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[2500 pts] Armée a thème "Clan des Pins"

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Message par Thoryl Lun 2 Mai - 12:36

Salut a tous!

Il y a deja quelques temps j'avais crée plusieurs listes à thème (notament a mini format) j'ai poursuivi le concept et j'ai augmenté le format afin de pouvoir sortir quelques formations qui me tiennent a coeur.
En l'occurence des unités de personnages! (vive la V8)
Comme les autres cette liste n'a pas prétention a être optimisé a mort mais se veut tout de même jouable face a n'importe quel ennemis, surprenante, et fluff!
(Je regrette cependant de ne pas avoir crée d'historique et donné des noms aux personnages... Je le ferai surement plus tard)

Historique : "Le Clan des Pins, se base dans les Montagnes Grises et protège l'une des frontières naturelle d'Athel Loren, leurs guerriers se sont spécialisé dans les assaut aérien et frappent depuis les cieux avant de disparaitre dans les nuages. C'est le devoir des Seigneurs Faucons que d'assurer la protection de leur fief contre tout indésirable."

Personnages : Seigneurs :

- 1 Seigneur des Cieux (293 pts)
équipement : arme, arc long, armure légère, Epée de Puissance, Bouclier Enchanté, Couronne de Commandement, Pierre de Renaissance.
monture : 1 Aigle de Guerre

- 1 Tisseurs de Brumes (325 pts)
équipement : arme, arc long, Niveau 4 (Bête), Parchemin de Dissipation
monture : 1 Aigle de Guerre

Heros :

- 1 Noble Asrai du Clan des Pins (194 pts)
équipement : arme, lance, armure légère, Grande Banniere, Galet Protecteur, Potion de Force
monture : 1 Aigle de Guerre

- 1 Noble Asrai du Clan des Pins (181 pts)
équipement : arme, arc long, arme lourde, bouclier, Armure Resplendissante, Eclat de l'Hiver
monture : 1 Aigle de Guerre

- 1 Noble Asrai du Clan des Pins (183 pts)
équipement : arme, arc long, armure légère, bouclier, arme lourde, Heaume du Dragon, Pléiade de Tisseurs, L'Autre Badine du Trompeur.
monture : 1 Aigle de Guerre

Troupes : Base
- 15 Gardes des Montagnes Grises (Ch, PE et M) (214 pts)
équipement : arme, arc long. Banniere de la Flamme Eternelle

- 15 Gardes des Montagnes Grises (PE et M) (198 pts)
équipement : arme, arc long.

- 10 Sylphides (count as Dryades) (120 pts)
équipement : griffes

- 9 Sylphides (count as Dryades) (108 pts)
équipement : griffes

Spéciale :

- 6 Guerriers Faucons (240 pts)
équipement : Lance, arc long

- 5 Guerriers Faucons (200 pts)
équipement : Lance, arc long

Rare :

- 1 Grand Aigle (50 pts)
équipement : Serres

- 1 Grand Aigle (50 pts)
équipement : Serres

- 6 Traqueurs des Pics (Count as Forestiers) (144 pts)
équipement : arme, arme supp, arc long

TOTAL 2500 pts

Voila la bete, le but est d'avoir beaucoup d'unité dur a chopper qui s'occuperont des cible prioritaires (comme les machine et les tireurs et si possible les mages) tout en choppant les points la ou il le peuvent, les perso formeront une unité de perso cavalerie monstrueuse! (ou se fragmenteront et agiront seul selon les situations) ils seront caché derriere les faucon qui leur fourniront un couvert bienvenue.
Les archers pilonneront depuis l'arriere et les dryades feront de la contre charge de ceux qui approcheraient par les coté.

Juste pour tester une unité de cavalerie monstrueuse volante et punchy chez les ES! Je pense qu'un ennemi sera surpris et cette unité est largement capable de venir a bout d'élite adverse.
Voila les amis! A bientot ^^
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Message par Invité Lun 2 Mai - 13:11

les perso formeront une unité de perso cavalerie monstrueuse!

Sauf qu'un personnage ne peu pas rejoindre de volants...

