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Message par Invité Dim 14 Oct - 19:01

Bonjour,

Dans le cadre d'un test interne en vue d'un tournoi V8 avec limitations et scénarios (bannière, contrôle...), je vous

présente ma première liste ES et se sera également ma première partie avec eux (débutant ES, même si j'en ai déjà

affronté).

Le format:

-2700pts (2900pts pour ES, RDT, HB mais les pourcentages restent sur 2700pts)
- triplette d’héros identique interdit.
- une seule unité de bases pourra être triplée.
-les unités spéciales ne pourront être triplées.
-45 tireurs maximum (perso compris)
-4 machines de guerre maximum. L’enclume, le tank à vapeur, les armes régimentaires, le creuset et la grande cloche comptent dans les restrictions.
-3 grandes cibles maximum (toutes catégories confondues)
- grandes cibles rare limite 0-1
-6 niveaux de magie maximum (n’entre pas en compte les persos ayant prière et autres incantations divinatoires) sont comptés dans les niveaux, le nombre de sort étant connus.
- les sorts 6 ont la règle « attention messire »et ne pourront être traité en irrésistible.
-maximum de 12DE de pouvoir tout confondus. (Tout DE supplémentaires dut à une bannière, don ou objet seront ignorés).
- pas plus de 3 unités d éthérées.
-1 seule unité de ventres durs, mangeurs d’hommes,
-les bâtiments et les collines cachent les lignes de vues .les forêts serrons jouées comme dans le GBR et magiques
-les nains du chaos et mercenaires sont les bienvenus.

Voici la liste:


Seigneur :

-1 HAV, pléiade de tisseurs 350pts

-1 Tisseur de charmes, N4, Vie, baguette d'orme blanc 305pts

Héros :

-1 Noble, GB, fléau d'asyendi, grêle de mort 130pts

-1 Noble, coursier elfique, clan CSK 122pts

-1 Enchanteur, N1, PAM 115pts

Base :

-19 GS, EM, bannière enflammée 256pts

-10 GS, EM 138pts

-10 GS, EM 138pts

-11 Dryades 132pts

-11 Dryades 132pts

Spécial :

-8 DDG 144pts

-5 CSK, EM, étendard de discipline 163pts

-6 Lémures 390pts

Rare :

-1 HA 285pts

-2 GA 100pts

TOTAL : 2900pts


Voilà vos avis m'interresse en tant que débutant ES Smile

Merci


Dernière édition par FakirBleu le Ven 19 Oct - 23:11, édité 2 fois

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Message par Mc_Julio Dim 14 Oct - 20:02

T'as à peu près tout ce qu'il faut dans une liste stéréotypée ES Wink

Mc_Julio

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Message par Invité Dim 14 Oct - 20:17

Je me permettrais des écarts de conduite lorsque je connaitrais mieux l'armée... Wink

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Message par Invité Ven 19 Oct - 23:10

Pas d'autre avis ?

N’hésitez pas Very Happy

Merci

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Message par seth29 Sam 20 Oct - 13:46

Couplé à la baguette d'orme blanc, je préfère caser une hamadryade + horde de radieux au lieu du porte PAM.

Certe le PAM c'est sécure vu que ça dispense de lancer des dés, mais la baguette avec le bonus de +1 dé te permettra d'avoir une grosse défense magique pour toute la partie.

Et en plus ça coute moins cher Wink.


Après je suis sceptique sur le noble CSK tout nu. Tu as pensé à lui donner quel rôle? Vu qu'il te reste des points en rare, une petite unité de forestiers en lieu et place pourrait te sauver la mise AMHA.


Pour le reste, je ne joue pas sur le même concept de liste que toi donc je n'irais pas plus loin Wink .

seth29

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Message par Anos fils d'Athel & L Sam 20 Oct - 18:34

§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la forêt.

§§§ Je suis d'accord avec ce qu'a écrit Seth29.
§§§ Moi je mettrais la bannière de rapidité au Cavaliers sauvage de Kurnous ce qui n'est pas négligeable si tu doit porté une bannière dans la zone de déploiement ennemi ou pour tout autre objectif.
§§§ De plus je te recommande de prendre la bannière de Aech qui crée la surprise face à certain adversaire qui crois être à l’abri des tirs car ils ont une unité qui est à une distance de charge trop courte pour être visé sur tous que la force 4 peut faire toute la différence.
§§§ Ensuite tu n'as que deux redirection qui sont les grands Aigles une troisième comme les danseurs de guerre par 5 ou une Hamadryade pourrais sauver la mise.
§§§ En fin, vire le Noble du clan Kurnous qui ne te servira à rien sur tous sans arme magique.

§§§ Bonne fin de journée.

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Message par Ilandir Sam 20 Oct - 20:56

Une alternative à ce qu'a dit seth est de mettre la horde de radieux à la place du PAM (je me souviens plus si c'est possible).
Sinon je suis d'accord pour dire que ton noble CSK ne servira pas à grand chose; j'y préférerai un noble danseur de guerre pour mettre plus de punch à tes 8 danseurs (je les joue par 8 aussi avec noble et j'ai jamais eu à m'en plaindre).
Sinon je suis d'accord avec anos pour changer la bannière de tes CSK contre la bannière de rapidité ou celle donnant la règle perforant.

Sinon rien à redire: tu a assez de redirection à mon avis, tu es équilibré en tir au corps à corps et à la magie.
Les HA par deux sont très bien.

En espérant t'avoir aidé.
Ilandir


Dernière édition par Ilandir le Mer 12 Déc - 14:07, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 21 Oct - 18:16

Tu as pensé à lui donner quel rôle?

Le mettre avec les CSK pour apporter du "punch" dans l'unité.

Vu qu'il te reste des points en rare, une petite unité de forestiers en lieu et place pourrait te sauver la mise AMHA.

MAX 45 tireurs perso inclus, j'y avais déjà pensé Wink

la bannière de rapidité au Cavaliers sauvage de Kurnous ce qui n'est pas négligeable si tu doit porté une bannière dans la zone de déploiement ennemi ou pour tout autre objectif.

J'avais hésité mais effectivement je vais la mettre à la place de la bannière de discipline.

Merci à vous pour vos avis éclairés cheers

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