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Nouvel empire

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Message par Wind Dim 22 Avr - 13:12

Voilà, dans quelque semaines, je vais faire une partie avec un ami qui joue l'empire et qui est décider à me montrer que l'empire est meilleur que les elfes sylvains ( Rolling Eyes the fool ...)
Il va sûrement utiliser les nouvelles unités de l'empire. Pouvez vous me donner vos conseils tactiques et expériences contre ces nouvelles unités ? dwarf
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Message par Calim Dim 22 Avr - 13:42

les demi griff font très mal, les bestioles ont F5 et init 4 et leurs cavaliers peuvent être équiper hallebarde ou de lance de cavalerie.
Sinon le flegme pour les unités avec capitaine ou autres perso, souvent combiné avec la couronne de cdt.

Sinon pas grand changement.

Calim

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Message par helpmewin Mar 24 Avr - 4:28

L'armure très forte de l'empire nous complique beaucoup la tâche. Avec la cavalerie lourde qui a baissé de coût et les demi-griffe, bonne chance. Cependant, leur faible commandement nous aident beaucoup et lui font manquer des jet de peur bien placé.

Personnelement, j'ai fait une partie avec des amis en double et à 1000pts chaque, bouger la forêt à l'aide d'un mage niv.1 avec le thyrse de Claingor, a énormément aider. Bouger les forêt est particulièrement plaisant contre la cavalerie. Les aigles sont idéales pour ralentir 1 ou 2 unité de cavlerie et cela donne assez de temps pour la tirer.

Je n'ai pas trop de conseil autre qu'utilise tout ce que tu as sur la main, mais ça c'est une des règles général de notre armée.

Que la force soient avec toi. (Magie de la bête)
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Message par Mc_Julio Mar 24 Avr - 13:16

T'as ce qu'il faut pour bloquer les TAV avec les aigles (tu charge il te fait rien à son tour il t'éclate, ou pas s'il fait misfire, mais ne bouge pas...).

Les forestiers pour le coup fatal sur la cav c'est cadeau...après t'as les danseurs ou les GE pour éclater ses bases piétonnes (s'il en a).
Les demygriph sont costauds mais s'il les accompagne pas bien à la magie tu peux lui faire mal aussi. Pour eux, le top c'est les boosts de la bête ou la lance d'ambre...ou les êtres du dessous pukel

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Message par Ad odium Mar 24 Avr - 18:14

L'empire nouvelle version, il me semble (d'après le LA et les commentaires sur les autres forums) est du tir qui tâche avec de la cavalerie monstrueuse et autres.

Pour moi à 2500 pts, je garde la bête et mon seigneur arc de loren, flèches arcaniques pour gérer la cavalerie.
Des unités rapides pour aller détruire les MDG qui rapportent gros. De la redirection. Et surtout je ne jouerais pas de HA et de lémures face à l'empire. ^^

J'attends de tester avec impatience. Des joueurs sont en train de monter tout ça. ^^
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Message par Mc_Julio Mar 24 Avr - 19:17

Tournoi ce week end avec pas mal d'empire, et on sera 3 sylvains affraid
J'essaierai de faire un petit retour si j'en croise un Wink

A+

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Message par Ad odium Mer 25 Avr - 9:05

Bonne chance aux ES et bonne idée. ^^
Pour éviter le monoligne et le flood.......^^


- Les chevaliers de reiksguard sont tenaces et peuvent être immunisés à psychologie si un grand mâitre les rejoint.
- L'Endurance des cavaliers reste toujours de l'E3, (ne pas se faire avoir par l'adversaire qui pense sincérement devoir prendre l'E du demigriffon)
- Le tank à vapeur a une E6 maintenant, ce qui nous arrange beaucoup. ^^

Bonne journée. ^^

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Message par Wind Mer 25 Avr - 9:16

Je pense qu'il va aligné un griffon (ancienne figurine),quelqu'un aurait-il un conseil?
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Message par Mc_Julio Mer 25 Avr - 12:06

Le griffon a baissé en points et gagné en puissance mais rien en save...Du coup =>Pilon! sur de l'E 5 sans save ça part vite

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Message par Mc_Julio Lun 30 Avr - 11:31

Yop,
Bon bin de retour du tournoi j'ai croisé aucun empire (EN, 2 CV, RdT, Démons) et en + ils jouaient encore avec le LA v7 pour l'occasion... Smile
Je fais 3v (EN, CV, Rdt) 1N (cv) et 1D (démons, saloperie d'incendiaires avec double batiments :/ )

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Message par Wind Mar 8 Mai - 16:37

Catastrophe!
C'est la première foi que ça m'arrive!
Une Malchance aux dés terrible, on a même pas fini la partie.
Je ne peux rien dire car je n'ai rien réussi,tout à rater. Shit
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