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armée a 1250pts, totalement nouveau pour moi

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armée a 1250pts, totalement nouveau pour moi Empty armée a 1250pts, totalement nouveau pour moi

Message par Invité Dim 28 Juin - 12:56

donc j'ai essayé cette liste a un tournoi, j'ai tenté une liste totalement différente de ce que je mets d'habitude! normalement j'ai mes 3*8 dryades, 2*10 GS, 5CS, 6DDG et 6CSK, hama+enchenteur... cette fois j'ai pondu sa:

Liste d'armée elfes sylvains "liste tournoi nouvo" : 1250 points

  • héros

    • 1 noble (140pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
      • objets magiques : lame de loec (35pts);

    • 1 hamadryade (165pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
      • équipement/options : niveau 1(50pts);
      • objets magiques : pléiade de tisseurs (25pts); horde de radieux (25pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (126pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);

    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);

    • 8 dryades (108pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • équipement/options : nymphe(12pts);

  • unité spéciale

    • 8 troupe de danseurs de guerre (165pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);

  • unité rare

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (132pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : coursier elfique(12pts);
      • objets magiques : grêle de mort (30pts);


vous en pensez quoi?
ah et sinon, j'arrive pas a tirer de conclusions des résultats de tournoi, tellement j'ai pas eu de chance. par exemple, je chrge 4 démonettes avec 4 dryades et le HA, avec la GB pas loin. je tue 1 démonette avec l'HA et en retour les démonetttes me tuent... 4 dryades (et oui, attaques magiques les démons...). résultat, le HA fuit (meme si'l est tenace relancable) et se fait rattraper... POUF plus d'HA. sinon contre le meme joueur démon, je construit ma stratégie sur le fait que les sanguinaires sont frénétiqes, donc piège avec des CS et DDG de flanc... et ben non, ils ne sont pas frénétiques, et out échoe.... je sais pas d'ou je croyais les sanguinaires frénétiques....
salut

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Message par Invité Dim 28 Juin - 13:27

pour la grêle sur la GB il te faut le fléau d'ysiendi
mais tu peux virer la nymphe sur les dryades, peu utile...

sinon ta liste est bien mais j'aurai bien vu une seconde unité de chevaliers pour attirer l'ennemi ds tes filets de danseurs...

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Message par Invité Dim 28 Juin - 13:44

Euh ... sur ta liste je la trouve bien SAUF le noble GB.
J'aurais plutot mis ces points ainsi que les 12 de la Nymphe dans une unité de Kurnoux.
Voila !

Bon jeu

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Message par Invité Dim 28 Juin - 14:10

bah en fait je suis d'azccord avec enionine sur les CSK ou des guerriers faucons à la place de la GB

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Message par Invité Dim 28 Juin - 15:24

bah avec la GB l'HA devient vraiment terrible a 1250 pts, tenace a 8 relancable, peu de chances qu'il fuie... Embarassed

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Message par Invité Dim 28 Juin - 15:57

peut etre mais une charge HA plus les CSK ou des chevaliers de flanc fera +mal, et c tellement bete de perdre 200 pts parfois avec la GB car tu ne lui a mis en + aucune protection....

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Message par Invité Dim 28 Juin - 21:57

Je te parle selon moi car je n'envois pas mon HA au cac !
Bon jeu !

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