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Message par Thoryl Lun 2 Mai - 13:26

Salut The Master!

Ouai un perso monté ne peut pas rejoindre d'unité volante enfin, non pour etre précis il ne peut pas rejoindre d'unité de tirailleurs en vérité (et les unité volante sont automatiquement tirailleur de fait)
Mais rien n'interdit de crée des unité de personnages. et en formant une unité entre eux et sur aigle, ils forment une unité de cavalerie monstrueuse volante (de ce fait ils acquièrent le statut de tirailleur ensemble alors que seul ils ne l'auraient pas. (apres je suis d'accord ils ne rejoindront pas les guerriers faucons, ils ne le peuvent pas)
Pour moi rien ne l'interdit par les règles (ou alors j'ai loupé de lire la page! lol)

Voila l'ami, apres j'ai peut etre tort mais vu que j'ai rien vu qui l'interdisai...
A bientot ^^
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Message par Invité Lun 2 Mai - 20:19

non un personnage ne peut pas rejoindre un autre personnage pour former une unité

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Message par Invité Lun 2 Mai - 20:36

non un personnage ne peut pas rejoindre un autre personnage pour former une unité

En v8 oui!! j'ai lu et les règles et je m'en souviens bien!!

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Message par Invité Lun 2 Mai - 21:20

erevez a écrit:non un personnage ne peut pas rejoindre un autre personnage pour former une unité

Et pourtant en V8 oui, regarde donc la fin du premier paragraphe de la p.97 EBR en dessous de: Personnages et Unites

Thoryl a écrit:Salut The Master!

Ouai un perso monté ne peut pas rejoindre d'unité volante enfin, non pour etre précis il ne peut pas rejoindre d'unité de tirailleurs en vérité (et les unité volante sont automatiquement tirailleur de fait)
Mais rien n'interdit de crée des unité de personnages. et en formant une unité entre eux et sur aigle, ils forment une unité de cavalerie monstrueuse volante (de ce fait ils acquièrent le statut de tirailleur ensemble alors que seul ils ne l'auraient pas. (apres je suis d'accord ils ne rejoindront pas les guerriers faucons, ils ne le peuvent pas)
Pour moi rien ne l'interdit par les règles (ou alors j'ai loupé de lire la page! lol)

Voila l'ami, apres j'ai peut etre tort mais vu que j'ai rien vu qui l'interdisai...
A bientot ^^

Hmm, il me semble mon cher Maitre que p.96 EBR sous la partie Personnages isoles, deuxieme paragraphe il soit enonce: "les personnages qui n'ont pas rejoins d'autres unites sont traites comme une autre unite ("separate unit" in english) du type approprie pour tous points de regles". Donc selon moi chacun de tes personnages isoles sur aigle compte comme une unite a part entiere de type monstre monte et qui plus est volant. Donc tu ne peux pas les faire se rejoindre: chacun d'entre eux sont des monstres et des volants (oui oui la regle p.97 parle bien de tirailleurs ET de volants - en effet il faut plus d'un volant pour que l'unite soit tirailleur)...
c'est pas forcement tres fluff, et je me vois desole de te contredire, mais c'est ainsi que j'interprete les regles.
(apres tu peux voir avec ton adversaire)

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Message par Thoryl Lun 2 Mai - 21:59

Salut!!!

Oui pour les "unités de personnages" je confirme qu'en V8 c'est possible!!! (je travaille d'ailleur sur ce point pour voir si des truc sympa peuvent etre tentable)

Humm mince, j'ai prété mon GBR... Je ne peux pas aller voir les pages mais je te crois Ayen, dans ce cas c'est vraiment bete et domage (en plus de pas etre fluff) mais bon pas grave non plus ils agiront de concert tout de même. Ca reste faisable.
Apres c'est une liste pour le fun et dans une optique de fluff (je ne possède pas les figs mais je testerai en proxy vu que j'ai pas encore fais)

Je me permet juste de corriger un truc : un perso sur aigle n'est pas de type "monstre monté" mais devient "cavalerie monstrueuse" c'est pas tout a fait pareil car la en l'occurence il peu rejoindre des unité autre que tirailleur (même si c'est étrange, on peut l'inclure a des chevaliers par exemple, ou un pack d'infanterie...)

