Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
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Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Il me reste quelques points à attribuer à un Glade Captain et je me demandais quel intérêt pouvait apporter les échardes d'archère hâtive. Le tir multiple ne s'applique pas à chaque attaque quand même ?
Merci de vos lumières.
Merci de vos lumières.
Invité- Invité
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Non effectivement elles ne servent pas à grand chose ... enfin si pour quelques points au lieu de tirer 1 fois tu as 2 tirs voila tout simplement.
Et bien sur non ça ne fonctionne pas sur chaque attaque car lorsqu'un perso utilise une arme de tir il n'effectue qu'une seule attaque, sauf tir multiple, arc de loren ...
Voila
Et bien sur non ça ne fonctionne pas sur chaque attaque car lorsqu'un perso utilise une arme de tir il n'effectue qu'une seule attaque, sauf tir multiple, arc de loren ...
Voila
lilialex- Nombre de messages : 509
Age : 35
Date d'inscription : 26/05/2014
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Merci. C'est bien ce que je pensais. Cette option n'est pas du tout adaptée à cette entrée du livre d'armée.
Invité- Invité
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Non tu as tous a fait raison en général pour cette entrée je privilège plutôt les matras cabalistiques.
Invité- Invité
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Je trouve que ces flèches en option pour le noble sylvain ne sont là que pour boucher les trous si on arrive du 97, 96 ou même 95 et qu'on a plus de place nul part. Parce que sinon, je vois pas trop l'intérêt, vu que le noble est rarement là pour tirer (hormis arc de loren et grêle, mais là c'est sans les flèches enchantées)
Sarn Rhosg- Nombre de messages : 234
Age : 29
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 30/03/2014
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Tiens je n'y avais pas encore pensé à celle là! Un noble ou seigneur avec arc de loren et matras cabalistiques! Pas mal.....
cedoch- Nombre de messages : 176
Age : 41
Localisation : Sud Manche: Bois d'ardennes
Date d'inscription : 27/09/2013
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Bah pas utile, les flèches serviront pas sauf si l'arc de loren se fait détruire. En effet il empêche d'utiliser les.flèches enchantées
Sarn Rhosg- Nombre de messages : 234
Age : 29
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 30/03/2014
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Zut j'avais oublié que tu ne pouvais pas utiliser de flèches enchantés avec! Il est vraiment tout pourri cet arc de loren maintenant (comme une grosse partie des OM de notre LA)!
cedoch- Nombre de messages : 176
Age : 41
Localisation : Sud Manche: Bois d'ardennes
Date d'inscription : 27/09/2013
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Bah à part sur les forestiers pour avoir les 2 tirs sans sauvegarde tir précis et éventuellement le danseur de guerre pour balancer 4 tirs de plus par phase à CT6
Sarn Rhosg- Nombre de messages : 234
Age : 29
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 30/03/2014
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Perso comme mentionné avant j’ai calé les flèches tir multiples (2) sur mon seigneur pour arrivé pile à 2777pts dans ma liste pour la castagne ardéchoise, car sinon elle n'ont que très peu d’intérêt sur un seigneur.
slylee- Nombre de messages : 156
Age : 43
Date d'inscription : 29/04/2013
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Merci pour vos commentaires.
J'ai finalement opté pour les flèches permettant d'annuler la sauvegarde comme ce personnage va rejoindre une unité de forestier... après avoir hésité avec celles enflammées.
J'ai finalement opté pour les flèches permettant d'annuler la sauvegarde comme ce personnage va rejoindre une unité de forestier... après avoir hésité avec celles enflammées.
Invité- Invité
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
Perso j'aurais opté pour enflammées.
En effet, le -3 à la save quand tu as des forestiers qui l'annulent totalement, ne va pas changer la donne.
Par contre l'enflammée si tu cible une créature avec régénération (abo, hydre, chimère...) et qu'il la blesse (sur 5+), tous tes forestiers peuvent tirer dessus sans qu'elle puisse utiliser sa régène de toute la phase. tu as ainsi une chance sur trois de faire le gros ménage.
les tirs étant différents (CT différentes, tirs différents), tu ne peux pas les lancer en même temps.
Comme ce sont des actions simultanées, c'est le joueur dont c'est le tour qui choisi l'ordre. Tu tire avec ton perso avant les forestiers.
En effet, le -3 à la save quand tu as des forestiers qui l'annulent totalement, ne va pas changer la donne.
Par contre l'enflammée si tu cible une créature avec régénération (abo, hydre, chimère...) et qu'il la blesse (sur 5+), tous tes forestiers peuvent tirer dessus sans qu'elle puisse utiliser sa régène de toute la phase. tu as ainsi une chance sur trois de faire le gros ménage.
les tirs étant différents (CT différentes, tirs différents), tu ne peux pas les lancer en même temps.
Comme ce sont des actions simultanées, c'est le joueur dont c'est le tour qui choisi l'ordre. Tu tire avec ton perso avant les forestiers.
goul- Nombre de messages : 130
Age : 52
Localisation : Villeneuve d'ascq
Date d'inscription : 24/06/2014
Re: Glade Captain et Echardes d'Archère Hâtive
C'est effectivement ce que je souhaitais faire sans être sûr de pouvoir le faire, d'où ce choix par défaut !goul a écrit:Perso j'aurais opté pour enflammées.
En effet, le -3 à la save quand tu as des forestiers qui l'annulent totalement, ne va pas changer la donne.
Par contre l'enflammée si tu cible une créature avec régénération (abo, hydre, chimère...) et qu'il la blesse (sur 5+), tous tes forestiers peuvent tirer dessus sans qu'elle puisse utiliser sa régène de toute la phase. tu as ainsi une chance sur trois de faire le gros ménage.
les tirs étant différents (CT différentes, tirs différents), tu ne peux pas les lancer en même temps.
Comme ce sont des actions simultanées, c'est le joueur dont c'est le tour qui choisi l'ordre. Tu tire avec ton perso avant les forestiers.
Merci pour le commentaire.
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