aide pour ma futur armée.
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aide pour ma futur armée.
voila je dispose de
-12 dryades
-40 garde sylvains
-1 HA
-1 seigneurs ac arme lourde
-1 seigneur monté (coursier elfique)
-1 lemure
j'aimerai me constutuer une armée de 2000-2500 pts et je ne sait pas comment aurienter mon choix
je compte acheter un peu de tt (sauf GA ; et pr les lemures et la gard eternels je ne sais pas mais ils on l'aire peu satisfaisant d'apres vos dire)
pourriez vous me conseiller?
( du style le choix des nobles ; je prend deja un forestier)
( et sutout combien de chaque unité...)
(je doit intergrer des eclereurs ds mon armée?)
je jourais avec mes potes contre un NAIN (sa va pas etre simple d'apres vos posts...) et vs un Bretonien.
merci de me repondre (brindouille le mauvais
qui espere devenir plus ageri grace a vos conseil avrtits )
-12 dryades
-40 garde sylvains
-1 HA
-1 seigneurs ac arme lourde
-1 seigneur monté (coursier elfique)
-1 lemure
j'aimerai me constutuer une armée de 2000-2500 pts et je ne sait pas comment aurienter mon choix
je compte acheter un peu de tt (sauf GA ; et pr les lemures et la gard eternels je ne sais pas mais ils on l'aire peu satisfaisant d'apres vos dire)
pourriez vous me conseiller?
( du style le choix des nobles ; je prend deja un forestier)
( et sutout combien de chaque unité...)
(je doit intergrer des eclereurs ds mon armée?)
je jourais avec mes potes contre un NAIN (sa va pas etre simple d'apres vos posts...) et vs un Bretonien.
merci de me repondre (brindouille le mauvais
qui espere devenir plus ageri grace a vos conseil avrtits )
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
brindouille a écrit:voila je dispose de
-12 dryades
-40 garde sylvains
-1 HA
-1 seigneurs ac arme lourde
-1 seigneur monté (coursier elfique)
-1 lemure
j'aimerai me constutuer une armée de 2000-2500 pts et je ne sait pas comment aurienter mon choix
je compte acheter un peu de tt (sauf GA ; et pr les lemures et la gard eternels je ne sais pas mais ils on l'aire peu satisfaisant d'apres vos dire)
pourriez vous me conseiller?
( du style le choix des nobles ; je prend deja un forestier)
( et sutout combien de chaque unité...)
(je doit intergrer des eclereurs ds mon armée?)
je jourais avec mes potes contre un NAIN (sa va pas etre simple d'apres vos posts...) et vs un Bretonien.
merci de me repondre (brindouille le mauvais
qui espere devenir plus ageri grace a vos conseil avertits )
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Vue les figurines que tu as deja je te conseil de jouer un bon full tir des familles !!
Prend 4x10 archers et rajoute 2x8 dryades pour proteger ces mêmes archers d'eventuels tirs (surtout contre le nain tu en aura un peu besoin).
Tu as également un homme arbre, sort le une fois les tirs des nains decimés (avec 40tireurs ca devrai le faire !)
Je te conseil aussi d'acheter des forestiers, par 6 ca te fait 1coup fatal par tour en moyenne... de plus ils te permettent d'eliminer encore plus rapidement les tireurs nains. Contre le bretonnien ils te servirons a tuer les chevaliers les mieux armurés !!
Autre inuté indispensable les Danseurs de guerre. Ils peuvent se faire un peu tout et n'importe quoi !! Une charge de flanc ou de dos avec eux et ils ont de grandes chances de remporter le combat. Par 7 je pense que c'est un bon compromis.
Ton seigneur avec arme lourde serai pas mal en tant que changeforme avec une petite grêle de mort.
Ensuite le forestier oui pourquoi pas... dans ce cas en tant que seigneur avec arc de loren et fleches arcaniques, un must contre les grosses svg d'armure.
Voila, pour le reste je te laisse y réfléchir, mais je pense que tu y est presque a tes 2000pts... n'oublie pas le mage porte pam si le bretonnien joue de la magie...
Prend 4x10 archers et rajoute 2x8 dryades pour proteger ces mêmes archers d'eventuels tirs (surtout contre le nain tu en aura un peu besoin).
