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 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.

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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.   Sam 22 Sep - 15:25

§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la Forêt.


§§§ Voici le champs de batail ou vont s'affronté Orion et le malfaisant Henrich Kemmler.


§§§ De droite à gauche après que les avants gardes eu était fait.
§§§ 10 Loups Funestes, un Terreurgheist,3 Vargheists, 4 Horreurs des Cryptes représenter par des Ogres.


§§§ Derrière le bâtiment un Carrosse Noir, une unité de 168 Squelettes, 5 Chevaliers nois, 47 Gardes des Cryptes avec à leurs tête Henrich Kemmler et Krell, derrière ce qui représenté la Machine Mortis, 5 Emissaires d'outre-tombe, 20 Goules derrière le trône de Sabbat avec un Seigneurs Vampire, et à coté la Charrette macabre.


§§§ De l'autre coté du champs de batail, 5 Chevaliers de sang, un Varghulf,


§§§ et la 10 Loups funestes, avec juste à coté un unité de 10 Forestiers avec un Héros Forestier.


§§§ 15 Gardes Sylvains avec parabole pur, 30 Dardes Eternel et 5 Danseurs de guerre.


§§§ Un Grand Aigle, 10 Cavaliers sauvages de Kurnous, 15 Gardes Elfes Sylvains avec parabole pur, 9 Eclaireur Sylvains avec paraboles pur, 5 Danseurs de guerre.


§§§ 4 Guerriers Faucon, Orion, 30 Gardes des bois sauvages, 15 Gardes Sylvain avec à leurs tête la Tisserêve de niveau 4 et le  Seigneur Asrai, un Grand Aigle avec juste derrière l'Enchanteresse de niveau 2 qui à la pierre des sentier et les 10 Sœurs de l'Epine.


§§§ 15 Gardes Sylvains avec parabole pure.


§§§ On commence le premier tour demain.

§§§ Bonne journée.

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    Anos fils d'Athel et de Loren.
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Moul'

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MessageSujet: Re: 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.   Sam 22 Sep - 23:55

168 squelettes!?!
C’est assez énorme!
Hâte de lire la suite!
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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.   Lun 24 Sep - 0:43

§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la Forêt.



§§§ En faite c'est 165 squelettes, oui c'est énorme, je vais donc l'évité si possible.


§§§ Donc voici le début du compte rendu.
§§§ J'ai la chance de commencer le premier et cela est une bonne chose.
§§§ Mes Archers qui se trouvent sur ma droite, ainsi que la Garde Eternelle font une marche forcée car les cibles sont trop loin, Ils se place dans la Forêt, les Danseurs de Guerre font également une marche forcée.




§§§ Je déplace sur la droite le Grand Aigle près de la rivière et positionne les Cavaliers sauvages de Kurnous ainsi que les Eclaireurs et les Guerriers Faucons  sur la gauche face aux Chevaliers de sang, ainsi j'ai trois unités de tir face à cette cavalerie ennemi.




§§§ Au centre l'unité d'Archer ou se trouve les deux Enchanteresses et le Seigneur avancent dans la forêt les Gardes des bois sauvages les suivent.




§§§ Lors de la phase de magie, les Sœurs de l'Epine passe le sort (malédiction d'Anraheir) sur le Terreurgheist en espèrent lui faire perdre 1 P.V.
§§§ La Tissereve passe en iré le sort Tempête qui ne causera aucun dommage aux ennemi mai fera perdre 1 P.V à la Tisserêve et l'enchanteresse seule les Sœurs de l'épine serons épargnaient.






§§§ Les tirs ont plutôt bien fait mal.
§§§ L'unité de Loup Funestes est réduite à 1 par les Forestiers qui sont accompagnaient du Héros Forestier.

§§§ Les Guerriers Faucons sont les premiers à tirer sur les Chevaliers de sang, ils en terrons deux malgré la bannière magique qui devrais les protégeaient.
§§§ Les deux autres unité ne ferons rien.






§§§ L'unité d'Archer avec les Magiciennes élimine les Emissaires d'outre-tombe.






§§§ Tour 1 des morts vivants:
§§§ Il déplace le Varghulf et le positionne derrière les forestier et rapproche le dernier Loup qui lui reste devant mon unité oubliant qu'il peuvent si il réussissent faire une marche forcée et ce mettre hors de vue d'une charge de ses deux unité.
§§§ Il avance sont Terreurgheists devant mes Archer pour leurs crier dessus.
§§§ Il avance aussi tous le reste de l'armée.








§§§ A la magie je laisse passer le sort (Résurrection) qui fera naître 13 Zombis qu'il placera prés des Sœurs de l'Epine.




§§§ Au tir le Terreurgheists fera trois mort cher les Archers.




§§§ A mon deuxième tour, je fait entré les gardes Sylvains qui son sur ma droite dans le bâtiment, Je déplace la Grand Aigle pour laisser la place aux Sœurs de l'Epine, J'avant les Kurnous près des Chevaliers de sang et rapproche également les Eclaireurs et les Guerriers Faucons, et positionne les Danseurs de guerre près du bâtiment.
§§§ Je déplace les danseurs de guerre à ma gauche vers le centre, les Archers se rapprochent pour être à porté de tir du Loup Funeste et du Vargulf, quand à l'unité de Garde Eternelle se place dans la Forêt en attendant la possibilité de voir l'Enchanteresse venir les chercher et les Forestiers se place de façons à pouvoir tirer sur le Varghulf.











