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Une liste et partie 2000 pts VS Elfes noirs.

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Une liste et partie 2000 pts VS Elfes noirs. Empty Une liste et partie 2000 pts VS Elfes noirs.

Message par Elgar huill Dim 15 Sep - 11:59

Bonjour Asrais ,

Avec un joueur du club nous décidons 1 jour avant de lancer une partie de première rencontre (amicale).
Nous choisissons ES / EN pour 2000pts , pris par le temps (pluvieux et court cool-blue ).

J'ai le samedi après midi pour établir ma liste et préparer mes figs sachant que je n'ai encore ni HA ni lémures , c'est important pour la suite .

Je n'ai plus l'habitude de tabler sur du 2000 pts et je pars sur un seigneur sylvain , un tisseur niv 3 , 1 noble porteur de la grande bannière , ben voyons .

Donc, je ne dispose pas de beaucoup de figurines et je décide de jouer parmi celles que je possède c'est à dire la garde éternelle mais avec des archers . Je vous le dis tout de suite si vous sortez la GE qui est une unité de base prenez au moins des lémures ou un homme arbre , ce que je n'ai pas fait .

Voici ce que je pond comme liste :

Personnages :

-Seigneur sylvain, général :
Lance de l'aube , bouclier , heaume du dragon , icône du fer maudit .

-Tisseur niveur 3 , bête :
Harpe du rhapsode , bague d'obsidienne .

-Noble porteur GB :
Grêle de mort , gemme draco , armure légère .

Base (y'en a pas mal ! que ça pratiquement...) :

-24 gardes éternels , étendard tranchant (perfo)
Pe , musicien , champion .

-20 gardes sylvains étendard de la flamme
Pe , musicien .

- 2 fois 10 gardes sylvains , musiciens .

- 12 dryades

-8 dryades

Rares :

- 2 grands aigles .

- 7 forestiers .

Voilà , il s'avèrera que j'ai mis trop de points dans les seigneurs , dans le tir (en déployant la GE) et donc dans les forestiers par conséquence .

La bataille .

Mes ES et moi même arrivons à l'orée de la forêt et face à nous s'étend la plaine Bretonnienne , une ferme est en face , dans le fond (fin de sa limite de déploiement ) au milieu .

Les Druchiis dans cette partie centrale du champ de bataille ont déployés leur infanterie en masse et dépasseront la ferme pour nous fondre dessus , du moins c'est leur intention , pénétrer dans Athel Loren .


Sur notre flanc gauche une forêt , j'y déploie 8 dryades et un aigle à proximité . En face de ceux ci des cris de bêtes retentissent et des cous ondulent , une hydre ! flanquée d'un char .Quelle abomination mon flanc gauche est condamné .


Sur notre flanc droit une colline verrouille à notre vue un couloir pour la cavalerie légère elfe noire .

J'y déploie mes 2 petites unités d'archers , Guyss et Naiss , lol passons , avec ma GB et le deuxième aigle .
J'aurais pû déployer ici les forestiers puisque derrière les cavaliers noirs attendaient des chevaliers et des harpies .

Je décide de m'occuper du centre avec ma garde éternelle , mes 12 dryades , mon archerie principale (20) et mes forestiers .

Nos forestiers foncent vers la ferme et attendent pour y prendre pied , face à eux , par l'entrebaillement des fenêtres ils apercevront des gardes noirs qui menaceront immanquablement le flanc de ma propre garde ,ils (les forestiers) décideront de les retarder .

Face à nous au centre la masse d'infanterie druchii est composée d'arbalétriers avec sorcière et capitaine GB , grosse ligne donc , dangereuse . puis les gardes noirs et un chaudron de sang exactement derrière la ferme , pour finir 35 lanciers attendent ...

La bataille peut commencer .



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Message par Cernunnos/guilde du nord Dim 15 Sep - 12:16

Ton Noble Gb n'a pas d'arc : il tire comment ça grêle de mort?
Sinon j'ai hâte d'entendre la suite.
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Message par Elgar huill Dim 15 Sep - 12:48

Très juste , tu verras que que j'avais de quoi m'en offrir un et que les druchiis ne sont pas à une irrégularité près.
La suite ce soir .

Je commence ; ce qui a le don de réveiller "sa haine" car il avait +1 grâce à son déploiement plus court.

Ce dont il ne tient pas compte c'est que ma liste est foireuse et qu'il n'aura aucun mal à me battre sans tricherie même si je vais le faire douter (je suis clairement un débutant et mon niveau est faible mais il va tenir son rôle de mentor et m'en faire voir aussi de toutes les couleurs même si la partie sera courte ,en réalité je prends l'initiative et mène les combats sauf sur mon flanc droit ou je subit sa cavalerie légère )
Ce sera un combat de ressources psychiques pour tenter de garder la face alors que sur la table se déchaîne la violence des armées .

