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test d'I et char

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Message par ethgri wyrda Mar 17 Juin - 12:32

comme dit dans le titre, je me pose la question: mon HA fait un abattage sur un char. le char va faire le test avec l'I la plus élevée de la figurine !? autant un cavalier, je peux comprendre le petit pas de côté du cheval effrayé tiré par son cavalier, mais l'esquive rapide du char, ça m'étonne.

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Message par Sarn Rhosg Mar 17 Juin - 13:00

Je crois avoir lu sur les chars ratent tout test de carac qu'ils auraient à faire. Du coup les abattages, être du dessous, sorts 5 et 6 de l'ombre (entre autre) les font depop direct (ou au moins 1 PV).
Mais je suis pas sûr, à vérifier
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Message par xentor Mar 17 Juin - 13:40

Salut,

Je trouve pas dans le livre de règles :

Je suis vraiment pas pour mais si je doit donner une réponse je dirait :

On prend la valeur la plus haute de l'unité donc probablement celle des auriges car seul les machines de guerres ratent automatiquement les tests autre que endu et Cd.
Rien ne dit que les chars sont des machines de guerres (canon, catapulte...) ce sont des chars et rien dans leurs règles ne dit qu'ils ratent automatiquement leurs tests.

C'est tout pourri mais j'interprète les règles comme ça

PS : ça serait cool que quelqu'un me contredise car là c'est abusé...
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Message par Invité Mar 17 Juin - 14:34

FAQ FR a écrit:Q. Utilise-t-on toujours la meilleure valeur de caractéristique d’une
unité lorsqu’on doit effectuer un test de caractéristique ? (p10)

R. Si c’est l’unité dans son ensemble qui doit effectuer un test
de caractéristique, on utilise la meilleure valeur de l’unité. Si
c’est chaque figurine de l’unité qui doit effectuer un test de
caractéristique, alors chaque figurine utilise sa propre valeur.

Un char est sûrement considéré comme une unité de 1 figurine de char décomposée en aurige, char et attelage.

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Message par ethgri wyrda Mer 18 Juin - 17:20

donc le char éventreur esquive aussi vite que le GS? logique?
il y a vraiment pas un truc quelque part?

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Message par Invité Mer 18 Juin - 17:58

C'est l'aurige que tu tapes au càc, c'est lui qui est vivant, pas la structure du char qui le protège... ^^

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Message par ethgri wyrda Mer 18 Juin - 18:32

mais si je frappe l'aurige à coup de poing, c'est le char qui prend...

donc soit l'HA est parfaitement stupide, soit l'aurige s'entraine à glisser sous son char quand les ennemis frappent.

merci en tout cas pour vos réponses. Smile 

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Message par Shaony Jeu 19 Juin - 6:27

C'est pas l'init de la monture qui tir le char qui est prise en compte ?

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Message par Invité Jeu 19 Juin - 13:02

Non, la meilleure initiative entre l'attelage ou l'aurige.

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Message par Invité Jeu 19 Juin - 13:36

Il ne faut pas chercher la logique dans les règles WH... Je pense qu'en effet, dans la plupart des cas, on prend l'I la plus élevée (comme les cavaliers sur Sang froid, on prend celle du cavalier alors que c'est pas lui qui esquive au final...)

Donc c'est pas aussi "ultime" mais un mauvais jet de dé est si vite arrivé...  Rolling Eyes 

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