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Message par Invité Sam 18 Juin - 15:16

Voilà... Ca va faire plusieurs semaines que je n'ai pas eu l'occasion de jouer, et donc de tester le MSU. Concrètement, je ne sais pas trop ce que vaut cette liste (je suis même taquin, je met un Homme Arbre. Mouahaha.)

Seigneur:
1 Tisseur de la vie, Parchemin de dissipation, Harpe = 350. Classique je pense, va se ranger sagement dans le gros pâté de GS.

Héros:
1 Noble porteur de la Grande Bannière, Pierre d'obsidienne = 135. Ca, je ne sais pas ce que ça vaut. Lui aussi va se ranger sagement dans le gros pâté de GS, et leur prêter gentiment sa RM.
1 Noble changeforme, Armure légère et bouclier, Grêle de mort et coiffe de la chasse = 154.

Bases:
30 Gardes sylvains, EMC, Aech = 409. Aech, parce que je me dis que le tir de contre charge doit piquer un peu, et que ce serait dommage de passer à côté.
10 Gardes sylvains, E = 132.
10 Gardes sylvains, E = 132. Fire in the hole baby.

8 Dryades = 96.
8 Dryades = 96.
8 Dryades = 96. Désolé Ad Odium, pas d'hamadryades dedans...

5 Eclaireurs = 85.
5 Eclaireurs = 85. Jouent les free stylers, virevoltent gaiement entre les unités et se jettent dès que possible sur les machines de guerre.

Spé:
5 Cavaliers sauvages, EM = 148.
5 Cavaliers sauvages, EM = 148.

5 Danseurs de Guerre = 90.
5 Danseurs de Guerre = 90.

3 Lémures = 195.

Rares:
1 Homme Arbre = 285. "Vis, vis, VIS! Ne meure pas T1, tue des gens!" Je veux voir ce qu'il vaut.

5 Forestiers = 120. Parce qu'ils ont la classe.

1 Grand Aigle = 50.
1 Grand Aigle = 50.
1 Grand Aigle = 50. Je ne veux pas de tir en face, je ne veux pas de tir en face, je ne veux pas de tirs en face, je ne veux pas de tirs en face, je ne veux... Et accessoirement, orienter les charges.

Qu'en pensez vous? Je pense que j'ai ce qu'il faut pour être agressif très tôt envers tireurs et machines pour sauver la vie de mes bûches géantes qui si, inexorablement tirées des griffes de la mort, peuvent vraiment enfoncer le clou là où il y a besoin. J'essaierai d'envoyer l'HA illico presto au CàC quand même...
Et Votre avis sur les 3 GA? Quand y'a de la place pour 2 y'en a pour 3, mais bon...

Merci par avance! Mr. Green

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Message par Ad odium Sam 18 Juin - 15:56

La liste me semble sympa. ( Le truc c'est que la MSU me semblant encore magique, je ne vois pas bien encore les tenants et les aboutissants ).
Je mettrais plus de GS perso, mais bon, je suis loin d'être un spécialiste. Confused

Attention à ta GB qui est illégale, tu ne peux pas avoir d'objets magique en même temps qu'une bannière magique. Il te faut choisir. ^^

Joue avec les 3 GA et tu verras bien. Perdre 150 pts pour qu'un gros pack de lion blanc ne s'approche pas, peut être une bonne idée. 3 aigles peuvent détruire plusieurs canons,etc.

Par contre que vas-tu jouer comme stratégie ? Classique avec l'infanterie au centre et les tireurs sur les cotés, ou bien un flanc refusé, etc. ? Je te dis ce que je pense faire au cas où. Je vais opter pour la position suivante : mes tireurs au centre, avec ma cavalerie, infanterie, etc. sur les flanc et fonça,t tout droit avant de pouvoir se rabattre.
Raconte-nous.


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Message par Invité Sam 18 Juin - 16:12

Attention à ta GB qui est illégale, tu ne peux pas avoir d'objets magique en même temps qu'une bannière magique. Il te faut choisir. ^^
Zlups, autant pour moi! L'euphorie du MSU sans doute... ( batman ) Mais du coup je suis très triste, j'arrivais au score sublime de 3000 points tout rond, et maintenant c'est tout cassé. scratch

( Le truc c'est que la MSU me semblant encore magique, je ne vois pas bien encore les tenants et les aboutissants ).
Rassure toi, moi itou. What a Face

Par contre que vas-tu jouer comme stratégie ?
Quelque chose de très proche de la tienne je crois. Ce que je compte faire c'est poser les 3GA en premier, de telle sorte que l'adversaire ait au moins 3 unités à poser. Ce que je me dis c'est que de toute façon j'aurais pas le +1 donc bon... Je le laisse faire, et j'avise en fonction. Si j'ai un éclair de génie en cours de route j'aviserai, mais dans la théorie brute et sur le papier, je le concevais comme toi. Je me suis dis que pour lancer la contre offensive MSU, valait mieux commencer abordable!

