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l'idée la plus absurde du monde.

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Message par ethgri wyrda Jeu 19 Juin - 18:24

Bienvenu, Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs. Si vous ne vous intéressez pas aux stratégies stupides, passez votre chemin. Sinon, je tiens à vous prévenir que j'ai pris une taverne naine avant d'écrire cette liste. Et si, chose étrange, votre curiosité (très vilain défaut) a le dessus, que vous aimez le fond de table, et que le terrain ne semble jamais à votre avantage, vous pourriez jeter un coup d'oeil.

à 2500 pts:

seigneurs:
un tisseur de charme niv 4 de la vie avec la forteresse pliable.
un tisseur de charme niv 3 des cieux avec le gland du chêne des ages.

heros.
une grande bannière avec pierre d'obsidienne
un enchanteur niv 1 avec la Thyrse de Calaingor
un danseur des ombres avec potion de force
un danseur des ombres avec épée de puissance
un danseur des ombres avec masque de AAAH!

Base:
82 GS, EMC, étendard de discipline

tous dans la tour!!!!! les forets (pleines de petites bestioles empoisonnées) devant, l'ennemis arrive, il se coince et vous lui balancez tout les sorts (1 de la vie, chant, tornade…) possibles, puis vous perdez un amis de longue date.



maintenant que vous avez lu, vous regrettez de ne pas avoir suivi votre conscience qui vous disait de fuir dés la première ligne.
cette liste n'est absolument pas faite pour être jouée.

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Message par Invité Jeu 19 Juin - 18:39

5 figurines par étage peuvent tirer. Dommage quand même, même si pour les en sortir bon... peut-être des attaques enflammées ^^

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Message par raptor Jeu 19 Juin - 19:00

Une question con: combien d'étage a la tour pliable, car rien n'est préciser sur sa description (p177 du GBR) ?

Dommage que ça soit pas fait pour être joué, ça aurait été marrant  Mr. Green ....enfin, peut-être pas pour l'adversaire: criblé comme un hérisson et pas pouvoir déloger les archers.


Dernière édition par raptor le Jeu 19 Juin - 19:17, édité 1 fois
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Message par Sarn Rhosg Jeu 19 Juin - 19:06

Ho putain cette idée !!
Géniale !
Mais en effet pas jouable, ça serait pas drôle pour l'adversaire.
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Message par raptor Jeu 19 Juin - 19:19

Sarn Rhosg a écrit:
Mais en effet pas jouable, ça serait pas drôle pour l'adversaire.

On s'en fou  Mr. Green 
Pendant des années, on s'est fait massacrer. A nous de massacrer maintenant et peu importe les moyens cheers cheers cheers yalllllaaaaaaa
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Message par Ad odium Jeu 19 Juin - 20:51

Idée déjà jouée et interdite en tournoi. ^^
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Message par Sarn Rhosg Jeu 19 Juin - 21:31

la forteresse et une seule unité ? Ouais je comprends ^^
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Message par Ad odium Jeu 19 Juin - 21:39

Une unité dans la forteresse. Tu n'as pas le droit de prendre moins de 3 unités dans ta liste d'armée. (sans compter les seigneurs et héros).

Tu prends 2 aigles et une unité de autant de GG que tu veux.

Ta forteresse fait autant d'étages que tu veux. (tu dois les avoir construit c'est tout).

Je crois que Anos a fait une liste avec la forteresse. Regardez dans ses listes d'armées ou autre sujets.
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Message par ethgri wyrda Jeu 19 Juin - 22:36

la fameuse tour d'Anos de 9 étages…  Mr. Green 

j'ai oublié de préciser que les forets "repaire d'animaux vénéneux" se place devant la forteresse. si une unité la charge, toutes ses figurines feront deux test de terrain dangereux: un en chargeant, et un en étant repoussé à un pas après le combat.  Twisted Evil 

les archers ont la flèche "parabole pure" pour tirer sur l'unité en bas de la tour, dans la foret.

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Message par Invité Ven 20 Juin - 2:31

Tu dois jouer 3 unités minimum pour faire une armée. Donc il faudra genre jouer 2 aigles.
Tu aura du mal a gagner, meme avec les cieux, si ton adversaire reste de son coté de table hors de porté de toi.

Et puis ca reste 75 archers, ca fond au canon, cata, sorts (qui fait 1dé6 touches dans le batiment). Ou simplement un fatalitas + terreur / gagner un càc.

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Message par Invité Ven 20 Juin - 15:59

Non mais il est pas la pour avoir des avis constructif, juste qu'après s'être perdu dans une taverne naine, il en a pris les idées aussi sottes que cette race!

Franchement moi j'en pleure de rire à voir la tête de mon adversaire et surtout, de m'imaginer visuellement en court métrage la scène d'un sorcier qui pop une tour, plante un gland qui fait pop un forêt et 85 archer crier en se ruant vers la tour et puis le gros silence et une porte qui claque... XD

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Message par ethgri wyrda Sam 21 Juin - 0:32

Nahêlou, tu es un génie, cette mini-histoire est géniale  Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy 

…clac.

je suis enfin ressorti de la taverne, mais maintenant, elle est vide.  Sad 

Ou simplement un fatalités + terreur / gagner un càc.

même ça, c'est pas gagné: imdomptable dans un batiment+pas de test de panique dans une tour.
les ties, à part un full machine de guerre…

je vous laisse, je viens de voir passer un bretonnien avec un tonneau.