"J'avance ma garde éternelle vers la ferme ou les forestiers m'attendent maintenant à l'intérieur , je regrette à cet instant que ces derniers ne soient pas des éclaireurs spécialistes du CaC . La garde noire menace (ils ne sont que 10 mais...gare ils sont pas mauvais).

les 12 dryades m'accompagnent .

Je fais tirer mes deux petites unités d'archers à droite sur les harpies qui n'y résistent pas et disparaissent meurtries .

Les forestiers tirent , 3 six , babaille trois gardes noirs , + un bonus à la normal il en perd encore un .

C'est là qu'il déclenche son pouvoir téléphatique puissant et invente un règle qui empêche de faire tirer mes 20 GS au premier tour sous prétexte qu'ils n'ont pas bougé et là je me dis qu'il est gonflé ,même plus vieux que moi de deux ans ,je suis encore tomber sur un cas (en fait non c'est surement un apprentissage) et je me demande encore une fois ce que je suis ... Un naïf sans doute , j'accepte , erreur de nul .
Cela m'est dommageable parce que j'avais l'hydre (pas par acquis de conscience par contre , je sais que je jouais bien en lui fonçant dessus , il faut apprendre ...Même les coups bas ) .

Mon Tisseur a tirer Lance d'ambre , Ceinture impénétrable de Pan , Malédiction de ..je ne sais plus .
Je fais un mort à la lance d'ambre Ah ... un autre kwak . Mon tisseur est dans la garde pour faire bénéficier à cette dernière des bienfaits de la Harpe et j'a buté un lancier avec la lance alors que j'aurais mieux fait de viser les cavaliers lourds.

il joue avance ses cavaliers noirs sur la gauche au couvert de la colline pour viser mes petites unités d'archers. Ses lourds échouent au test de stupidité.

Ses gardes noirs chargent mes forestiers ,entrent dans la ferme et les massacrent.

Sa sorcière de la mort doit trop y croire car elle redescend au niveau 0 après un irrésitible/fiasco qui empêche mes 20 GS de tirer au prochain tour (encore...§§§!!!).

Mes 20 GS ne tireront pas car ses arbas plus tard les criblereront tous jusqu'au dernier avec 40 tirs ...

La phase de magie m'est offerte pour la partie .

Mes gardes arrivent au CaC en chargeant avec les dryades ses 35 lanciers.

Mon noble (avec sa grêle illégale) fait un flop en tirant la grêle de mort sur les chevaliers noirs/sang froid.

Je prend les devant à gauche en chargeant son hydre avec 8 dryades et un aigle Rolling Eyes  !  
Ils lui ôte tout de même 3 PV .

Mon seigneur à la tête de la garde ne passe aucune attaque ,râté pour la lance de l'aube cette fois ci.


Dernière édition par Elgar huill le Mer 2 Oct - 22:11, édité 4 fois

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Message par Elgar huill Dim 15 Sep - 22:33

La suite est qu'au centre pendant mon tour suivant mes  3 persos sont protégés par la ceinture de Pan ,un peu gadget même si je m'amuse comme un petit fou à passer tout ce je veux. (en réalité maintenant que j'y repens le +3 en endu à dissuader son assassin qui venait d'apparaître de s'en prendre à mes persos)

Puis la malédiction (le sort magique dans ce cas précis)change de camp et vient sur ses lanciers .Mon seigneur lors de ce tour en tue 2 et la lance prend son effet : -2 en tout pour toucher la garde éternelle . Les lanciers perdent un rang (nous aussi , la GE , au final) mais ils (EN) testent et courent , nous les poursuivons , nos premiers rangs les font trébucher tandis que les rangs suivant les clouent sur l'herbe grasse et détrempée , le visage contre terre .

les dryades restent pour stopper la garde noire qui est sortie de la ferme .
Elles se feront annihilées et 2 ou 3 gardes noirs resteront en vie à la fin du combat.

A ce moment là il me reste ma garde éternelle (20) et 10 GS avec noble PGB soit tous mes persos .

Tous mes autres fréres et sœurs sont morts ,sa cavalerie légère a eu raison de 10 GS à ma droite.

Il a essayé ses 40 tirs d'arbas sur ma garde éternelle ce qui a eu pour effet d'en tuer un seul ,même pas peur.

La partie s'achève il est tard et il a gagné.
j'ai rogné sa garde noire , exterminé ses 35 lanciers et ses harpies , tué quelques arbalétriers et cavaliers légers , 1 lourd , 3 PV à l'hydre.

Echeveau des possibles :

"Son hydre et son char traînent à gauche aux côtés des arbas . Ma garde aurait eu interet à charger ses 4 cavaliers lourds .
Puis le char serait arrivé , j'aurais diminué les arbas au tir , j'oublie l'hydre sauvée par la triche .
Ma garde aurait livré un CaC avec son char surement dans mon dos. Le chaudron serait resté indemne à la fin . Une égalité probable ."

