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2500 optimisé la bête

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Message par Invité Mar 7 Déc - 14:35

Seigneur


Tisseur de charmes
- niveau 4
- parchemin de pouvoir
- domaine de la bête

285 pts


Seigneur sylvain
- clan kurnous
- grand cerf
- armure légère
- bouclier
- coiffe de chasse
- lance du crépuscule
- galet protecteur

334 pts

Total seigneur: 619 pts


Héros


Grande bannière
- fléau d'asyendi
- grêle de mort

130 pts


hamadryade

65 pts


hamadryade

65 pts



hamadryade

65 pts


noble

- arc de loren
- armure légère
- bouclier enchanté

117 pts

Total héros: 402 pts


Unité de base

20 archers
- étendart
- bannière de flamme éternelle

262 pts


13 dryades
- nymphe

168 pts


13 draydes
- nymphe

168 pts


13 dryades
- nymphe

168 pts


Total base: 826 pts


Unité spéciale

5 lémures

325 pts


6 danseurs de guerre

108 pts


Total spécial: 415 pts


Unité rare

2 grands aigle

100 pts


5 forestiers

120 pts


Total rare: 220 pts


Total de 2500 pts

Liste à tester pour rentabiliser les sorts d'amélioration du domaine de la bête.
Ca peut etre marrant en craquant le parcho sur le sort 5.
On va voir ce que ca donne.

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Message par Invité Mar 7 Déc - 15:40

6A F7 pour les hamadryades, 6 tirs pour le noble avec arc de Loren, en effet ça fait peur ^^

Faut un bon positionnement mais j'aime beaucoup, alors que je ne suis pas très fan du domaine de la Bête.

Invité
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Message par Rivendell Mer 8 Déc - 1:32

Personnellement, je rajouterais une protection (Pierre de Renaissance, un must) à ton Tisseur vu que toute ta liste tourne autour de lui, et le Parcho, bof. Et s'il partait en randonnée dans les Royaumes du Chaos? Rolling Eyes

L'idée en elle-même est sympa je l'avoue, mais que se passe-t-il si les Vents de Magie sont capricieux?

Premièrement, tu as trop de cibles pour lancer tes boosts, tu devras faire des sacrifices.

Ensuite, pour la liste en elle-même :

Le Seigneur, pas trop fan, un Noble dans le même rôle suffirait largement, en fait, il suffit juste de faire une inversion.
Le Seigneur : Changeformes, Arc de Loren, Echeveau Féerique et Flèches Arcaniques -> potentiellement 8 tirs sans armure, ça fait réfléchir...

Un musicien pour les Archers, c'est pas cher, et bien pratique Wink .

Un Ancien dans les Lémures, personne n'aime l'avoir en face dans les défis.

Par contre les Forestiers... scratch

Rivendell, et ses quelques graviers pour l'édifice.
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Message par Invité Mer 8 Déc - 11:50

Premièrement, tu as trop de cibles pour lancer tes boosts, tu devras faire des sacrifices.

sauf que les 5eme sort cible tout les persos dans un rayon.

Le Seigneur, pas trop fan, un Noble dans le même rôle suffirait largement, en fait, il suffit juste de faire une inversion.
Le Seigneur : Changeformes, Arc de Loren, Echeveau Féerique et Flèches Arcaniques -> potentiellement 8 tirs sans armure, ça fait réfléchir...

je vais y reflechir ^^

Un musicien pour les Archers, c'est pas cher, et bien pratique Wink .

Un Ancien dans les Lémures, personne n'aime l'avoir en face dans les défis.

Par contre les Forestiers...

Bah quoi les forestiers ? Si tu me donnes une bonne raison je les vire pour musicien+ancien.

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Message par Invité Mer 8 Déc - 14:19

6 danseurs de guerre

Ca a déjà été débattu, mais perso par 6 je pense que c'est des points donnés... Ils sont pas nombreux, à poil sans protecs... Une cible de choix pour les tirs, plutot que gaspiller des flèches/traits/balles sur du lémures par exemple...

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Message par Rivendell Mer 8 Déc - 21:57

Le 5° sort (et il faut tomber dessus, on ne sait jamais), n'a juste que 12ps de rayon.
Puis on te verra arriver vite, et là, dissipation, le drame.

