2500 épée des esprits et HL
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2500 épée des esprits et HL
salut à tous!
Je n'ai pas l'habitude d'affronter les HL, ni des armées avec beaucoup de monstres, aussi vous verrez que cela a influencé la composition, très axée anti monstres. De plus, le choix du seigneur avec l'épée n'est peut-être pas très optimisé, mais j'espère vraiment qu'il saura se debrouiller contre le faible Cd des HL.
j'ai aussi beaucoup de magie, peut-être un peu trop... à voir...
Seigneur: coursier, bouclier, épée des esprits, potion de temerité
258pts
Tisseuse de charme: niveau 3 de la magie noire, arc long, pierre de pouvoir
210pts
75pts
Noble: grande bannière, grêle de mort, arme lourde
132pts
enchanteur: arc long, niveau 2 de l'ombre
120pts
220pts
5chevaliers sylvains, bannière, tir empoisonné
120pts
5chevaliers sylvains, EMC, tir empoisonné
140pts
5chevaliers sylvains, bannière, tir sans malus
120pts
12gardes sylvains, bannière enflammée, tir empoisonné
200pts
130pts
10 ranger des bois sauvages, etat major complet
140pts
10 danseurs de guerre, EMC avec 5 lances
175pts
5 danseurs de guerre, champion
85pts
180pts
[/color]9 forestiers
180pts
Total:2485pts
merci d'avance pour vos conseils et remarques!
PS: après relecture, il me reste 15pts...
Je n'ai pas l'habitude d'affronter les HL, ni des armées avec beaucoup de monstres, aussi vous verrez que cela a influencé la composition, très axée anti monstres. De plus, le choix du seigneur avec l'épée n'est peut-être pas très optimisé, mais j'espère vraiment qu'il saura se debrouiller contre le faible Cd des HL.
j'ai aussi beaucoup de magie, peut-être un peu trop... à voir...
Seigneur: coursier, bouclier, épée des esprits, potion de temerité
258pts
Tisseuse de charme: niveau 3 de la magie noire, arc long, pierre de pouvoir
210pts
- Spoiler:
- J'adore les seigneurs combattant: un seigneur apporte un meilleur Cd à l'armée. j'aurais preferé le mettre sur un aigle ou un cerf, mais je tombe pile en terme de points... la monture le fait choisir ses cibles plus facilement. quand à la potion, elle apporte juste une attaque et evite le test de Cd en chargeant les monstres. Enfin, l'épée des esprits... je me suis dit qu'il etait amusant de l'essayer, et les HL, avec leur Cd plutôt bas et leurs nombreux monstres sont tout indiqué
quand à la magie noire... le defaut de l'epée des esprits est qu'elle ne permet plus de blesser facilement... il me faut donc baisser l'E des cibles, ou bien augmenter la force du seigneur
75pts
Noble: grande bannière, grêle de mort, arme lourde
132pts
enchanteur: arc long, niveau 2 de l'ombre
120pts
- Spoiler:
- une GB très classique, une hamadryades comme heroine toujours utile tant au combat qu'en magie, et l'ombre, comme pour la tisseuse, pour affaiblir idealement pour le seigneur, mais aussi pour tous les autres
220pts
5chevaliers sylvains, bannière, tir empoisonné
120pts
5chevaliers sylvains, EMC, tir empoisonné
140pts
5chevaliers sylvains, bannière, tir sans malus
120pts
12gardes sylvains, bannière enflammée, tir empoisonné
200pts
- Spoiler:
- les dryades me semble assez efficaces contre saurus et skinks, surtout avec le soutien magique. pas mal de poison, parce que c'est l'un des meilleurs moyen d'atteindre les saurus et les monstres. Quand au tir sans malus, il est là pour aider à chasser les tirailleurs skinks
130pts
10 ranger des bois sauvages, etat major complet
140pts
10 danseurs de guerre, EMC avec 5 lances
175pts
5 danseurs de guerre, champion
85pts
- Spoiler:
- les cavaliers sauvages sont surtout là comme chausson. j'ai preferé les cavaliers sauvages aux soeurs, parce que j'ai dejà beaucoup de magie. les cavaliers servent aussi à foncer dans le tas au cas où il faudrait
les rangers sont là aussi pour chasser les monstres (oui, j'ai beaucoup de choses contre les dinosaures... j'les aime pas ), et les danseurs pour bloquer les pavés d'infanterie ou tuer les sangs froids. j'espère que la magie noire pourra aussi permettre au danseurs de briller, alors que sans, ils peinent contre l'E4 des saurus
180pts
[/color]9 forestiers
180pts
- Spoiler:
- les forestiers doivent pouvoir au moins un peu affaiblir les gardes des temples et autres bastilladons. Je pense aussi que la CT5 et les doubles armes de base servent bien contre les tirailleurs skinks: au CaC ils les massacrent, et au tir double, j'espère vraiment m'en débarrasser vraiment
Total:2485pts
merci d'avance pour vos conseils et remarques!