Tu as également un homme arbre, sort le une fois les tirs des nains decimés (avec 40tireurs ca devrai le faire !)
Je te conseil aussi d'acheter des forestiers, par 6 ca te fait 1coup fatal par tour en moyenne... de plus ils te permettent d'eliminer encore plus rapidement les tireurs nains. Contre le bretonnien ils te servirons a tuer les chevaliers les mieux armurés !!
Autre inuté indispensable les Danseurs de guerre. Ils peuvent se faire un peu tout et n'importe quoi !! Une charge de flanc ou de dos avec eux et ils ont de grandes chances de remporter le combat. Par 7 je pense que c'est un bon compromis.
Ton seigneur avec arme lourde serai pas mal en tant que changeforme avec une petite grêle de mort.
Ensuite le forestier oui pourquoi pas... dans ce cas en tant que seigneur avec arc de loren et fleches arcaniques, un must contre les grosses svg d'armure.
Voila, pour le reste je te laisse y réfléchir, mais je pense que tu y est presque a tes 2000pts... n'oublie pas le mage porte pam si le bretonnien joue de la magie...
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
oups ! j'ai oublier que j'avait 8 cavalier sylvain....(vu que j'ai acheter le boite d'armée..)
mais les CSK et les guerriers faucon sont interssant aussi?
et j'aimerai avoir une armée plus proche de 2500pts (pr avoir un seigneur et pour pouvoir disposer de deux unitées rares...)
en tt cas merci beaucoup pour tes conseils (alors je vais me procurer deja des forestier, danseur de guerre et un regiment de dryades...)
mais je vais attendre encore d'avoir des réaction : car j'ai le tps et je ne veut pas me precipiter et le regreter par la suit surtout vu le pris des figs ...
( et stp l'homme arbre n'est pas deconseiller ac les nain surtout si il joue des runes ; talissement : je ne connait pas le nom exacte sur ces machine de guerre?)
mais les CSK et les guerriers faucon sont interssant aussi?
et j'aimerai avoir une armée plus proche de 2500pts (pr avoir un seigneur et pour pouvoir disposer de deux unitées rares...)
en tt cas merci beaucoup pour tes conseils (alors je vais me procurer deja des forestier, danseur de guerre et un regiment de dryades...)
mais je vais attendre encore d'avoir des réaction : car j'ai le tps et je ne veut pas me precipiter et le regreter par la suit surtout vu le pris des figs ...
( et stp l'homme arbre n'est pas deconseiller ac les nain surtout si il joue des runes ; talissement : je ne connait pas le nom exacte sur ces machine de guerre?)
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Druchii a écrit:Tu as également un homme arbre, sort le une fois les tirs des nains decimés (avec 40tireurs ca devrai le faire !)
Voilà la réponse pour l'homme arbre ^^ !
Sinon, les CSK semble interessant, après tout dépend de la stratégie que tu veux adopter ! Ils font office de cavalerie lourde ! Les Guerriers faucons seront surement utiles contre les nains (pour les machines de guerre) s'ils survivent assez longtemps... mais pour moi les sylvains DOIVENT avoir des guerriers faucons ! (parce qu'ils sont classes :p !)
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
aarnock a écrit:mais pour moi les sylvains DOIVENT avoir des guerriers faucons ! (parce qu'ils sont classes :p !)
ouai mais le prix...
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Les guerriers faucons en plus de pouvoir voler ont l'attaque au passage...
Contre les nains et bretonniens cela ne te sera pas utile mais ils pourront empecher les marches forcées et avoir les machines de guerre...
Pour l'attaque au passage elle te permet, dans le cas d'armées avec des mages faibles (lma plupart), de foncer de face sur u nrégiment qui compte un mage et de mettre 4attaques sur le mage. Ensuite tu peu fuir sans que l'adversaire puisse te poursuivre. Tu as donc peut etre perdu un guerrier faucon mais tu as empoché les pts d'un mage et celui-ci ne te fera plus ch*%$
Contre les nains et bretonniens cela ne te sera pas utile mais ils pourront empecher les marches forcées et avoir les machines de guerre...