§§§ Les Chevaliers Sylvains arrivent et se placent de façons à tirer sur le Trône de Sabbat.




§§§ Lors de la magie les Sœurs passent le sort (malédiction d'Anraheir) sur les Vargheists.




§§§ Les tirs: Les Chevaliers Sylvains font perdre 1 P.V au Trône et au Seigneur qui le monte.
§§§ Les Archers tue deux Chevaliers de sang sur trois et les Sœurs de l'Epine tue trois de l'unité de Zombi.
§§§ Les Archers dans le bâtiment enlève deux P.V au Terreurgheist.











§§§ Au deuxième tour des morts vivant: les Vargheists chargent le bâtiment mai perde 2 P.V grâce à la malédiction.
§§§ Et perdrons trois autres P.V en tir de contre charge.
§§§ Les chevaliers Noir subirons une perte et raterons leurs charge.
§§§ Les Zombis subirons deux perte avant d'arrivé au corps à corps et le Chevalier de sang charge les Kurnous en désespoir de cause je suppose.










§§§ Les déplacement: Il avance toute ses troupes .










§§§ Magie il fait avancer sont unité de Squelette que je laisse passer car ils ne me gênerons pas.




§§§ Les Tir le Terreurgheist tue six Archers.




§§§ Corps à corps: le Chevalier de sang et les Zombie meure sans faire de mal au mien les Archers tue un Vargheist et deux d'entre eus meure.






§§§ Bonne soirée.

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Tomariel le Moussu

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MessageSujet: Re: 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.   Lun 24 Sep - 20:23

Ouch! Tes rapports sont toujours très impressionnants je dois dire.
Des batailles à cette échelle, ça fait carrément rêver drunken

J'avoue ne pas avoir tout lu mais m'être plutôt laissé imprégner par l'ambiance de la bataille.
Hâte d'avoir la suite.
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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.   Jeu 11 Oct - 12:20

§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la Forêt.


§§§ Voici la suite.


§§§ Au tour 3, je ne fait aucune charge, je repositionne mes unités.

§§§ Je déplace Orion pour qu'il tir sur le terreurgheist que je trouve menaçant.

§§§ Les Sœurs se mon à bonne distance pour évité d'être prises  pour cible par le Terreurgheist.
§§§ Les Forestiers et les Archers se positionnent pour éliminer à coup sur le Varghulf.
§§§ Je place à bonne distance les Chevaliers Sylvains ainsi que les Guerriers Faucons pour qu'ils tir sur le Trône de sabbat afin de l'éliminé ou au pire le diminuer.








§§§ A la magie, je passe pour m'amuser (Malédiction d'Anraheir)


§§§ Au tir. Le Trône de sabbat perdra 1 Pv ainsi que le Seigneur qui le chevauche. le Varghulf sera éliminé.


§§§ Au tour 3 des Morts Vivants, les Goules décident de charger mes Chevaliers Sylvains qui décide de fuirent il en sera de même pour la seconde qui en traversant les Guerriers Faucons les ferons fuirent Crying or Very sad
§§§ Les Goules raterons leurs chargent offrant un joli flanc à mes Kurnous.
§§§ Les Chevaliers noir chargent l'unité des Gardes des bois sauvages l'un d'entre eux tombera sous le tir du porteur de la Grande Bannière.
§§§ Le Vargheist charge les Archers qui se trouvent dans le bâtiment.








§§§ Les mouvements, les Squelettes avancent et perdent sous le sort qui plane sur eux, 52 des leurs.
§§§ Le terreurgheist se met à l'abrit des tir de Orion en se cachant derrière le bâtiment.
§§§ Le reste des unité Mort Vivant se déplacent.







§§§ Le cri du Terreurgheist éliminera les Archers qui sont dans le Bâtiment.


§§§ Sans surprise les Chevaliers noir tombent sous les coups des Gardes des bois profonds.





§§§

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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: 5 000 Pts Orion contre Henrich Kemmler.   Sam 13 Oct - 22:48

§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la Forêt.


§§§ Je vais faire plus court.
§§§ Le tour quatre.


§§§ Je charge de flanc les goules qui offrent à mes Kurnous un joli flamboyant Flanc.
§§§ Ils serons exterminé un des Kurnous tombera sous leurs coups, Pris par leurs frénésies ils font une iré sur le trône de Sabbat mai deux d'entre eux n'éviterons pas la barrière et donc seule sept Kurnous serons au contactent du Trône de Sabbat.






§§§ Les Guerriers Faucons et une unité de Chevaliers Sylvains se relirons l'autre continuera de fuir.


§§§ Lors des mouvement l'enchanteresse  quittera l'unité d'Archer pour se téléporté prés des de la Garde Eternelle.
§§§ Je place mes deux Grands Aigles devant les gros pâté de Squelettes et de Gardes des Cryptes, ce lui qui est devant les Gardes des Cryptes est fait pour amorcer une charge de flanc de mes Danseurs de Guerres.
§§§ Je repositionne Orion et mes Archers.