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Message par helpmewin Sam 18 Juin - 16:55

J'approuve Ad Odium pour plus d'archers. Les danseurs sont sympas mais n'oublie pas ils ne peuvent pas fuir. Bref, si tu les aes moindrement au mauvais endroit au mauvais moment, c'est désagréable. Il se font charger et basta. Mais rien de nouveau sous le soleil, l'armée ES n'as que très peu d'unité facile à utiliser.... en faite aucune.
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Message par Invité Sam 18 Juin - 19:46

Bonjour.

Cette liste me semble très soft, dans quel milieu évolues-tu?



l'armée ES n'as que très peu d'unité facile à utiliser.... en faite aucune.

Pas mal d'autres enfait, surtout les armées chères genre HE, ou qui sont dépendantes de points vitaux, genre CV.
Le truc pour eux, accessoirement nous, c'est de se coordonner. Ou plutôt dit comme : ''L'union fait la force''.

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Message par tutti Sam 18 Juin - 19:58

Quelques petits trucs =>

Pas de présence d'attaques magique, c'est un peu triste je trouves...
Le MSU c'est bien, mais ça signifie pas spécialement qu'il faut toujours mettre le minimum, genre les danseurs par 7 c'est mieux, avec un champion, c'est encore mieux pour contrer tout les speedy, et un musicien aussi.

Les grands aigles, vu que tu peux en jouer 4, joue en 4 Cool

Une arme sup pour ton change forme, ça vaut 4 points, et ça mange pas de pain ^^

Après, le problème de cette liste, c'est que tu appuies pas vraiment à un certain endroit. Les armées polyvalente à 3000 pts, on un truc pour gérer les gros monstres (tiens t'en a qu'un, l'Homme arbre), pour gérer les infanteries monstrueuses, (un seul ici aussi) Et pour gérer la magie... la tu n'as qu'un niveau 4 esseulé...

Peut être rajouter un peu de l'archers, pour vraiment obliger l'adversaire à venir te chercher, mais c'est qu'un avis personnelle hein !! ^^
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Message par Invité Sam 18 Juin - 22:44

Yop!

D'abord, merci à tous pour vos réponses.

Cette liste me semble très soft, dans quel milieu évolues-tu?
A ce stade, ça reste de l'amical (même si les potos hésiteront pas à faire des listes bien grasses. Mais à la base c'est pas pour tournoyer Smile ) Je profite de la perspective de 2/3 partoches tranquilles pour tester du MSU on the ring!

Pas de présence d'attaques magique, c'est un peu triste je trouves...
Ben, j'ai tous les esprits de la forêt... Au niveau des patates de héros tu veux dire?

Les grands aigles, vu que tu peux en jouer 4, joue en 4 Cool
Argh lol, me manque une fig ^^

Et pour gérer la magie... la tu n'as qu'un niveau 4 esseulé...
Du coup tu suggérerais un porte pam nv2, ou quelque chose dans le genre? Y'a aussi l'histoire de l'hamadryade avec la horde de radieux, ou une baguette d'orme blanc... (ou tout en même temps What a Face )

Peut être rajouter un peu de l'archers, pour vraiment obliger l'adversaire à venir te chercher, mais c'est qu'un avis personnelle hein !! ^^
Hum yeah, je crois que tout le monde est d'accord là dessus..! Bon, je vais me racler la soupière en prenant en compte ce que vous m'avez dit et je propose la version 2.0 . En attendant, si vous avez des suggestions, hésitez pô ^^

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Message par Invité Dim 19 Juin - 0:32

UNe chtite bannière enflamme quelque part? Et si tu prend un LVL1 porte pam donne la sphère à ton tisseur. Comme ça ton pavé de 30 sera bien plus chaud à prendre.

L'HA est un peu esseulé pour une liste à 3000. Préferer une doublette de 3Lémures? Et utiliser les points en rab pour les modif?

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Message par tutti Dim 19 Juin - 2:36

Turblush a écrit:

Pas de présence d'attaques magique, c'est un peu triste je trouves...
Ben, j'ai tous les esprits de la forêt... Au niveau des patates de héros tu veux dire?

Je voulais parler d'attaques enflammées... Mr. Green
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Message par Invité Dim 19 Juin - 3:57

Pas de baguette? A 3K ca me semble presque indispensalbe non?

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Message par Invité Lun 20 Juin - 12:33

Yop,
Merci à tous pour vos réponses. Voici la liste 2.0:
Seigneur:
1 Tisseur de la vie, Harpe, Parchemin de dissipation = 350.

Héros:
1 Noble porteur de la Grande Bannière, Pierre d'obsidienne = 135.
1 Noble changeforme, Armure légère et bouclier, arme sup., Grêle de mort et coiffe de la chasse = 158.

Bases:
30 Gardes sylvains, EMC, Aech = 409.
10 Gardes sylvains, E = 132.
10 Gardes sylvains, E = 132.
10 Gardes sylvains = 120.
8 Dryades = 96.
8 Dryades = 96.
8 Dryades = 96.

5 Eclaireurs = 85.
5 Eclaireurs = 85.

Spé:
5 Cavaliers sauvages, EM = 148.
5 Cavaliers sauvages, EM = 148.

