Bon, déjà ça c'est un bon résumé de la situation !
Une chose dont il faut faire attention: la cavalerie lourde HE, avec les Breto', il disposent d'un mouvement de 8, ce qui les rends rapide en terrain découvert, et pour 15 points, l'unité à la capacité de se déplacer sans difficulté à travers les terrains difficiles ( vive les bannières HE ^^' )
Ensuite, Il y a leur magie, généralement, les mages sont: sur des dragons, ou encore on peut les retrouver protégé par des unités, si ils cherchent la rapidité, on en trouvera sur coursiers, mais, généralement, si ils veulent de la rapidité, un mage dragon marche bien ^^ !
Les mages dragons sont destructeurs j'en ai déjà fait les frais, ils sont aussi puissant au CaC que de loin ! ( sachant que le souffle des dragons HE font à la moindre perte à cause de ce souffle un test de panique comme si vous aviez perdu + de 25% de l'unité ...)
Ils ont cependant deux désavantages: le prix ( dans les 400 pts, mais bon, y a un dragon ^^') et ensuite, après avoir lancé un sort, que le sort est réussi ou non, ils doivent relancer gratuitement un dé, pour que la valeur de lancement soit plus haute si celui ci est passé, et faire un pouvoir irrésistible: mais ou est le défaut ? Et bien, si le sort n'est pas passé, il risque tout bonnement de faire un fiasco !
Ensuite, contre du HE, se munir en Anti-magie, que ce soit des magos porte PAM ou bien encore des snipers, voir les deux =)
Ensuite, ce qu'ils aiment c'est les grands aigles généralement, si tu croises un Héros sur grand aigle avec arc du patrouilleur ou du voyageur, faut pas s'étonner, ils ont cependant un point faible: ils sont peu résistant, et contre de l'ES c'est dur à utiliser correctement !
Pour résumer, c'est une armée, ayant une grande puissance magique ( pouvant détruire les armes magiques, augmentation de la valeur de lancement des sorts jusqu'à la prochaine phase de magie du joueur ..., PAM à 20 pts et pas 25 !)
Elle a du punch au CaC: attaque en premier, maitres des épées ou Lion blanc ( ces derniers ayant arme lourde leur conférant une force de 6 et attaquant en premier tout en ayant une très bonne svg)
Assez rapide, cavalerie légère ( n'égalant pas la notre ^^), aigles guerriers fantômes !
Mais pas super rapide non plus car, quasi que des régiments !
Une endurance faible, qui n'est pas toujours compensée par un quelconque moyen !
Des tirs aussi précis, voir plus que les nôtres si un de leurs magicien daigne lancer un sort permettant de pouvoir relancer les dés pour toucher ratés !
Tirs pourtant moins puissants ( pas de F4 à courte, seul notre jolie armée à cette particularité )
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