PS: après relecture, il me reste 15pts...
Dernière édition par ethgri wyrda le Lun 15 Jan - 0:12, édité 2 fois
ethgri wyrdaModérateur - Nombre de messages : 1333
Age : 26
Localisation : Edur edoc'sil
Date d'inscription : 22/06/2012
Re: 2500 épée des esprits et HL
Effectivement elle est porc !! Ne te laisse pas prendre au piège, les skins sont puissants et m'ont toujours fait très mal avec leurs sarbacanes empoisonnées ....
Donc avant même de te lancer sur les monstres, dégomme les ou tu vas violemment te faire exterminer.
Bonne partie
Donc avant même de te lancer sur les monstres, dégomme les ou tu vas violemment te faire exterminer.
Bonne partie
Tauron Celeblesraen- Nombre de messages : 62
Age : 33
Localisation : Mons Belgique
Date d'inscription : 08/09/2016
Re: 2500 épée des esprits et HL
salut!
merci pour le conseil, c'est vrai que je considère les skinks comme seulement la troixième menace après les pavés de saurus (que je compte eviter plutot qu'affronter, du moins dans la première moitié de la bataille) et les monstres... mais du coup, je vais essayer d'augmenter un peu l'anti skinks ^^
pour l'instant, en anti skinks, j'ai les forestiers et un regiment de cavalerie, mais c'est vrai que c'est peu, surtout avec les cavaliers qui ne rentreront qu'au tour 2... j'ai hesité à passer les gardes sylvains en tir sans malus, mais j'ai peur que sans l'eclaireur et le tirrailleur des forestiers et des eclaireurs pour faire des marches forcées et tirer, ils ne puissent pas atteindre les skinks... tu crois que ça vaut le coup?
sinon je passe un ou deux autres regiments de chevaliers en sans malus... ou alors je supprime un regiment de cavaliers pour un regiment d'eclaireurs sans malus aussi!
comme ça j'ai un peu de quoi contrer tout j'espère
merci pour le conseil, c'est vrai que je considère les skinks comme seulement la troixième menace après les pavés de saurus (que je compte eviter plutot qu'affronter, du moins dans la première moitié de la bataille) et les monstres... mais du coup, je vais essayer d'augmenter un peu l'anti skinks ^^
pour l'instant, en anti skinks, j'ai les forestiers et un regiment de cavalerie, mais c'est vrai que c'est peu, surtout avec les cavaliers qui ne rentreront qu'au tour 2... j'ai hesité à passer les gardes sylvains en tir sans malus, mais j'ai peur que sans l'eclaireur et le tirrailleur des forestiers et des eclaireurs pour faire des marches forcées et tirer, ils ne puissent pas atteindre les skinks... tu crois que ça vaut le coup?
sinon je passe un ou deux autres regiments de chevaliers en sans malus... ou alors je supprime un regiment de cavaliers pour un regiment d'eclaireurs sans malus aussi!
comme ça j'ai un peu de quoi contrer tout j'espère
ethgri wyrdaModérateur - Nombre de messages : 1333
Age : 26
Localisation : Edur edoc'sil
Date d'inscription : 22/06/2012
Re: 2500 épée des esprits et HL
§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la Forêt.
