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fuite d'un pack pris en tenaille

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fuite d'un pack pris en tenaille Empty fuite d'un pack pris en tenaille

Message par KingTutu Ven 6 Déc - 1:46

Bonsoir amis de la foret,

Je reviens tout juste d'une victoire face à un vil Elfe Noir à 1000pts.

Soit le cas ci-dessous,

Son pack de corsaires est chargé de face par 7 dryades et 5 Gardes Sylvains. Il est également chargé par mon Noble sur Grand Aigle par l'arrière.
Je gagne le CaC et il rate son test de Cd. Donc il doit fuir.
N
CCCCC
DDDGG

1 ere question : Dans quelle direction ?
La règle dit qu'il fuir à l'opposé de l'unité qui a le plus de rang. Dans mon cas, aucune de mes unités n'a plus d'1 rang.
Donc on en conclu que c'est à lui qui décidais. Il décide de fuir les dryades et les GS en traversant mon Noble.
Son jet de fuite donne 1+2=3.
3 ps n'est pas suffisant pour aller au delà du Noble donc il est placer derrière mon Noble à 1ps.
CCCCC
N
DDDGG
La question suivante se pose alors. Les Dryades peuvent elles tenter de Poursuivre son pack ? On décide que Oui et j'obtiens 2+3=5ps. Et là question suivante : Commet placer mon unité de Dryades qui bien qu'elle a rattrapée son pack d'après le jet de dés ne peut pas effectuer son mouvement de poursuite car elle passe au dessus du Noble et meme pire car 5ps n'était suffisant pour traverser le Noble car l'unité de tarailleur doit se "dilater" suite à un verouillage de CaC.

Vous m'avez suivi ?

La partie s'est finie sur ce fait car il ne lui restait plus que 2 hydres sur tables. Bref a t-on stoppé la partie sur une erreur ?
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Message par funky Ven 6 Déc - 2:18

L'unité qui fuit en traversant une unité ennemie doit effectuer un test de terrain dangereux.

Ensuite une unité qui poursuit et rattrape, détruit l'unité en fuite, peut importe les terrain (sauf infranchissable) ou unités amies.
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Message par ethgri wyrda Ven 6 Déc - 18:11

il fuit, mais comme son mouvement de fuite est trop petit, son unité est détruite. les dryades en revanche "poursuivent" jusqu'à 1 ps du noble, donc d'après ton schéma, elle ne bougent pas ou même reculent.

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Message par KingTutu Ven 6 Déc - 22:02

pas d'erreur alors ! Du coup je l'ai poutré dans les règles Very Happy

Je rebondis sur ton commentaire, il a fait 3ps pour fuir et imaginons que mes dryades aient fait 2 ! Son pack serait détruit également ?
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Message par Ad odium Ven 6 Déc - 23:06

Non. Il faut que le jet de dés du poursuiveur soit supérieur ou égal au jet du fuyard. On se fiche si il y a des ps d'écart ou pas au démarrage. On considère que le fuyard se fait cueillir au moment où il tourne les talons. Bref, ne regarde que les dés de fuite et de poursuite.
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Message par Anos fils d'Athel & L Sam 7 Déc - 13:50

§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la forêt.



§§§ Pour être plus claire, KingTutu regarde le grand livre de règle page 60 (direction des fuites), je cite: Les combattants voudrons toujours fuir à l'opposé de l'ennemi le plus nombreux.

§§§ Les fuites et poursuite se font avant le ou les testes de terrains dangereux, ainsi, si une unité fuit et survie, elle doit faire un ou plusieurs testes de terrain dangereux si elle est amener à en faire.

§§§ Les unités poursuivante s’arrêtent à 1 Ps de toutes unité allié ou décors infranchissable.


§§§ Bonne journée.

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