Pour l'attaque au passage elle te permet, dans le cas d'armées avec des mages faibles (lma plupart), de foncer de face sur u nrégiment qui compte un mage et de mettre 4attaques sur le mage. Ensuite tu peu fuir sans que l'adversaire puisse te poursuivre. Tu as donc peut etre perdu un guerrier faucon mais tu as empoché les pts d'un mage et celui-ci ne te fera plus ch*%$
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
ok mais je verrais plus tard car se sont des unitées assez chere...
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
moi j'ai confectionné des forestiers avec des gardes c'est toujours plus économique.
Sinon il y a le chane forme moi je l'ai grace a un croisement de dryade et de garde sylvain.
Pour la garde étenelle elle est vraiment utille face des elfe ou gobelin et tous se qui a E3 mais sinon bofbof.
Mais pour les faucons c'est des socles pour moi XD
Sinon il y a le chane forme moi je l'ai grace a un croisement de dryade et de garde sylvain.
Pour la garde étenelle elle est vraiment utille face des elfe ou gobelin et tous se qui a E3 mais sinon bofbof.
Mais pour les faucons c'est des socles pour moi XD
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Il me semble que ça déjà été posté quelque part (en fait j'en suis sûr mais je sais plus où) mais tu disposes de ce site :
http://www.warbuilder.net/
Il est totalement gratuit, et il te permet, après inscription, de réaliser des listes d'armée ^^
C'est vraiment très pratique... Donc si tu veux te faire une liste d'armée pour voir les possibilités que tu as avec les figs que tu possèdes (et voir éventuellement les figs qui te manquent) c'est le site idéal ^^
http://www.warbuilder.net/
Il est totalement gratuit, et il te permet, après inscription, de réaliser des listes d'armée ^^
C'est vraiment très pratique... Donc si tu veux te faire une liste d'armée pour voir les possibilités que tu as avec les figs que tu possèdes (et voir éventuellement les figs qui te manquent) c'est le site idéal ^^
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Talioran,
l'homme invisible de la CFS
Talioran- Nombre de messages : 695
Age : 37
Localisation : Athel Loren et quelques fois Genève en Suisse
Date d'inscription : 22/08/2005
Re: aide pour ma futur armée.
merci talioran j'irais se soir quand j'aurais plus de temps.
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
voila j'ai essayer d'en faire une qu'en pensez vous?
(par contre j'aimerai bien avoir des consel sur l'equipement..merci)
Liste d'armée elfes sylvains "mixte branche tire" : 2995 points
héros 1 noble (189pts) : coût : 1x75pts = 75pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : arme lourde(4pts);
objets magiques : l'arc de loren (35pts);;
1 noble (210pts) : coût : 1x75pts = 75pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : clan forestiers(35pts);
objets magiques : bande de terreurs (50pts);
1 enchanteur (175pts) : coût : 1x90pts = 90pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : la serre du chasseur (25pts); flèches des étoiles (25pts);
unité de base 30 gardes sylvains (366pts) : coût : 30x12pts = 360pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : musicien(6pts);
8 chevaliers sylvains (219pts) : coût : 8x24pts = 192pts
règles spéciales : cavalerie légère;
équipement de base : arc long; lance;
équipement/options : musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
12 dryades (144pts) : coût : 12x12pts = 144pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
12 dryades (144pts) : coût : 12x12pts = 144pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
unité spéciale 7 troupe de danseurs de guerre (126pts) : coût : 7x18pts = 126pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
6 troupe de danseurs de guerre (108pts) : coût : 6x18pts = 108pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
3 guerriers faucons (120pts) : coût : 3x40pts = 120pts
règles spéciales : cavalerie volante; attaque au passage;
équipement de base : arc long; lance;
5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) : coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
unité rare 9 forestiers (216pts) : coût : 9x24pts = 216pts
règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
équipement de base : arc long; deux armes de base;
1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
unité de base 10 éclaireurs (170pts) : coût : 10x17pts = 170pts
règles spéciales : tirailleurs; éclaireur;
équipement de base : arc long; arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
(par contre j'aimerai bien avoir des consel sur l'equipement..merci)
Liste d'armée elfes sylvains "mixte branche tire" : 2995 points
- seigneur
- 1 tisseur de charmes (375pts) :
- coût : 1x215pts = 215pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : niveau 4(35pts); clan tisserêve(20pts);
- objets magiques : grêle de mort (30pts); flèches arcaniques (25pts); parchemin de dissipation (2)(50pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Dernière édition par le Mer 5 Déc - 16:46, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Je regarde pas toute ta liste (pas le temps, et je suis sûr qu'un membre aimable le fera), mais juste pour te dire quelque chose qui m'a frappé (au sens figuré hein )
Tes héros ne peuvent avoir plus de 50pts d'objets magiques (et pas 100 comme les seigneurs )
EDIT : Et 30 gardes sylvains en une unité ça fait beaucoup quand même
Fais plutôt 3 unités de 10 ^^
Tes héros ne peuvent avoir plus de 50pts d'objets magiques (et pas 100 comme les seigneurs )
EDIT : Et 30 gardes sylvains en une unité ça fait beaucoup quand même
Fais plutôt 3 unités de 10 ^^
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Talioran,
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Re: aide pour ma futur armée.
