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Le grand cerf et les CSK

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funky
slylee
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Le grand cerf et les CSK Empty Le grand cerf et les CSK

Message par slylee Ven 27 Déc - 16:28

Question.....
Si je joins un noble ou un seigneur sur un grand cerf à une unité de CSK, l'unité garde-t- elle sa règle d'avant garde ou pas? le cerf est il donc considéré comme cavalerie légère ou pas?

Merci et bonne fêtes
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Le grand cerf et les CSK Empty Re: Le grand cerf et les CSK

Message par funky Ven 27 Déc - 18:20

Le grand cerf est une Bête Monstueuse. (WHBGBR p.157)

Si un personnage chevauche une bête monstrueuse, il suit la règle cavalerie monstrueuse. (p.85)
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Message par slylee Ven 27 Déc - 20:37

ok, si il rejoint une unitée de CSK, ces derniers perdent la compétence de cavalerie légère, mais on peut quand même considérer qu'il ont la compétence cavalerie?
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Message par ethgri wyrda Jeu 2 Jan - 12:28

les deux suivent les règles de cavalerie, donc oui

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Le grand cerf et les CSK Empty Re: Le grand cerf et les CSK

Message par slylee Ven 16 Mai - 0:03

je reprend ce topic afin d’éviter d'en créer un autre...

J'ai lu pas mal d'avis sur le grand cerf et je trouve tout le monde très sévère avec ce seigneur de la forêt...
Il apporte une endu de 4 à son seigneur ou noble, 2 attaque de force 5 et une touche d'impact 1D3 c'est pas mal quand même... ok 65pts mais bon si on le compare à un GA, pour 15pts de plus on a +1 en force sur la monture, les touches d'impacts et -2 en mouvement en MF.
Je pense le tester avec un seigneur avec un talisman 4++ ,une couronne de Cdt, et la coiffe. bouclier et lance asrai, soit 5 A F5 perfo en charge + le grand cerf et une 3+ 4++
je le calerai dans un pack de kornous,( ils perdront l'avant garde mais bon c'est pas grave... on a autre chose pour gérer les mdg ou tireurs) avec l'idée d'attendre mon adversaire qu'il soit à porté de charge.il chargera seul en lançant un défi afin que les kornous regagnent leurs capacités de cavalerie légère et se placeront de flanc pour charger le tour suivant.
Par contre, je ne sais pas si on comptabilise les touches d'impact dans les résultat du défi ou pas?


Dernière édition par slylee le Ven 16 Mai - 0:19, édité 1 fois
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Message par Shaony Ven 16 Mai - 0:16

Idée sympa.
Les touches d'impact vont automatiquement dans la masse, comme des tirs, elles ne comptent donc pas dans le défi, mais comptent bien pour le résultat du combat.

En fait j'aime beaucoup, ça fait quelques temps que je cherche un moyen de faire un seigneur sylvain sympa. Et c'est une bonne idée.

Sinon pour ceux qui n'aurait pas déja tester, l'épée des esprit est vraiment forte. Si en plus on est en foret la blessure fatidique est assurée, et rare sont ceux qui y survivront. Et au pire si pas monstre/perso/champion, on enlève toujours les save. Ajoutez l'autre badine pour être vraiment immonde, et rare seront les ripostes (vaut mieux vu que du coup on est à poil).

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Message par Sarn Rhosg Ven 16 Mai - 0:20

Je confirme, j'ai déjà testé exactement avec cette config, le seigneur avait juste une 4+ parce que monté sur grand aigle et bouclier. Plus mobile pour aller crever les bestioles, et puis y a l'aigle qui tape, c'est pas grand chose à côté mais c'est déjà ça ^^
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Message par Damonk Ven 16 Mai - 1:08

Sauf erreur de ma part si tu fais charger un perso seul depuis une unité, l'unité ne peut plus se deplacer pour le tour donc il te faudra 2 tours pour ta charge de flanc (1 pour te repositionner et 1 pour charger).. et 2 tours c'est long, tres long.

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Message par Shaony Ven 16 Mai - 1:39

Me semble que tu ne peux juste pas charger, mouvement possible

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Message par slylee Ven 16 Mai - 12:01

je confirme, un perso peut charger seul en quittant son unité et son unité peut bouger normalement mais sans charger...
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