Nous parlons avec le sentiment que mon armée était bancale au niveau de la liste.

EDIT : j'ai perdu , mais au premier tour je détruis ses harpies au tir , et les tours suivants j'ai l'initiative des charges importantes et sa sorcière lui est inutile . Il est possible de gagner même en ne changeant rien .

-Il a dit que j'avais tout craqué au début (ma chance hi hi ) mais ensuite il fera une prière pour que son centre ne craque pas , ce qui bien entendu arrivera , fuite de ses lanciers et il se feront rattrappés .

J'ai eu une mauvaise réaction de croire que mes archers n'étaient pas dans le coup car mes 20 GS auraient terminé l'hydre avec la flamme éternelle .

Pour conclure je tiens bon avec les ES même si c'est abusé "fort dangereux" de les jouer.
Néanmooiins :)je les aime toujours autant , jouer avec eux ça fou la frousse Twisted Evil

"je fais part de mon désir d'essayer les lémures avec un HA ."

Je me suis surpris au final de me voir foncer sur un adversaire avec des ES pour le charger ... Mais ces charges là étaient payantes . J'ai appris pas mal de choses lors de cette partie qui fut courte mais très gratifiante pour moi .

Lors d' une partie suivante (a 1200 pts) ma garde fuira avec le tisseur à bord suite a un HIT de catapulte hurlante farao . Grosse décéption . Un deuxième HIT stoppera mes 12 dryades (fuite ralliement retour etc...) . Les archers c'est pas si mal Rolling Eyes


Dernière édition par Elgar huill le Mer 2 Oct - 22:47, édité 6 fois

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Message par Cernunnos/guilde du nord Lun 16 Sep - 17:19

Regarde un peu leurs têtes quand ils verront que tu joues des Lémures et un Homme-arbre ^^
Attention ne les jouent pas contre un nains ou avec précautions. . .
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Message par Elgar huill Mar 17 Sep - 0:57

Ok on verra bien, J'ai changé ma liste , j'ai lâché les 20 GS mais je garde la garde eternelle qui correspond à mes envies d'aller au CaC .
Pas d'homme arbre mais 8 DdG , mon état major reste le même sans trop de babioles , la harpe en priorité. Je suis descendu à 5 forestiers et j'ai pris 3 lémures .

Cela donne cela vite fait , ce sera pour la revanche :

Elfes sylvains 2000 points , amicale VS empire ou elfes noirs .

Général:

Seigneur sylvain.
Heaume du dragon, icône du fer maudit, lance du crépuscule, bouclier, armure légère.

Tisseur de charmes niveau 3
Harpe du Rhapsode , bague d'obsidienne.

Noble porteur GB
Grêle de mort, Asyendi (arc magique)

Troupe de base :

19 gardes éternels
champion, musicien, porte étendard, bannière de guerre.

10 gardes sylvains , Pe bannière de la flamme éternelle.

10 gardes sylvains

12 dryades

8 dryades

Unités spéciales :

3 lémures

8 danseurs de guerre

Unités rares :

2 grands aigles

5 forestiers .

Voilà mon trio de perso à bien fonctionné et je m'engage dorénavant dans une voie d'avantage axée corps à corps et boost magique .
Le tisseur à été raisonnable et à bien tourné je ne peux plus m'en passé, il porte la harpe^^.
Le seigneur au CaC fonctionne bien en 2000 pts c'est pas un tueur mais un bon meneur.
La grande bannière à sauvé un test, rien à dire elle est engagée. En couverture de la GE en mêlée.
Les forestiers indispensables pour la règle éclaireur et des tirs efficaces.
Les DdG mes petits nouveaux , je sens qu'ils vont biens bosser avec moi car j'aime leur très utile polyvalence.
Les dryades on en est tous amoureux.
Lémures , du boxeur pour dissuader mais tant que je n'en possèderais pas ce sera des archers .
Les aigles pour prendre de la hauteur , essayer c'est adopté.
Pas d'homme arbre car j'ai déjà 2 seigneurs
Des CSK ? j'y pense sans arrêt ils sont rapides et peuvent intercepter , bonne unité.

A quand les enchanteurs ayant accès aux domaines de la vie et de la bête ... Muurf ...
Trop de restrictions obsolètes et contraignantes (pour ne pas dire débilitantes)... pour pas grand chose dans ce vieux livre d'armée ...OK j'ai perdu et je suis grognon.
Je demanderais l'autorisation de jouer un enchanteur vie ou bête dorénavant .
Franchement c'est pas du luxe .


Je poursuis l'aventure plus motivé que jamais .

A bientôt frères des bois .

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