§§§ Lors des tirs l'unité d'Archer de la Tisse-rêve blesse mortellement le trône de sabbat et enlèverons deux P.V au Trône ce qui lui fait quatre blessures et le dernier P.V du Seigneur qui le chevauche.


§§§ Les Morts Vivants contre attaques.
§§§ Au début de sont tour la Mortis fait dans un rayon de deux dés plus le chiffre du tour encours, que j'avais soit dit en passant oublier 5 P.V au Grand Aigle qui se trouve devant les Gardes des Cryptes, quatre morts cher les Kurnous et élimine les Eclaireur dans le bâtiment.







§§§ Les charges:
§§§ La Mortis charge les Kurnous et les Gardes des Cryptes chargent les  Gardes des bois profond mais ses derniers rate leurs charge qui n'aurais pas raté si l'aigle était encore là ce qui m'aurais permis de charger de flanc avec les Danseurs de guerre. Evil or Very Mad





§§§ Le socle du Trône n'étant pas réglementaire j'ai accepté qu'il puisse être en contacte avec les Kurnous, mai trop bon l'un d'entre eux tombera sous le crit de la Mortis et les autres à l'impacte de la charge. Sad




§§§ Après c'être déplacer le Terreurgheist cri  sur le Grand Aigle qui succombera.




§§§ Au tour 5, je décide de charger les Gardes des Cryptes avec Orion et les Gardes des bois sauvages.
§§§ Pour les aidaient les Sœurs de l'Epine passe en iré le sort Bouclier de ronce, deux d'entre elles meure.
§§§ Au cour du combat krell propose un défit que le champion relève, il ne sen sortira pas.
§§§ Le combat fait rage Orion et les Gardes des bois gagne le combat ils ferons 21 mort cher les Gardes des Cryptes seule 6 d'entre eux tombe.







§§§ Lors des tirs les Chevaliers Sylvains enlèvent 1 P.V au Torne de Sabbat ce qui lui fait qui lui reste 1 P.V l'unité de la Tisse-rêve élimine ce dernier.





§§§ A son tour le seigneur des morts avance toutes ses unité plaçant le Terreuregheist prés des Gardes des bois profond et rapprochant la Mortis près de Orion, Alors que le sort (Bouclier de Ronce) resté en jeu tue trois Gardes des Cryptes le Terreurgheist pousse sont cri mortel sur les Gardes dont quatre tomberons foudroyer et le cri de la Mortis éliminera Orion.







§§§ Le corps à cops qui suis Krell lance un défit que le Porteur de la Grande bannière relève ce dernier ne tiendra pas tête devant la furie morbide de Krell les Gardes des Cryptes ne laisse aucune chance au Gardes des bois profond qui serons éliminaient



§§§Au tour six J'essaie d'éloigner mes unité du rayons de la Mortis qui est de 2D6 plus le chiffre du tour en cour ce qui à ce stade est de 18 Pas.
§§§ La chance semble me tourné le dos définitivement ma Tisse-rêve fait un iré en lançant (2touffement de l'âme) qui en plus ne fera aucun dégât sur la Mortis, la Tisse-rêve perdra deux niveaux de magie est le sort qu'elle venait de lancer plus le sort Tempête.
§§§Je concentre le maximum de tir sur cette maudite Mortis qui porte bien son nom, 31 tirs et aucune blessure avec sont invu à 3+ elle sens sor sans aucune blessure. Mad
§§§ Seule une unité de Chevalier Sylvain ferons perdre 1 P.V à la Charrette Macabre.
§§§Les Sœurs éliminerons le Vargheist.










§§§ Les Morts Vivants fort de leurs avantagent avancent vers les miens, la Mortis tue dans sons rayon 8 Gardes Sylvains et 3 Danseurs de guerres, les Archers fuirons pris de paniquent.








§§§ Heinrich Kemmler lance un projectile sur les Sœurs seule 3 d'entre elles survivrons.
§§§ De plus il parviens à ressuscité 9 Gardes des Cryptes, 10 Squelettes et 3 Loups. Rolling Eyes
§§§ Le Terreurgheist pousse sont horrible cri et extermine les Archers qui étaient en fuitent. Sad




§§§ Nous avons l'habitudes d'allaient jusqu'à extermination de l'adversaire, mai j'ai capitulé à la fin du 7 éme tours impossible de tuer la Mortis avec sont invu à 3+ et le Terreurgeiste qui s'approchait de plus en plus prés sans perdre la vie et que la magie soigner dé que cela était possible.

§§§ La prochaine fois je vise en priorité la Mortis et me tiendrais loin de son rayons d'action, je pense que si l'aigle n'était pas mort à cause du cri du terreurgheis les Gardes des Cryptes aurais fait une Chargent iré sur mon unité de Garde des bois profond ce qui m'aurais permis de faire une charge de flanc avec les Danseurs de Guerres et Orion en prime se qui je pense aurais peut être changer la donne.



§§§ Bonne soirée.

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