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2500 pts pour tournoi en équipe

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2500 pts pour tournoi en équipe Empty 2500 pts pour tournoi en équipe

Message par Adri98 Sam 24 Aoû - 15:20

Bonjour,
Je vais bientôt faire une sorte de tournoi en équipe à 2500 pts.Le principe est que 2 équipes de 3 joueurs s'affrontent en trois match simultanément.On additionne les points gagnés par chaque joueur et l'équipe qui a le plus de points a gagné.
J'ai fait pour cela une liste d'armée que je vous présente ici pour demander des conseils.(elle fait 2503 pts)
La voici:

Seigneurs:(275pts)
Tisseuse de charme nv 4 + orbe de divination (vie)

Héros:(601pts)
PGB fléau d'asyendi+grêle de mort(120pts)
Noble sur GA(lance,armure légère,bouclier,galet protecteur+coiffé de la chasse)(181pts)
Enchanteresse tisserêve nv1 coursier elfique + sphère des bois profonds(135pts)
Hamadryade sorcière nv 1 horde de radieux+ pléiade de tisseurs(165pts)

Base:(708pts)
12 dryades (144pts)
20 GS ME+ bannière flamme éternelle (268pts)
10GS (120pts)
10GS (120pts)
5 CS

Spécial:(584pts)
10 DdG C (194pts)
6 lémures (390pts)

Rare:(335pts)
1 HA (285pts)
1GA (50 pts)


Voilà,l'hamadryade et l'enchanteresse vont dans l'unité de dryades dans la forêt gratuite qu'on met préalablement à la limite de notre zone de déploiement,mettant l'unité le plus en retrait possible pour qu'un maximum de figurines se prennent les touches de force 5,tandis que les dryades sont tenaces et tiennent le plus longtemps possible et l'hamadryade défie l'éventuel champion/héros de l'unité pour pouvoir enliser l'ennemi,qui se prendra des touches à tous les tours tout en protégeant le reste de l'armée.Si l'ennemi n'attaque pas,j'aurai "chant d'Athel Loren" pour me déplacer en restant dans la forêt tout en gardant le couvert.
GA pour la redirection,HA et lémures pour avoir une grande force de CàC et GS pour...les tirs(étonnant,non?) et pour abriter la tisseuse de charme dans l'unité de 20.
Les CS sont là pour diriger les ennemis vers les dryades en servant d'appât.

Voilà,c'est à peu près tout,n'hésitez pas à donner des conseils Very Happy 

Adri98

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Message par Adri98 Dim 25 Aoû - 15:16

Bonjour(désolé,double post)
Je mets juste ce message pour vous dire que le tournoi sera demain donc si je veux pouvoir faire des modifications,il faut le faire vite.
Je me battrai contre des GdC.
Voilà donc svp,pour les conseils,faites vite^^

Adri98

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Message par Ad odium Dim 25 Aoû - 17:10

Bonjour,

l'orbe n'est pas bien du tout, elle ne marche que lorsque ton adversaire lance au moins 4 dés.
Ton enchanteresse ne peut pas intégrer une unité de tirailleurs confère règle tirailleurs et personnage monté.
Pourquoi une hamadryade magicienne niv 1 ?
5 CSK seront toujours meilleurs que 5 CS.

Si tu veux jouer des DdG un noble avec lame à la place de l'enchanteresse montée et de l'hamadryade associé à  un tisserêve de  la bête à la place de la vie, seraient de meilleurs choix à mon humble avis.

Amuse toi bien. ^^
Ad odium
Ad odium
Barde d'Eté

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