue quelque tours.
J'espère que tu apprécieras de jouer avec les ES, c'est un véritable plaisir. Un bon choix pour une nouvelle armée !!!
Bienvenu parmis nous
Arnyl.
Invité- Invité
Re: Première Liste d'Armée ^^'
il te manque un peu de mouvement si ton change se fait abattre t'as plus rien pour arrivé a liquidé les mage à l'arrière
et aussi un perso ddg ne peut rejoindre que une unité de ddg
et aussi un perso ddg ne peut rejoindre que une unité de ddg
Invité- Invité
Re: Première Liste d'Armée ^^'
J'imagine qu'il le sait vu qu'il joue deux gros pack de danseurs de guerre...Par contre je ne il ne peut pas rejoindre ta garde éternelle, ni quoi que ce soit qui ne soit pas d'autre DDG. A vérifier mais bon
Le héros changeforme, pourquoi ne pas lui payer une arme lourde ? Celà multiplierai ses utilité. Pour l'équipement magique, c'est ton choix je ne commente pas.
A moins que je n'ai sauté une ligne en lisant le livre des elfes sylvains, je ne pense pas qu'il ait droit a l'arme lourde, tout autant qu'il n'a pas le droit de rentrer dans la GE
Pour l'équipement magique... c'est facile... vu qu'il n'a le droit qu'à cette arme magique
Il faudra m'expliquer le but de cette combo, vu que les 2 OM ne peuvent se combiner...objets magiques : la serre du chasseur (25pts); flèches arcaniques (25pts);
Sinon tu as une armée assez lente, mais avec pas mal de patate, si tu centre ton armée autour du pack de GE, avec un de tes personnages que tu passes (tiens par exemple ton speede!!) en grand bannière, qui résiste un chouilla, tu verras que cela devient sympathique.
Bien que je pense que tu n'as pas assez de tir et de magie pour forcer l'ennemis à venir chez toi, tu as largement les moyens d'aller le chercher chez lui
voili voilou
gasp en passage..
@++
tuttiModérateur - Nombre de messages : 1005
Localisation : In the Great forest of Grenoble!!!
Date d'inscription : 10/12/2005
Re: Première Liste d'Armée ^^'
Arnyl a écrit: Par contre je ne il ne peut pas rejoindre ta garde éternelle, ni quoi que ce soit qui ne soit pas d'autre DDG. A vérifier mais bon.
Je cherche encore où j'ai dit que mon Seigneur allait rejoindre la Garde Eternelle... Il rejoindra les DdG pour bourriner encore plus
Pour la Serre du Chasseur/Flêches arcaniques, j'avais zappé qu'ils n'étaient pas compatibles, va falloir que je trouve autre chose. L'Arc de Loren aurait pu être sympa à la place, mais dans ce cas je tombe à 55 points d'OM... Impossible donc. Je vais me repencher là-dessus.
Pour le manque de mobilité et de tirs pour attirer l'ennemi, ce n'est pas grave, je joue principalement contre un RdT spé Chars et un Khorneux qui mettra sûrement pléthore de Guerriers du Chaos, ils sont donc obligés de venir me chercher.
J'aimerais jouer une tactique qui sort un peu de l'ordinaire ES. Plus statique et grosse force de frappe (joueur Nain un jour, joueur Nain toujours...)
En cas de besoin de mobilité, je pense que je zapperais une unité de DdG au profit de CSK (ce qui m'embêterait, vu que je suis un gros gros fan des DdG) , et l'Homme-Arbre par 2*5 Forestiers.. S'il reste des points (la flemme de compter maintenant) j'y mettrai ptet une unité de CS.
Invité- Invité
Re: Première Liste d'Armée ^^'
si tu joue contre du chaos utilise des forestier avec le tir fatal a 2000 pts tu peut
Invité- Invité
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