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Seigneur : règle "clan éternel"

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Seigneur : règle "clan éternel" Empty Seigneur : règle "clan éternel"

Message par Talioran Lun 22 Aoû - 18:44

Alors voilà, je sais que le titre n'est pas très explicite, mais je ne voulais pas mettre un titre à rallonge...

Bon je m'explique, si je prend un Seigneur Sylvain et que je le fais appartenir à un clan éternel, il possèdera donc la règle "Style de Combat de la Garde Eternelle", qui dit que peut importe les armes qu'a le garde, il a toujours une ataque en plus et une svg de 5+.

Ma question est la suivante, si je lui met une arme lourde (épée à deux mains) est-ce qu'il a une force de 6, ou alors une foce de 4 et une attaque en plus ?

Je sais que ça peut paraitre débile, mais cette question me trotte dans la tête depuis un bon moment (il est dit que "peut importe les armes et armures que porte un garde, il aura toujours une attaques en plus et une svg de 5+", alors je voulais savoir pour un Seigneur Sylvain éternel comment ça marchait)

Merci d'avance...
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Message par Meutchou Lun 22 Aoû - 20:11

a priori, et avec l'avis d'Arkange,

l'arme lourde utilisée conférerai son bonus de force mais bien sur tu n'as pas l'attaque suppléméntaire.
De plus, nous pensons que l'armure lourde (sauvegarde 5+) doit être conservée même si tu utilise l'arme lourde...

comme toujours, c'est une interprétation,
rien d'officiel.

Meutchou.

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Message par Invité Lun 22 Aoû - 20:11

A mon avis tu ne peux même pas lui mettre d'arme lourde, je m'explique : il est dit dans le LA que toutes figurines du premier rang sont équipées de 2 armes de bases, or, si tu prend un noble ou un seigneur garde eternel, il sera forcement au premier rang, donc possédera 2 armes de bases et une sauvegarde de 5+. Il n'est écrit nulle part que les gardes eternels ont une attaque en plus au premier rang, ils ont 2 armes de bases, nuances.

En espérant t'avoir éclairé, Aronril

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Message par Tunner Lun 22 Aoû - 20:59

aronril a raison, dans les règles il est dit que "quelquesoit son armement" une figurine avec la règle style de combat de la garde éternelle n'a que ces bonus la.

j'irai même a dire qu'ajouter l'arme lourde ne servirait a rien : il me semble qu'il est obligé d'utiliser le style (accent anglais svp Mr.Red ) de la garde

Tunner
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Message par Talioran Lun 22 Aoû - 21:16

Oh non ! C'est ce que je craignais... et mince !
Adieux le Seigneur Eternel avec une force 6 et une svg de 5+...


PS : Aronril, quand je dit qu'ils ont 2 attaques au premier rang, ça veut bien dire ce que ça veut dire (quand on a 2 armes de base, jusqu'aux dernières nouvelles on a bien une attaque en plus, et comme 1+1=2 Rolling Eyes )

Si quelqu'un a un autre avis, je serai vraiment HEUREUX de l'entendre !!!
Sad Sad Sad
SVP donnez moi un autre avis


EDIT : je viens de voir un truc... quand un perso ne peut pas prendre un certain type d'arme, c'est précisé ;
ex : clan d'éclaireur, Le personnage dispose de la capacité Spéciale éclaireur. Il doit cependant se battre à pieds et ne peut pas porter d'arme lourde.


Alors comme rien n'est précisé au sujet du clan éternel, cela signifierait-il que le perso peut porter une arme lourde ??? Mr. Green
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Message par than Mer 31 Aoû - 23:18

Oui mais je pense que le style de combat de la garde eternel Fait que qelque soit l'arme portée la figurine beneficie d'une svg a 5+ (bouclier et arme de base je pense mais ca ne change rien !!) + les bonus de 2 armes de bases et une lance pour les rang arriere !!!!!!!!!! (Ce qui je trouve est deja enorme !!, ne leurmanque quela regle HE combattent a la lance sur 2 rangs !!!!!!!!)
Je pense donc que cette honneur sert d'arme aussi !!!

Dans l'espoir d'avoir fait quelque chose d'interressant !!!

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Message par Talioran Mer 31 Aoû - 23:22

Tu as fait quelque chose d'intéressant ! Tu as confirmé mes craintes !!!!

Bon bah tant pis, je laisse tomber le noble du clan éternel, car à quoi sert de lui mettre un quelconque équipement s'il a toujours et de toute façon une svg de 5+ et une attaque supplémentaire...

merci à tous de m'avoir bousillé mes rêves !

c'est bon j'déconne Mr. Green

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Message par Invité Mer 31 Aoû - 23:44

Mais non, tu peux toujour faire que ses armes fassent plus de dégats, c'est parce que il suit les regles de la garde eternel qu'il ne peut pas se payer une arme améliorant ces capacités.

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Message par Talioran Mer 31 Aoû - 23:49

Oui oui je sais Aronril... mais je voulais lui mettre une arme lourde, pendentif d'ambre et profiter de la svg 5+ des gardes éternels...

ce qui m'aurait donné :
M__CC__CT__F__ E__ PV__ I __A__ Cd__ Svg
4___6___6__6___3___2___7__3___9____5+

et attaque toujours en premier...

Mais bon tant pis... C'était trop beau...

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Message par Invité Mar 20 Sep - 14:51

franchement, le clan etrnel c'est juste pour le fluff car je crois qu'il n'y a pas grand monde qui vas l'utiliser. a la limite, juste un petit noble histoire de rendre le régiment tenace mais c'est tt.

rappellons nous que les gardes etrnels ne sont faits que pour maintenir un regiment en CAC afin de charger le regiment ennemi de flanc !!

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Message par Invité Mer 21 Sep - 12:42

Méme si le noble n'est pas du clan des eternels, les GE seront tjrs tenace du moment qu'un noble ou un seigneur est présent dans l'unitée ...

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Message par Invité Mer 21 Sep - 15:25

voila exactement pourquoi je ne met pas de persos du clan etrnel .

je préfere une bonne arme lourde avec une bonne svg.

je ne sais pas si vous avez eu l'occase de jeter un oeil au WD de aout :
seigneur du clan etrnel avec l'objet a 50 points qui enlève un de CD dans un rayon de 6 PS au ennemis, et un petit farfadet, ...

bref, un bide total, comment gâcher ses choix de persos par WD.



dwarf

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