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Message par Dospeïn Sam 21 Juin - 12:13

Faut juste pas te prendre les Flammes du Phénix en irré: 89 blessures à F4 relançables car t'es dans un bâtiment, ça pique ^^

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Message par Invité Lun 23 Juin - 14:06

Sur un bretonnien qui joue full cav il peut tout de suite rentrer ses fig ^^

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Message par sevis Lun 23 Juin - 14:47

Çà peut être drôle contre beaucoup d'armée.
Prévois une seconde liste car ton adversaire va déclarer forfait à la fin du premier tour...

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Message par lilialex Lun 23 Juin - 17:11

Oui ça peut être drôle mais vite se retourner contre toi !

Moi je te sort l'empire doublette canon (sans savoir que tu me sort ça sinon j'en prend un max !) et je fais encore plus fond de table que toi !!! Et la prévois la magie offensive qui zigouille les canons à 60ps ... ha bin zut pas possible  Razz 

C'était la mode avant déjà avec le vieux LA, F4 à courte en plus  Twisted Evil  ça doit d'ailleur être l'une des pires combo anti jeu, mais oui tu perds un ami avec ça  Razz 

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Message par Sylvaner Lun 23 Juin - 17:15

Petit retour sur terre dans la forêt d'Athel Loren pour tout le monde.

Cette liste ne sera pas jouable, d'une parce qu'elle sera refusée dans tous les tournois et de deux ne pourra pas être sortie en partie amicale. A moins d'avoir envie de se brouiller définitivement avec le ton pote d'en face  Mr.Red 
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Message par Orion-Kurnous Mer 11 Mar - 17:21

mais pas contre ceux qui aiment le catapultes ou les machines de guerre en général Very Happy
sinon Nahêlou ton histoire est tellement génial que ça me donne envie d'essayer cette liste voire la tête de l'adversaire!

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Message par Mc_Julio Ven 13 Mar - 18:45

Il faut 3 unités minimum dans une armée Wink

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Message par Anos fils d'Athel & L Ven 13 Mar - 19:46

§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la forêt.

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Ta forteresse fait autant d'étages que tu veux. (tu dois les avoir construit c'est tout).

Je crois que Anos a fait une liste avec la forteresse. Regardez dans ses listes d'armées ou autre sujets.
§§§ Effectivement ma tour fait 8 étage plus le rez-de-chausser se qui me permet de mettre 45 Gardes Sylvains.

§§§ Ethgri Wyrda, si tu utilise la tour en plus des Grands Aigles prévoie des Hamadryades pour rediriger les pavés qui font très mal au corps à corps.
§§§ Tu peut aussi mettre ta Forteresse pliable dans ta forêt ainsi tu profite du bonus du plus 1 pour lancer tes sorts.
§§§ certain te dirons que tu ne peut pas profiter du plus 1 mai comme le bâtiment est dans la forêt tu es considérais comme étant dans la forêt, après si ton adversaire n'est pas d'accord vous le tirer au dé. Twisted Evil


§§§ Bonne fin de journée.

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Message par Vaeth Ven 13 Mar - 20:11

Forteresse pliable de fozzrik :

Une fois les zones de déploiement définies, mais avant que les armée ne soient déployées, ajoutez une tour de guet (ou tout autre bâtiment d'une taille équivalente) dans votre zone de déploiement.

Ce bâtiment est des lors traité comme un bâtiment ordinaire.

Tour de Guet By GW

C'est moi ou j'ai comme un problème :p ?

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Message par Orion-Kurnous Ven 13 Mar - 20:18

sinon il faut essayer de diviser les gardes sylvains en 3 groupes et de les placer le mieux possibles derrière des obstacles et avec le plus grand groupe dans la tour.

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Message par ethgri wyrda Mar 17 Mar - 1:12

euh... cette liste est une blague je ne pensais pas que l'on puisse essayer de la jouer (même si je l'ai quand même fais dwarf , et j'ai du changer de liste rapidement...)

pour la tour, la "taille équivalente" représente l'espace au sol

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Message par Anos fils d'Athel & L Mar 17 Mar - 1:15

§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la forêt.

Ethgri wyrda
pour la tour, la "taille équivalente" représente l'espace au sol
§§§ Que veux-tu dire par là Question

§§§ Bonne soirée.

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Message par ethgri wyrda Mar 17 Mar - 9:53

page 129: "les règles décrites jusque là supposent que le bâtiment est d'une taille "courante (moins de 6X6ps) et possède une structure plutôt homogène.

page 126, deuxième paragraphe:"les joueurs peuvent considérer certains bâtiments comme terrain infranchissable(ceux qui sont très petit ou qui dispose d'une forme inexploitable par exemple)"

rien sur la hauteur de la tour, mais par contre, la taille occupée au sol doit être d'à peu près 6X6ps, et de proportion logique (rond, carré) ; pas de bâtiments de 18X2ps ou de 1X1ps par exemple.

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