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TACTICA créer un personnage (tout le monde dois participer )

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Message par Invité Sam 28 Jan - 0:50

bah je dirai que les persos doivent s'adapter à l'armée (ou inversement) il n'y a donc pas vraiment de perso "type"

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Message par Rivendell Sam 28 Jan - 1:18

ninruviel a écrit:bah je dirai que les persos doivent s'adapter à l'armée (ou inversement) il n'y a donc pas vraiment de perso "type"

+1.

De plus, ce sujet ne traite que des Seigneurs Sylvains et des Nobles (soit un tiers des entrées de personnages), donc AMHA, incomplet.
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Message par Invité Dim 29 Jan - 17:46

Oui car c'est le debut ensuite j'aurais rajoueter les autres comme expliquer plus haut .

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Message par Mc_Julio Lun 30 Jan - 19:18

Bin disons qu'on a à peu près tout dit et que le sujet est un peu "bloqué". De plus comme le dit Ninruviel les persos se mettent en foncion de la liste donc faire un sujet de 25 pages sur les persos sans parler de l'armée à côté c'est...compliqué.

En ES t'as pas de truc comme chez les EN (perso pégase Kaeleth, couronne) les dem (chuck avec jug' en V7, héros sirène etc...) ou encore les bretos (seigneur pégase avec CFHéroique ...) qui se jouent les mains ds le dos et qui roulent sur l'ennemi en face...et c'est pas plus mal pour le challenge et la progression du niveau de jeu Wink

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Message par Invité Lun 30 Jan - 20:33

a ok donc on abandonne dommage .

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Message par Mc_Julio Lun 30 Jan - 22:20

Bah pas forcément mais a toi de lancer le débat. Tu parle d'évoquer les autres persos (mages, HA, etc..) lance toi Smile. Faut pas non plus que ça devienne un post ou on te balance toute les combos salaces sans en parler Wink

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Message par Invité Dim 5 Fév - 15:57

on te balance toute les combos salaces sans en parler


balancer les ciombos salace et on en parle en même temps ^^ mais bon je vais develloper .

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Message par Invité Jeu 8 Mar - 21:55

alors on continue je laise les ancien peso toujours près pour les retardataire qui aurait des idées ^^



alors voila les 5 nouveaux personnage que je propose pour la creation :

le mage d'attaque (grand lanceur de sort) (tissereve)
le mage de défense (dissipe)(tissereve)
le mage de soutien ( un peu des deux) ( enchanteur)

l'hamadryde de combat ( version tueuse ^^)
l'hamadryde de soutient ( magie ou renforcement d'unitée)

Je prescise que j'ai crée ce topic pour aider les nouveaux joueur et un peu pour nous faire l'idée sur papier de certaine combine .


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Message par ethgri wyrda Ven 22 Juin - 19:49

pour un perso "assassin"optimisé

seigneur sylvain+clan forestier+(pléiades du tisseur+éclat du grand hiver)+lance du crepuscule+potion d'impetuosité+carapace de ronces

au total: -7+ pour toucher en défis
-coup fatal(en tir et au cc)
- -2 pour toucher en tir
si on le place derrière un magicien et qu'il le tue au premier tour ... Twisted Evil

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Sache que notre haine
Pour toi n'a pas d'égale

Tes nombreux congénères
Se sont tous fait tuer
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Message par Invité Jeu 5 Juil - 13:04

A ouai cool ta combo je la met de suite .

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Message par Invité Jeu 5 Juil - 13:10

Par contre tu pourrais me donner le cout en point j'ai pas mon livre d'armée sur moi .

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Message par Invité Jeu 5 Juil - 14:44

De mémoire, le fait de toucher sur 6+ en défi se fait après tout autre modificateur, donc ça reste du 6+ et non 7+. Et il me semble que la règle du 7+ pour toucher ne s'applique que au tir, jamais en corps à corps où ça reste 6+ max.

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Message par Anos fils d'Athel & L Jeu 5 Juil - 18:25

§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la forêt.

§§§ Moi J'aime bien la combo suivante.
§§§ Seigneur d'un clan ou pas avec la pléiade des tisseurs, l'Heaume du trompeur et la Pierre de l'Aube.

§§§ Bonne fin de journée.

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Message par ethgri wyrda Lun 16 Juil - 11:07

en faite pour tout les cas, un assassin elfe sylvain doit avoir la pléiade du tisseur et la lance du crépuscule (6+ pour toucher en défi et coup fatale) mais finalement c'est pas mal non plus de prendre l'autre badine du trompeur(pour assurer les coup fatales réussis) et le heaume de la discorde (pour avoir une chance d'éviter les coups et d'avoir plus de jets pour blesser et donc de coups fatales)
de plus il faut absolument mettre le clan forestier pour commencer la partie prés de sa cible.
j'ai fait le teste et bien que ce seigneur ait réussi à tuer deux seigneurs du chaos d'affilé en ne perdant qu'un seul pv, il s'ait fait peu après piétiner par une unités de six guerriers du chaos blackeye

à plus

ps:le seigneur coûte 290 points
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Message par Invité Lun 16 Juil - 12:22

Anos pourrait tu donnais le cout de ta combo je n'ai pas mes codex sous la main .

ethgri : ta combo ne marche pas un forestier ne peut pas porter d'armure et d'arme magique .

