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Message par Invité Sam 27 Juin - 19:47

dans ma poule de jeu, je serai avec un nain, 1 OG, et 1 EN

(l'autre poule c 1 ES full branche, 1 EN, 1 OG, 1 BRETOS)

on a 3 match donc à effectuer et les 2 meilleurs de chaque poule se rencontrent en finale

mon homologue jouera
hamadryade + horde + try désesp
3 fois 8 dryades
4 lémures
1 HA

liste finale pour moi:

Liste d'armée elfes sylvains " ES 1000 tornoi" : 997 points

  • héros

    • 1 enchanteur (132pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : coursier elfique(12pts);
      • objets magiques : grêle de mort (30pts);


  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);


  • unité spéciale

    • 6 troupe de danseurs de guerre (108pts) :

      • coût : 6x18pts = 108pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 3 guerriers faucons (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; attaque au passage;
      • équipement de base : arc long; lance;

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);


  • unité rare

    • 5 forestiers (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;



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Message par Invité Sam 27 Juin - 19:49

L'homologue full branche m'a pas l'air bien malin . Mettre 4 lémures dans ce format, ça tient du suicide Shocked Avec tu peux faire 23 dryades Mr.Red Et franchement, entre les deux pour moi y a pas photo ^^

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Message par Invité Sam 27 Juin - 20:36

Mes avis :
Tres bonne derniere liste !
Tu tiens le bon bout là.
J'aime bcp
Dommage qu'il n'y ai pas d'endu 4
Dis si sa a marché !

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Message par Invité Ven 17 Juil - 21:25

bon le tournoi ne va pas tarder et j'hésite à modifier ma liste pour un full tirs savonette avec un pack de 19 gardes + enchanteur qui concentreront leur tirs sur les unités les plus balèzes mettant mes unités sur la ligne des 12 premiers pas, me permettant de tirer au premier tour...




Liste d'armée elfes sylvains " ES 1000 tornoi" : 996 points

  • héros

    • 1 enchanteur (120pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : grêle de mort (30pts);

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 19 gardes sylvains (234pts) :

      • coût : 19x12pts = 228pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);
      </li>
    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      </li>
    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);
      </li>
    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 3 guerriers faucons (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; attaque au passage;
      • équipement de base : arc long; lance;

      </li>
    </li>
  • unité rare

    • 6 forestiers (144pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;

      </li>

    </li>

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Message par Invité Ven 17 Juil - 22:30

D'après moi, ta liste précédante était mieu.
19 gardes en 1 unités Shocked
Je ne suis pas sur que se sera avantageux.
La liste précédente avec du punch au CàC et du bon tir pour affaiblir.
Avec ta dernière liste, tu n'aura rien pour finir l'adversaire, car le tir c'est bien, mais sa ne vaut pas une charge de danseurs de guerre.
Donc, pour moi ton avant dernière liste est la meilleur entre c'est 2 là.

Bonne chance pour le tournoi!

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Message par Invité Dim 19 Juil - 22:23

oui t'as raison je garde l'autre, je stress pour rien, j'essayerai de vous faire des rapports avec des photos

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Message par Invité Lun 20 Juil - 2:06

okay, ^^ tu les publieras ici même ?

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Message par Invité Lun 20 Juil - 21:29

bon voilà, je fais la première demain aprem contre du nain, on s'est échangé nos listes et il a

1 thane
15 guerriers
10 rangers longues barbes
10 arquebusiers
5 mineurs
5 mineurs
1 canon runé
1 canon orgue


ça me parait difficile d'avancer si il est ds un coin, je pense que vais rester à plus de 24 pas pour tirer quelques tours et j'aviserai ensuite selon les dégats éffectués

si vous avez quelques conseils stratégiques....???

je remets ma liste en bonne et du forme

Liste d'armée elfes sylvains " ES 1000 tornoi" : 997 points

  • héros

    • 1 enchanteur (132pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : coursier elfique(12pts);
      • objets magiques : grêle de mort (30pts);

      </li>

    </li>
  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

      </li>
    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

      </li>
    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);

      </li>

    </li>
  • unité spéciale

    • 6 troupe de danseurs de guerre (108pts) :

      • coût : 6x18pts = 108pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

      </li>
    • 3 guerriers faucons (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; attaque au passage;
      • équipement de base : arc long; lance;

      </li>
    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);

      </li>

    </li>
  • unité rare

    • 5 forestiers (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;

      </li>
    </li>

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Message par Invité Sam 8 Aoû - 21:21

tournoi fini, j'arrive 4 sur 8

avec
en
1 et 2 = bretonnien et orcs et gobs execo
3 = ES full branche
4 = moi
5 = 1 EN
6 = 1 autre orc et gobs
7 = nains
8 = un autre EN

en fait face à une armée en nombre, comme les orcs et gobs, mon armée manquait de punch pour éviter le débordement.

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