(je comptait les disposer comme saTalioran a écrit:Tes héros ne peuvent avoir plus de 50pts d'objets magiques (et pas 100 comme les seigneurs )
daccor alors avis a tts ! je me sui rater sur l'equipement (vos conseil seraient les bienvenu)
EDIT : Et 30 gardes sylvains en une unité ça fait beaucoup quand même
Fais plutôt 3 unités de 10 ^^
sinon jai vu que sur le site il y 'avait aussi des liste d'armée toute faite mais bon...je prefererait apprendre a etre moin mauvai grace a vos conseils et votre sens tactique afin que par a suite je puise avoir les bases d'une liste correcte (et non bidon comme la mienne) et l'adapter selon les situation et les adversaires...
d'avance je vous remercie pour vos réponses.
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
[quote="brindouille"]
sinon jai vu que sur le site il y 'avait aussi des liste d'armée toute faite mais bon...je prefererait apprendre a etre moin mauvai grace a vos conseils et votre sens tactique afin que par a suite je puise avoir les bases d'une liste correcte (et non bidon comme la mienne) et l'adapter selon les situation et les adversaires...
je vais refaire le tour des liste d'armée et j'en reproposerait une....
(je comptait les disposer comme saTalioran a écrit:Tes héros ne peuvent avoir plus de 50pts d'objets magiques (et pas 100 comme les seigneurs )
daccor alors avis a tts ! je me sui rater sur l'equipement (vos conseil seraient les bienvenu)
EDIT : Et 30 gardes sylvains en une unité ça fait beaucoup quand même
Fais plutôt 3 unités de 10 ^^
sinon jai vu que sur le site il y 'avait aussi des liste d'armée toute faite mais bon...je prefererait apprendre a etre moin mauvai grace a vos conseils et votre sens tactique afin que par a suite je puise avoir les bases d'une liste correcte (et non bidon comme la mienne) et l'adapter selon les situation et les adversaires...
je vais refaire le tour des liste d'armée et j'en reproposerait une....
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
1 tisseur de charmes (375pts) :
coût : 1x215pts = 215pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : niveau 4(35pts); clan tisserêve(20pts);
objets magiques : grêle de mort (30pts); flèches arcaniques (25pts); parchemin de dissipation (2)(50pts);
Deux objets enchantés sur le meme perso, c'est interdit.
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Deux objets enchantés sur le meme perso, c'est interdit.
merci je ne le savait pas.
( et oui dure dure d'etre un noob)
Invité- Invité
Re: aide pour ma futur armée.
Oui, chaque personnage a le droit à une arme magique, une armure magique, un objet enchanté, un talisman, etc...
Et le même objet ne peut se retrouver sur plusieurs personnages dans l'armée (sauf les parchemins de dissipation)
Et sinon, les balises pour les citations sont :
et pas :
[/quote]ton texte[/quote]
Et le même objet ne peut se retrouver sur plusieurs personnages dans l'armée (sauf les parchemins de dissipation)
Et sinon, les balises pour les citations sont :
- Code:
[quote]ton texte[/quote]
et pas :
[/quote]ton texte[/quote]
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