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 liste 4500 pts V2.4

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xentor

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MessageSujet: liste 4500 pts V2.4   Lun 30 Juil - 23:36

Salut,
Voici la variation à 4500 pts de celle que j'ai posté à 6000
Je joue 3 pack de close et je me demande si ça fait pas trop car du coup je n'ai plus beaucoup d'unité de soutient Question

total : 4500
personnages (max 1800) : 1495
bases (1125+) : 1165
spéciales : 1660
flèches invisibles (max 1350) : 410+210= 620
Arc longs sylvain (max 55) : 26

personnages :
565 - Prince des forêts (215), armure légère (5), lames sylvestres (5), arc long sylvain (5), confrérie des chasseurs sauvage (90), grand cerf (100), force des titans (65), appel du destin (70), charme de chance (10)
320 - Doyen drendame (250), grande bannière (50), couronne de chêne (20)
420 - druide (140), maître magicien (225), chamanisme/druidisme, essence de libre pensée (55)
190 - Dryade vénérable (110), général, écorce balafrée (80)

Bases :
205 - 5 cavaliers des clairières (180), chasseurs sylvestres (25)
205 - 5 cavaliers des clairières (180), chasseurs sylvestres (25)
285 - 10 archers sylvestres (265), musicien (20)
440 - 23 Dryades (150+270), champion (20)

spéciales :
510 - 5 drendames sauvages (385+105), champion (20)
595 - 24 patrouilleurs forestiers (220+280), EMC (60), bannière ardente (35)
230 - 7 Danselames (230)
325 - 5 chasseurs sauvage (300), bouclier (25)

flèches invisibles :
210 - 5 pisteurs forestiers (210)

salut
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howloon feuille de chêne

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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Sam 4 Aoû - 14:46

et à la place des danseurs de guerre, mettre une unité de cavaliers en + histoire d'avoir une unité de capture en +, ou de prendre des Sentinelles pour du tir empoisonné contre les grosses bébêtes ou les trucs à grosse endu?

les 5 chasseurs, je trouve que ça tombe trop vite, endu 3, 1 PV, ça a la frénésie, ils coûtent trop cher!
Utiliser leurs points pour du redirecteurs (2 aigles), mettre de la Sentinelle, augmenter les dryades et/ou Patrouilleurs?
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xentor

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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Dim 5 Aoû - 9:45

C'est vrai que cette armée manque de tirs, mais on peut pas tout avoir à 4500pts.
Je ferais peut-être des changements mais je vais encore tester quelques parties les danseurs et kurnous. Même si ils tombent vite une charge de kurnous ça fait un gros trou ! Et les danseurs dans une armée lente sont très polyvalents.

Pour les redirecteurs j'ai ce qu'il faut avec les 2 unités de cav légers et les danseurs. Quant aux grosses endu j'ai drendames et Rangers a F5 et seigneur a F7 ça calme deja pas mal. De plus danseurs et kurnous sont sans peur et pas les sentinelles ...
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howloon feuille de chêne

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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Dim 5 Aoû - 20:58

certes, mais les Sentinelles ne sont pas censé aller au combat! Leur job, c'est de réduire les points de vie des gros trucs qui seront achevé + facilement par les Dendrâmes, le Seigneur ou les Patrouilleurs.
Un Buveur de Sang ou un Kadaï Destroyeur avec déjà 2 PV en moins, ça le fait réfléchir avant d'aller au combat.
Avant, je n'aimais pas trop les Sentinelles, mais maintenant qu'ils ont l'empoisonné sur leurs flèches, leurs lames ET le -1 en Svg d'armure, je les aime beaucoup +!
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xentor

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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Lun 6 Aoû - 23:30

Je pense que je finirai par rajouter des sentinelles .
Demain j'affronte une armée de nains version gros tirs...
Je pense que ça va être compliqué : (
Je peux toujours refuser le combat mais vu qu'on est pas en tournoi je vais viser la victoire !!!
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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Sam 11 Aoû - 23:18

§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la Forêt.


§§§ Alors Xentor, comment c'est passer cette affrontement contre les Nains Question
§§§ J'aimerais savoir ce qu'ils y avais dans cette armée qui était plutôt chaud pour nos Guerriers.


§§§ Bonne soirée.

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La vie et un combat qu'il faut mener chaque jour pour pouvoir survivre.
    Anos fils d'Athel et de Loren.
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xentor

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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Dim 12 Aoû - 16:37

Salut,

sa liste en gros :
Seigneur tueur avec +3 init, F10 vs endu 5+, D3 pv
seigneur tueur avec +6 init, F6, 2 pv vs bêtes
ingé 2+svg, général
3*10 guerriers
10 guerrier armes de jet
10 longue barbes arme de jet
2*1 bomber
2 gyro d'attaque
2*entre 20/25 tueurs
2 canon orgue

autrement dit ses régiments de tueur son super chaud à prendre avec un seigneur dans chaque

On joue attaque à l'aube et capture des étendards.

Il se place avec ses petits pack de 10 dans un coin qui sont couvert par ses 2 canons orgues dans une ruine.
Ses pack de tueurs position centrale.

Du coup si je vais chercher ses scorings il va m'allumer avec ses orgues et venir me prendre de flanc avec les tueurs.
Je doit donc prendre ses tueurs.

J'arrose dans les premiers tours un régiment de tueur qui va assez vite tomber au tir, son seigneur se cachera en rejoignant l'autre régiment.
je déplace aussi une forêt devant ses orgues pour qu'il tire toujours à couvert

Lui, focalise sur mes rangers avec ses gyro et canons orgues.

Quand il ne me reste qu'une dizaine de rangers il expose tout ses volant pour focaliser dessus. Cela ne lui permet pas de tomber le régiment.

Du coup je cache mes rangers derrière une colline et charge avec tout ce que je peux ses volants. Il fuit de partout et j'arrive à faire sortir le groupe de 2.

Il charge mes kurnous avec ses tueurs. Ils sont condamné mais du coup il me laisse un passage vers ses canons derrière lesquels il y a un régiment de longue barbe avec l'ingé.

Mon seigneur s'expose après l'avoir contourné aux tirs des canons pendant que mes dryades et lémurs se posent à 11 et 12ps de ses canons pour avoir les longues barbes en irré.

Il me laisse le seigneur à 1 pv qui charge de dos les longues barbes.
Après un défit je remporté au tour précédent avec mon seigneur je doit lui faire 2 morts pour qu'il ne lui reste que 4 figs et donc le faire tester sans indomptabilité.

Le dernier tour est pas cool.
triple 6 à 5 dés avec mon mago… au revoir le mage Rolling Eyes
les dryades et lémurs ratent leurs charges !
le seigneur sur 6 att ardeur guerrière 2+/2+ en blesse que 2 et il paye son double 6 d'invu du mur de bouclier… je perds de 1 et fuis Mad

Au final on nul le scénario et on fait 10/10

Je suis quand même content de la liste car si j'était resté planqué on aura fait 10/10 de toute façon.
Les nains sont une armée facile pour les sylvains qui jouent tirs, mais dans le cas de cette liste plus orientée càc ils sont assez difficiles à prendre.

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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   Dim 12 Aoû - 18:33

§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la Forêt.


§§§ Je te remercie pour le compte rendu.
§§§ A le dernier tour dé foi il nous joue bien des surprises et je sais de quoi je parle, car cela met déjà arrivé et c'est là ou tu fait la tête. Wink

§§§ Un nul c'est mieux que rien, Bien jouer.


§§§ Bonne soirée.

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MessageSujet: Re: liste 4500 pts V2.4   

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