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[1250] Tournoi

3 participants

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Message par Invité Lun 8 Nov - 20:16

Bonjour à tous et merci de prendre le temps de regarder ma liste.

Elle a pour objectif de remporter un tournoi samedi 11 décembre. Les restrictions sont les suivantes :
- Une liste d'armée de 1250 points par armée
- Les personnages spéciaux sont interdit, ainsi que tout autres issu de White Dwarf ou autre.
- Il y aura 16 participants, tirés au sort.
- Au total 4 matchs dans la journée, 5 points en cas de victoire, 3 en cas de nulle et 1 point en cas de défaite.

Je cherche donc à construire une liste d'armée polyvalente et optimisé car j'affronterais de tout ( je connais d'avance quelques joueurs qui y participeront : empire, nain (full artillerie), empire (avec tank à vapeur), démons du chaos, compte vampire, orc...

Voici la liste que je pense utiliser :


Liste d'armée elfes sylvains "Tournoi ES" : 1248 points

  • seigneur

    • 1 tisseur de charmes (305pts) :

      • coût : 1x215pts = 215pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);
      • objets magiques : baguette d'orme blanc (55pts);
      • commentaire : Domaine de la vie, elle sera avec les GS.

  • héros

    • 1 noble (134pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts); clan éclaireurs(15pts);
      • objets magiques : lames ardentes de rageth (10pts); grêle de mort (30pts);
      • commentaire : En compagnie des forestiers.

  • unité de base

    • 15 gardes sylvains (208pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • commentaire : + bannière de flamme éternelle (10pts)

    • 8 dryades (108pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • équipement/options : nymphe(12pts);

    • 8 dryades (108pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • équipement/options : nymphe(12pts);

  • unité spéciale

    • 3 lémures (215pts) :

      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (4+); inflammables; peur;
      • équipement de base : branches griffues;
      • équipement/options : ancien(20pts);

  • unité rare

    • 5 forestiers (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;
      • commentaire : Accompagné du noble.

    • 1 grand aigle (50pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : vol;
      • équipement de base : serres acérées;
      • commentaire : Multiple usage : canons, personnages isolés, appât...


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Message par Invité Lun 8 Nov - 20:54

Bonsoir,

Perso je changerai le noble en GB, lui collerai l'arc magique et grêle. Le niveau 4 je le passerai en niveau 3, lui enlèverai la baguette pour un pam: car tu ne risques pas de rencontrer beaucoup de mago surpuissant, donc un niveau 3 dois être amplement suffisant. J'enlèverai les nymphes des dryades et ajouterai 2 dryades dans une des unités et échangerai l'autre contre des éclaireurs ou 10 GS de plus. Avec les points du niveau 4 et les 30 de la baguette devenu pam, tu peux même peut être mettre un 4ème lémures, lémures auxquels j'enlèverai l'ancien...

Cordialement Chuck Very Happy

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Message par Invité Lun 8 Nov - 21:10

chuck a écrit:Bonsoir,

Perso je changerai le noble en GB, lui collerai l'arc magique et grêle. Le niveau 4 je le passerai en niveau 3, lui enlèverai la baguette pour un pam: car tu ne risques pas de rencontrer beaucoup de mago surpuissant, donc un niveau 3 dois être amplement suffisant. J'enlèverai les nymphes des dryades et ajouterai 2 dryades dans une des unités et échangerai l'autre contre des éclaireurs ou 10 GS de plus. Avec les points du niveau 4 et les 30 de la baguette devenu pam, tu peux même peut être mettre un 4ème lémures, lémures auxquels j'enlèverai l'ancien...

Cordialement Chuck Very Happy

ok je prend en compte tout ça, merci Very Happy

Pour la GB, j'hésite car je ne voudrais pas la laisser seule, et la mettre avec les GS, il y a déja la tisseuse de charme... :/

Sinon, je n'ai que 3 figurines de lémures Rolling Eyes :'(

N'hésitez pas à commenter ma liste ^^

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Message par Rivendell Lun 8 Nov - 21:26

Hum, du 1.250 points no-limit... Rolling Eyes

Perso, je changerais le domaine de ton Tisseur,qui n'est pas adapté à ton armée, tu lui colles un Parchemin de Pouvoir et une Pierre de Renaissance.

Le Noble GB, je suis du même avis que Chuck.

Les Dryades, un seul pack de 12. Grossis tes GS par la même occasion.

Les Forestiers, mouais, j'y crois moyen à ce format.

Le Grand Aigle, très bon. Mr. Green

N'oublies pas qu'à ce format, tu peux caser un HA. Rolling Eyes
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Message par Invité Lun 8 Nov - 21:35

Rivendell a écrit:Hum, du 1.250 points no-limit... Rolling Eyes

Perso, je changerais le domaine de ton Tisseur,qui n'est pas adapté à ton armée, tu lui colles un Parchemin de Pouvoir et une Pierre de Renaissance.

Le Noble GB, je suis du même avis que Chuck.

Les Dryades, un seul pack de 12. Grossis tes GS par la même occasion.

Les Forestiers, mouais, j'y crois moyen à ce format.

Le Grand Aigle, très bon. Mr. Green

N'oublies pas qu'à ce format, tu peux caser un HA. Rolling Eyes

Merci Rivendell Smile.