En prenant en compte ce que tu me dis, peut etre qu'en incluant un noble a cheval l'unité devient possible car la, pas de règle tirailleur applicable du coup et le rassemblement entre les perso volant et celui a cheval peut éventuellement se faire (apres c'est juste une idée que je peux pas vérifier car pas de GBR sous la main)

A bientot les amis! ^^
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Message par Invité Lun 2 Mai - 22:06

Ayen a écrit:
erevez a écrit:non un personnage ne peut pas rejoindre un autre personnage pour former une unité

Et pourtant en V8 oui, regarde donc la fin du premier paragraphe de la p.97 EBR en dessous de: Personnages et Unites

[

mea culpa. Oui un personnage peut rejoindre d'autres unités de personnages.

Néanmoins dans le cas présent la combinaison reste impossible, les personnages ne pouvant rejoindre d'unités de volants, de monstres, de chars ou de nuées.

edit suite au message du dessus: nan la combinaison perso cheval + perso monté sur aigle est pas possible

Le personnage sur aigle peut rejoindre un personnage sur cheval mais le personnage sur cheval ne peut pas rejoindre de personnage volant. cf para 2 p97 du point portant sur Quelle unité puis-je rejoindre?

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Message par Invité Lun 2 Mai - 22:30

En effet, je pensais que comme les faucons sont des betes monstrueuses, les aigles seraient eux des monstres... Donc cavalarie monstrueuse it is, my bad !

En regardant bien les regles il me semble donc qu'en effet un perso sur aigle puisse rejoindre une autre unite (autre que tirailleurs, volants, monstres, char, nuees et machine de guerre) car la limitation de son cote se limite a etre un monstre, en chevaucher un, ou etre un char.
Un seul et unique perso sur aigle pourra donc rejoindre plusieurs persos sur chevaux (mais attention lors de tes deplacements a faire en sorte que ce soit bien soit toujours l'aigle seul ou le groupe avec l'aigle qui rejoigne un autre perso, car sinon tu es hors des regles!!! je sais c'est debile mais c'est comme ca!)

Enfin, l'aigle ne pourra alors se deplacer qu'en utilisant son mouvement au sol... 2ps ou 4 en marche forcee... toi qui voulait faire une liste savonnette...

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Message par Thoryl Lun 2 Mai - 22:53

Argh!! Merci pour ces precisions les amis!!
Bon ben les perso seront tous seul sur leur aigle et bougeront ensemble pas en unité mais agissant en combiné. C'est quand même bien domage et pas super logique mais bon c'est comme ca.
Allez on va chercher d'autre combinaisons d'unité de perso (cour d'Hama, groupe de DDG, unité de perso a cheval... bref y'a de l'idée faut juste creuser voir ce que ca peut donner.)
A bientot freres des bois! ^^
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Message par Invité Mer 4 Mai - 12:30

C'est quoi un "Sylphide" exactement ?
Ta liste ne va t'elle pas manqué d'un peu de force de frappe ? tu compte beaucoup sur les perso' visiblement, mais il reste des guerriers a faible endurance.

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Message par Thoryl Mer 4 Mai - 16:44

Salut Skaw!!

Cette liste est la juste pour s'amuser et pour l'esprit fluff mon ami! (donc on s'en fiche un peu si elle n'est pas parfaite et qu'elle manque de punch. Ceci dit les heros ensemble font vraiment mal et ne sont pas si fragile si bien utilisé. Crois moi les perso ensemble ca roxe! lol)
Mais bref c'est juste pour le thème de la liste et il faut bien avouer que le clan des Pins ben c'est des volants! (pas nombreux et fragile)

Pour ta question un sylphide est un esprit élémentaire de l'air (tout comme une dryade est un esprit élementaire de la Terre) j'ai changé le nom toujours pour le fluff ^^

Voila a bientot! ^^
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