§§§ Crois tu que la bannière enflammée soit utile il me semble qu'il n'y ai que le Gros crapaud qui soit inflammable, non :
§§§ De plus je pense que ce serais intéressant de donner aux Chevaliers les flèches sans malus après ils faut qu'ils entrent sur le champs de bataille pour géré les skings, ce qui n'est pas sur, mai les sentinelles peuvent le faire.
§§§ Bonne soirée.
§§§ Crois tu que la bannière enflammée soit utile il me semble qu'il n'y ai que le Gros crapaud qui soit inflammable, non :
§§§ De plus je pense que ce serais intéressant de donner aux Chevaliers les flèches sans malus après ils faut qu'ils entrent sur le champs de bataille pour géré les skings, ce qui n'est pas sur, mai les sentinelles peuvent le faire.
§§§ Bonne soirée.
_________________
je veux bien vivre plus de cent ans et danser avec mon autre moi sentir ses bras qui m'emporteront jusqu'au firmament
Anos fils d'Athel et de Loren.
Anos fils d'Athel & LModérateur - Nombre de messages : 3492
Age : 63
Localisation : Au Nord d'Athel-Loren
Date d'inscription : 28/04/2008
Re: 2500 épée des esprits et HL
m'avais pensé que, au delà de l'attaque emflammée contre le Slaan, j'aurais aussi la peur contre les cavaleries (teradons...), je me suis dis que pour 10pts ça valait le coup...
après, si je sauve assez de points, ça peut valoir le coup de supprimer la bannière pour donner une meilleure monture à mon seigneur...
après, si je sauve assez de points, ça peut valoir le coup de supprimer la bannière pour donner une meilleure monture à mon seigneur...
ethgri wyrdaModérateur - Nombre de messages : 1333
Age : 26
Localisation : Edur edoc'sil
Date d'inscription : 22/06/2012
Re: 2500 épée des esprits et HL
§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la Forêt.
§§§ C'est vrais que cette bannière qui donne des attaques enflammées donne du coût la peur qui est très intéressante face à certaines unité adverse.
§§§ Bonne journée.
§§§ C'est vrais que cette bannière qui donne des attaques enflammées donne du coût la peur qui est très intéressante face à certaines unité adverse.
§§§ Bonne journée.
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Anos fils d'Athel et de Loren.
Anos fils d'Athel & LModérateur - Nombre de messages : 3492
Age : 63
Localisation : Au Nord d'Athel-Loren
Date d'inscription : 28/04/2008
Re: 2500 épée des esprits et HL
Salut ,
.................Sympa cette liste avec une épée des esprits et de la magie noire dans le but de faire un combo .
...On m'a dit une fois par le passé que les listes d'armées qui était faite pour une seule rencontre ou contre un seul ennemi ne valait rien face à des listes de tournoyeurs mais évidemment que non , c'est faux car on trouve des pépites de personnalisation dans ces listes à l'instar des formats de listes de tournoi qui utilisent toutes la même mécanique et les mêmes options.
...Cette époque étant révolue maintenant on peut de nouveau parler librement .
...N'oublies pas de nous tenir au courant pour l'épée des esprits si ta partie se fait .
...Pour les skinks il n'y a rien de mieux qu'un arc ou un arc long qui sont des armes avec une portée de tir supérieure aux sarbacanes . Le but étant pour tes archers de ne pas bouger de leur ligne arrière et de tirer à bloc sur les skinks.
...L'arc c'est efficace même en version de base sans options .