Alors procédons par ordre :

- Domaine de la bête, je ne l'ai jamais joué, quels sont ses avantages ? Razz
- Je vais opter pour une GB mais la sorcière peut elle tenir le coup seule ?
- Ok pour les dridri et les GS Razz
- Pour les forestiers, je pensais qu'ils seraient plutôt adapté contre l'artillerie et/ou les personnages isolés, la cavalerie...
- le grand aigle, oh que oui Razz, cependant si je prends un HA bye bye le grand aigle, face à de l'artillerie (notamment nain + rune de feu) je ne sais pas si je tiendrais...


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Message par Vaul Lun 8 Nov - 22:21

Moi je laisserai le niv 4 avec domaine de la vie...
met une unitée de 12 dryades essaie d'arriver à 20GS
La GB met la dans les GS ou les forestiers...
Laisse l'ancien dans les lémures pour faire des défis
Et pour HA je suis du même avis que toi Optisoins il va vite être prit pour cible par les machine de guerre et hop! des points facile pour l'ennemi (ou tu prend le risque de le mettre avec ton mage derrière qui le soigne...)

Voilà espérent t'avoir aidé... salut


Bonne nuit I don't want that
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Message par Rivendell Lun 8 Nov - 23:01

Hum... 16 joueurs, 4 parties. De grandes chances que le nain ne te tombe pas dessus (j'avoue, ça fait mal quand ça arrive...).

Il faudrait peut être relativiser cette peur du canon enflammé non? Rolling Eyes
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Message par Invité Lun 8 Nov - 23:25

Vaul a écrit:Moi je laisserai le niv 4 avec domaine de la vie...
met une unitée de 12 dryades essaie d'arriver à 20GS
La GB met la dans les GS ou les forestiers...
Laisse l'ancien dans les lémures pour faire des défis
Et pour HA je suis du même avis que toi Optisoins il va vite être prit pour cible par les machine de guerre et hop! des points facile pour l'ennemi (ou tu prend le risque de le mettre avec ton mage derrière qui le soigne...)

Voilà espérent t'avoir aidé... salut


Bonne nuit I don't want that

Un autre point de vu, je prends avec plaisir, merci bien Vaul ! Very Happy


Sinon, forestier et grand aigle ou Homme arbre ? viking

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[1250] Tournoi  Empty Re: [1250] Tournoi

Message par Rivendell Lun 8 Nov - 23:28

Tout dépend des armées des autres, ou en tout cas, celles qui sont le plus représentées. Rolling Eyes
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Message par Invité Mar 9 Nov - 0:20

Sinon, forestier et grand aigle ou Homme arbre ?
En fait le choix c'est pas vraiment ça mais plutôt HA ou grand aigle, forestier et 110points... D'ailleurs les forestiers ne sont pas non plus indispensable.

Sinon je plussoie Chuck pour le passage de ton tisseur en LVL3 + parchemin.
De même pour le noble passe le en GB.
Du coup tu peux passer en doublette de GA en rare. Du coup les forestiers sont moins intéressants et il te reste plus 120 points et des poussières que tu peux investir dans 10 autres GS par exemple.
Sinon tenter des DDG qui à ce format peuvent être intéressant, apportent le coup fatal antispeedy des forestiers tout en ayant plus d'impact. Choix intéressant mais pas forcément le plus optimisé toutefois.

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[1250] Tournoi  Empty Re: [1250] Tournoi

Message par Invité Mar 9 Nov - 12:58

Heder a écrit:
Sinon, forestier et grand aigle ou Homme arbre ?
En fait le choix c'est pas vraiment ça mais plutôt HA ou grand aigle, forestier et 110points... D'ailleurs les forestiers ne sont pas non plus indispensable.

Sinon je plussoie Chuck pour le passage de ton tisseur en LVL3 + parchemin.
De même pour le noble passe le en GB.
Du coup tu peux passer en doublette de GA en rare. Du coup les forestiers sont moins intéressants et il te reste plus 120 points et des poussières que tu peux investir dans 10 autres GS par exemple.
Sinon tenter des DDG qui à ce format peuvent être intéressant, apportent le coup fatal antispeedy des forestiers tout en ayant plus d'impact. Choix intéressant mais pas forcément le plus optimisé toutefois.

Merci Heder Very Happy

Je retiens donc de passer le tisseur en niveau 3 avec PAM.

Tu rejettes donc l'idée de l'HA ?

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Message par Thoryl Jeu 11 Nov - 14:29

Salut a tous!!!

Deja je plussoie ce qu'a dit l'ami Chuck!!

J'ajouterai qu'effectivement comme certains Asrai le souligne, l'HA va te forcer a faire des choix dans ta liste car il coute vraiment très cher...
A ce mini format peu de monde (voir quasi personne) ne pourra le gérer efficacement (sauf canon) ni même ignorer la menace qu'il représente, mais en même temps si tu as 4 Lémures, leur puissance sera a peu près équivalente (la ténacité en moins...hélas) surtout si tu possède un tisseur de la bete qui pourra les booster.

Les deux choix se valent franchement ca dépend du style de jeux que tu veux jouer et du reste de ta liste d'armée.

Voila a bientot
Thoryl
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