Les Forestiers n'ont tout simplement pas leur place dans l'optique de ta liste.

Les Danseurs de Guerre serviront à mon avis de petit abri pour un perso et iront se cacher ensuite.
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Message par Invité Mer 8 Déc - 23:03

Apparemment avec le parchemin il souhaite le "timer" son sort numéro 5. Donc normalement il n'y aura pas de dissipation.

Du coup dans l'optique, on ne peut pas caser un Vénérable en seigneur ? 8A F9, ça permet d'aller titiller quelques ennemis y compris les plus solides.

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Message par Invité Jeu 9 Déc - 1:42

Oui j'allais dire, tu crois que le parcho de pouvoir est la pour la déco. J'ai calculer les probabilités pour que le sort passe et elle sont plus qu'acceptable (en comptant les vents magiques capricieux).

Je suis convaincu par le changeforme qui s'est farcie 8 chevaliers du chaos (et quelques autre truc).

Pour le vénérable c'est transformer un canon en bazooka à mouche.

Et 12 ps c'est tout à fait acceptable, tout est dans le placement.
Surtout que tes adversaire vont voir dans le parcho un kadon en irré. Donc soit il avance sans craindre le kadon et il vient te chercher. Soit il esquive et la c'est bon pour le sylvain. On peut rediriger avec les grands aigle.
Venant de la part de ce qui soutiennent que les sylvains ne sont pas mononeuronale.

Pour les ddg on va voir

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Message par Rivendell Jeu 9 Déc - 1:51

hanaros a écrit: J'ai calculé les probabilités pour que le sort passe et elle sont plus qu'acceptable (en comptant les vents magiques capricieux).

Mais ce n'est jamais une science exacte dans les jeux de hasard... Wink

hanaros a écrit:Je suis convaincu par le changeforme qui s'est farcie 8 chevaliers du chaos (et quelques autre truc).

Very Happy

hanaros a écrit:Et 12 ps c'est tout à fait acceptable, tout est dans le placement.

Oui, mais je le répète, protège ton Tisseur.

hanaros a écrit:Venant de la part de ce qui soutiennent que les sylvains ne sont pas mononeuronale.

Disons, beaucoup moins que certaines armées... Rolling Eyes
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Message par Invité Jeu 9 Déc - 15:14

Seigneur


Tisseur de charmes
- niveau 4
- parchemin de pouvoir
- écheveau féérique
- domaine de la bête

285 pts


Seigneur sylvain
- clan changeforme
- arc de loren
- flèche arcanique
- galet protecteur
- heaume du dragon
- armure légère
- bouclier
- arme lourde

282 pts

Total seigneur: 619 pts


Héros


Grande bannière
- fléau d'asyendi
- grêle de mort

130 pts


hamadryade

65 pts


hamadryade

65 pts



hamadryade

65 pts


noble

- clan kurnous
- grand cerf
- lance du crépuscule
- bouclier enchanté
- potion d'impétuosité

205 pts

Total héros: 530 pts


Unité de base

20 archers
- étendart
- bannière de flamme éternelle

262 pts


13 dryades
- nymphe

168 pts


13 draydes
- nymphe

168 pts


13 dryades
- nymphe

168 pts


Total base: 826 pts


Unité spéciale

5 lémures

325 pts


Total spécial: 325 pts


Unité rare

2 grands aigle

100 pts


Total rare: 100 pts


Total de 2388 pts

Reste 112 pts que je sais pas ou mettre. Si quelqu'un a une idée lumineuse, hésitez pas.

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Message par Invité Jeu 9 Déc - 15:56

hanaros a écrit:Reste 112 pts que je sais pas ou mettre. Si quelqu'un a une idée lumineuse, hésitez pas.
Un ancien chez les lémures pour protéger le noble des défis, un 6ème lémure pour garder l'attention messire du noble, une horde de radieux ou une pléiade de tisseurs sur une hamadryade. 65+20+25=110 points, il te reste 2 points.

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Message par Invité Jeu 9 Déc - 20:12

pas d'attention messire dans la combi noble + lémure ce n'est pas la meme categorie de fig.
sinon c'est vrai que horde de radieux pk pas.

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