...C'est pour cette raison que je n'aurais pas pris autant de cavalerie légère en base parce que ce n'est plus la même tactique que celle du tir de suppression , mais plutôt du harcèlement avec peu de tirs .
...Si tu veux garder tes cavaliers légers ce que je peux comprendre , alors ton amélioration de flèche (sans malus) est plutôt une bonne chose sur des cavaliers selon moi , tu peux garder l'option ça peut servir à condition de ne pas trop te focaliser la dessus c'est à dire de ne pas oublier que ces troupes d'embûches peuvent tirer une fois en arrivant et puis généralement elles chargent parce que tu les a faites arriver sur un joli flanc ennemi .
Bonnes troupes que ces cavaliers légers
...Anos t'as bien dit que tes gardes sylvains et une unité de forestiers pourront s' occuper des skinks en cas d'absence de ta cavalerie d'embûches , il a dit vrai .
...Bonne partie
.................Sympa cette liste avec une épée des esprits et de la magie noire dans le but de faire un combo .
...On m'a dit une fois par le passé que les listes d'armées qui était faite pour une seule rencontre ou contre un seul ennemi ne valait rien face à des listes de tournoyeurs mais évidemment que non , c'est faux car on trouve des pépites de personnalisation dans ces listes à l'instar des formats de listes de tournoi qui utilisent toutes la même mécanique et les mêmes options.
...Cette époque étant révolue maintenant on peut de nouveau parler librement .
...N'oublies pas de nous tenir au courant pour l'épée des esprits si ta partie se fait .
...Pour les skinks il n'y a rien de mieux qu'un arc ou un arc long qui sont des armes avec une portée de tir supérieure aux sarbacanes . Le but étant pour tes archers de ne pas bouger de leur ligne arrière et de tirer à bloc sur les skinks.
...L'arc c'est efficace même en version de base sans options .
...C'est pour cette raison que je n'aurais pas pris autant de cavalerie légère en base parce que ce n'est plus la même tactique que celle du tir de suppression , mais plutôt du harcèlement avec peu de tirs .
...Si tu veux garder tes cavaliers légers ce que je peux comprendre , alors ton amélioration de flèche (sans malus) est plutôt une bonne chose sur des cavaliers selon moi , tu peux garder l'option ça peut servir à condition de ne pas trop te focaliser la dessus c'est à dire de ne pas oublier que ces troupes d'embûches peuvent tirer une fois en arrivant et puis généralement elles chargent parce que tu les a faites arriver sur un joli flanc ennemi .
Bonnes troupes que ces cavaliers légers
...Anos t'as bien dit que tes gardes sylvains et une unité de forestiers pourront s' occuper des skinks en cas d'absence de ta cavalerie d'embûches , il a dit vrai .
...Bonne partie
_________________
Athel Loren couvre des milliers d'hectares mais personne n'entre dans la forêt sans que les elfes le sachent.
Elgar huillModérateur - Nombre de messages : 1108
Age : 48
Localisation : Forêt profonde .
Date d'inscription : 29/01/2011
Re: 2500 épée des esprits et HL
c'est vrai que j'ai l'impression en relisant le LA et des listes de ces derniers temps de decouvrir plein de petites idées franchement cool...Cette époque étant révolue maintenant on peut de nouveau parler librement .
OK, donc c'est definitif, je remplace une unité de chevaliers par des eclaireurs avec le tir sans malus ça devrait aller effectivement beaucoup plus vite pour ecarter ces tirrailleurs...C'est pour cette raison que je n'aurais pas pris autant de cavalerie légère en base parce que ce n'est plus la même tactique que celle du tir de suppression , mais plutôt du harcèlement avec peu de tirs .
compte sur moi^^...N'oublies pas de nous tenir au courant pour l'épée des esprits si ta partie se fait .
ethgri wyrdaModérateur - Nombre de messages : 1333
Age : 26
Localisation : Edur edoc'sil
Date d'inscription : 22/06/2012
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