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Message par Invité Jeu 2 Avr - 23:08

Liste d'armée elfes sylvains "tirs, rapidité" : 1000 points

  • héros

    • 1 noble (126pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); clan changeformes(25pts);
      • objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts);

    • 1 hamadryade (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
      • objets magiques : horde de radieux (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 6 chevaliers sylvains (153pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);

    • 9 dryades (108pts) :

      • coût : 9x12pts = 108pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (130pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts);

  • unité rare

    • 5 forestiers (128pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;
      • équipement/options : sentinelle des ombres(8pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Bon, ceci est une liste d'armée à 1000 points qui a déjà fait ses preuves, aucune unité au CaC, jamais, même les cavaliers de Kurnous n'y irons presque jamais !

D'abord pour commencer, le noble en configuration Speedy, il délivre 5 attaques de force 6 avec une CC de 7, idéale contre de la boite de conserve, mais surtout, toujours charger de flanc ^^. Inutile de jouer magie, les cavaliers ont résistance à la magie un et mon hamadryade 2! La magie ES est inutile à ce format la d'après moi.
Les archers sont la pour pilonner les troupes ennemis. les dryades pour empêcher les marches forcées en se mettant sur un flanc ( sans charger bien entendu) pour ralentir l'ennemi un maximum. Les chevaliers sylvains eux, vont canarder l'ennemi en le faisant tourner en bourrique ( excusez moi ^^) et les cavaliers sauvages de Kurnous s'occuperont des des tireurs adverses. Les forestiers s'occuperont des machines des éventuelles machines de guerre ( exemple: baliste ^^ ) et dans un second temps, de tirer sur la cavalerie lourde si l'adversaire en possède, ou d'éliminer toute sorte de boite de conserve !
et si vous trouvez que l'hamadryade prend trop de points pour rien, on peut toujours la retirer et rajouter quelques unités en plus ^^


Bonne lecture, et donnez tous vos avis !!! =)

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Message par Invité Dim 5 Avr - 12:05

simpa la liste
(sauf que moi je jouerai pas les Kurnous, mais c\'es un question de gout)

a aussi : tu ne peu pas mettre deux hordes de radieux a ton hamadryades...

edit :
après relecture, tes dryades qui charges pas... heu la je comprend pas, ce sont juste des machine a tuer... (et pour empècher les marches forcée les cavalier sont presque mieu pour faire ce boulo...)
bon pour la magie... tout a fait d\'acc (sauf le farfadet)

voili voilou...


Dernière édition par Scargo le Dim 5 Avr - 12:09, édité 1 fois

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Message par Invité Dim 5 Avr - 12:07

à bon ? bin je croyais ^^ merci de me le signaler !!!
Et sinan, j'hésitais à faire ça ^^ j'avais une autre idée mais qui nécessitait de retirer les objets de mon hama ^^: grêle de mort sur le noble, ça peut toujours servir en plus ^^

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Message par Invité Dim 5 Avr - 12:11

un grêle de mort dans ta liste...
aie pauvre adversaire...
(en gros tu lui grille une unité avec un OM de 30pts...)

=)

le grêle de mort c'est ce que je voulai mettre dans une armée a 1000pts pour un tournois... mais sa a été refusé... --'

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Message par Invité Dim 5 Avr - 13:14

à bon, pourquoi ? ta vraiment pas de chance toi ^^'

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Message par Invité Dim 5 Avr - 15:33

ben simplement parce qu'il devai avoir un petit paragraphe du réglement qui m'interdisai de prendre la grêle...

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Message par Invité Dim 5 Avr - 15:36

C'est pas cool ça ^^'

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