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Message par Anos fils d'Athel & L Lun 16 Juil - 12:35

§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la forêt.


Anos pourrait tu donnais le cout de ta combo je n'ai pas mes codex sous la main .


§§§ la pléiade des tisseurs, 25 Pts
§§§ heaume du trompeur, 50 Pts
§§§ la Pierre de l'Aube. 25 Pts

ta combo ne marche pas un forestier ne peut pas porter d'armure et d'arme magique .
§§§ Je le sais mai je préciser dans le message précédent que c'est pour un personnage d'un clan ou pas sachant que certain clan ne peuvent pas avoir d'armure.

§§§ Bonne journée.

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Message par ethgri wyrda Lun 16 Juil - 15:28

dans le livre il y a ,pour parler du clan forestier : "Le personnage ne peut porter ni armure, ni bouclier", est ce que les heaumes comptent comme des armures? si oui, pour le perso de tout à l'heure, il faudrait que je remplace le heaume de la discorde par un talisman(peut etre la pierre de renaissance?)
merci pour vos conseils
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Message par Anos fils d'Athel & L Lun 16 Juil - 16:44

§§§ Le Heaume compte comme une armure donc il lui faudra trouvé autre chose comme la pierre de renaissance qui est très bin.

§§§ Bonne fin de journée.

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Message par Invité Mer 18 Juil - 17:42

Bonjour Anos.

j'aimerai plus de précision sur ta combo pléiade des tisseurs + heaume du trompeur + Pierre de l'Aube.

Quel équipement mets tu sur ton seigneur?
Dans quelle unité le joues tu ainsi?
Quel rôle / placement / stratégie tu donnes à ton seigneur et l'unité qui l'accompagne au sein de ton armée?

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Message par Anos fils d'Athel & L Jeu 19 Juil - 14:01

§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la forêt.

§§§ Mon Seigneur est équipé d'une armure légère et un bouclier.
§§§ Je lui met la pléiade des tisseurs, ainsi en défit il est toucher sur du 6 avec le heaume du trompeur, l'ennemi relance ses jets pour toucher réussi et la Pierre de l'Aube qui lui permet de relancer une sauvegarde d'armure ratée.

§§§ Il vas soit dans mes Gardes sylvains ou dans la Garde Éternelle, il est la pour s'occupé des personnages ennemi qui risque de faire très mal.


§§§ Bonne journée.

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Message par Invité Jeu 19 Juil - 22:14

Merçi pour la réponse Very Happy
Je trouve que la combinaison pléiade + heaume du trompeur est excellente, mais j'ai des doutes pour la pierre de l'aube sur un seigneur à pied.
SV d'armure 5+. Selon la force de l'ennemi :
Pour une force de 3 et moins relance à 5+
Force 4 ( ou 3- perforant ) relance à 6+
Force 5 et plus pas de relance Crying or Very sad

Je trouve que c'est quand même cher pour 25 points, alors que pour 10 pts tu peux avoir une graine de renaissance qui te rajouteras une SV6+ de régénération en plus de l'invulnérable pour la parade.
Ca laisse même encore assez pour prendre par exemple une lame de morsure et un icône de fer maudit qui bénéficiera aussi à l'unité.

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Message par Sire Trencavel Jeu 19 Juil - 22:43

alors que pour 10 pts tu peux avoir une graine de renaissance qui te rajouteras une SV6+ de régénération en plus de l'invulnérable pour la parade.

(Petit rappel qui peut servir, quand une fig possède une invu et une sauvegarde de régénération, il faut choisir entre les deux, on ne peut pas utiliser les deux. Les deux sauvegardes ne s'appliqueront donc pas au même moment/dans les même situations)
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Message par Invité Dim 22 Juil - 19:01

Arf, ça m'avait échappé, merçi de me le rappeler. Smile


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Message par Nannerl Sam 18 Aoû - 21:37



bisou tous le monde

pour un mage de soutien, je propose un tisseur, niv 3, domaine de la vie ou bête. avec la harpe du Rhapsode, plus la broche d'Elynett.

on obtient :

- une svg invu 5+ à tous le monde.
- un sorcier d'amélioration.
- traverser tout terrain difficile sans pénalité.
- relancer leurs tests de psychologie ratés.


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Message par Invité Sam 18 Aoû - 23:12

salut, Very Happy
je peux proposer un tueur de perso (seigneur)
1 seigneur (changeforme si possible) avec épée des esprits, coiffe de la chasse, et autres bricoles.. Il touche sur du 3+, blesse auto et donc y'a juste a passer l'armure a -1.
Apres c'est le test de Cd...
Rappel Cd hydre, steg: 6, geant: pas beaucoup plus... Cool
Cad en moyenne 4 PV de plus, exit l'hydre, le steg en 1 tour...
Et je l'ai deja eprouvé, ca a fait: je charge ton steg... oups a pu et bah irresistible sur le 2e... Twisted Evil

C'est sur il est hyper specialisé, mais bon avec un Cd 10, il peut aller chercher des persos apres avoir exécuté les monstres...

Et si on a peur y'a le domaine de la bete en plus...

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