7 Danseurs de Guerre, CM = 147.

3 Lémures = 195.
3 Lémures = 195.

Rares:
5 Forestiers = 120.

1 Grand Aigle = 50.
1 Grand Aigle = 50.
1 Grand Aigle = 50.
Pour un total de 2991 points. Je n'ai pas fait de changements drastiques car je me pose plusieurs questions:
- Si je veux rajouter des héros (tels qu'un bonhomme avec la baguette, ou un gentil nounours porte-PAM) il faut que je gicle une unité. Le soucis c'est que comme vous l'avez souligné cette liste ne croule déjà pas sous les possibilités d'impact et de violence. Donc selon vous, qu'est-ce qui peut dégager?
- Parce que la deuxième question que je me pose concerne l'intérêt du gros pâté de GS. C'est certes super bien, résistant (mouahaha)... Mais si jamais je le fais sauter, je n'ai à ce moment là plus besoin de mettre la harpe au seigneur, que je peux remplacer par une baguette, avec éventuellement une hamadryade qui courre dans la pampa avec une horde de radieux. A la place, disons une unité de 20 gardes avec la bannière de la flamme éternelle...

Tout ça pour dire que je comprends bien vos réflexions et que je suis d'accord avec vous, mais que du coup faut bien défigurer la liste quoi Mr.Red


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Message par tutti Lun 20 Juin - 16:09

2 bannière magique pour les gardes sylvains?
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Message par Invité Lun 20 Juin - 16:19

2 bannière magique pour les gardes sylvains?
Bien vu... Entre la bourde somptueuse de la GB au début et ça, je suis vraiment au taquet. (Bientôt je vais mettre un bouclier à ma GB et un porte étendard dans les dryades.)
Arrow Je monte dans ma chambre méditer sur mes erreurs, et je redescendrai quand je serai calmé. -_-'

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Message par tutti Lun 20 Juin - 16:30

Turblush a écrit:(Bientôt je vais mettre un bouclier à ma GB et un porte étendard dans les dryades.)
I love you I love you I love you

Moi j'aimerais bien Smile
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Message par Mc_Julio Lun 20 Juin - 18:21

Yop,

Niveau persos ta liste est pas mal, la harpe c'est un choix qu'il faut assumer et puis voilà. La magie qui visera tes persos ou ton pack de GS (en gros THE pavé) sera annulée grâce à la pierre+harpe, et t'as le parcho en cas d'être du dessous ou d'autre gros sorts chiant. Quand le gars en face te sort un 28 à 6 dés sans irré, toi avec (en général) moins de dés, c'est pas dit que la baguette te sauve...même si ça arrive. Mais le parch' au moins c'est infaillible Wink

Après j'aime bien les éclaireurs mais plus en tant que porte bannière planqués. 2x5 sans bannière je trouve ça bof.
Pourquoi pas enlever un pack et quelques archers pour rajouter 5 forestiers et mettre un EM dans les éclaireurs, voir les booster un peu?


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Message par Ad odium Lun 20 Juin - 21:40

Moi qui suis pourtant un joueur utilisant beaucoup aech, je ne partirais pas sans la bannière de la flamme. Dit autrement, je mettrais la bannière de la flamme à la place de Aech, si tu gardes cette configuration. Et c'est d'ailleurs la raison de la harpe, garder 20 tirs de flèches enflammées. Il faut qu'il y ait au moins une blessure avec une flèche enflammée pour que les tirs des autres unités puissent bénéficier de ses effets positifs. (perte de la régénération)

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Message par Invité Lun 20 Juin - 22:59

Ok, voici la version 3.0 donc:
Seigneur:
1 Tisseur, Harpe, Parchemin de dissipation = 350.

Héros:
1 Noble porteur de la Grande Bannière, Pierre d'obsidienne = 135.
1 Noble changeforme, Armure légère et bouclier, arme sup., Grêle de mort et coiffe de la chasse = 158.

Bases:
28 Gardes sylvains, EMC, flamme éternelle = 370.
10 Gardes sylvains, E = 132.
10 Gardes sylvains, E = 132.
8 Dryades = 96.
8 Dryades = 96.
8 Dryades = 96.

5 Eclaireurs, E = 97.
5 Eclaireurs, E = 97.

Spé:
5 Cavaliers sauvages, EM = 148.
5 Cavaliers sauvages, EM = 148.

8 Danseurs de Guerre, CM = 165.

3 Lémures = 195.
3 Lémures = 195.

Rares:
5 Forestiers = 120.
5 Forestiers = 120.

1 Grand Aigle = 50.
1 Grand Aigle = 50.
1 Grand Aigle = 50.
J'ai enlevé l'unité de 10 gardes nus, remplacés par 5 forestiers (à voir), fait fondre un peu le gros pâté, enlevé Aech transformée en flamme éternelle, ajouté un PE aux éclaireurs et un danseur de guerre (parce que comme ça j'arrive à 3000 points pile I love you )

Et du coup sorry Tutti, j'ai plus assez de points pour mettre de PE dans les dryades Razz

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