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 L'expédition de la larme de sang

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MessageSujet: L'expédition de la larme de sang   Jeu 4 Déc - 22:55

Bonjour à tous chers amis asrai aujourd'hui je voulais vous        présenter une liste d'armée de 2400pts que j'ai utilisé lors d'un tournoi. Elle est très axé savonnette. Enfin bref place à la liste:

Seigneur:
Tisseur niv4 cieux.     260
Coursier,Pierre de pouvoir
Son objectif ben balancer des éclairs sur mes adversaires ou bien les empêcher de viser mais ça c'est un peu moins classe  Razz

Héros:
Hamadryade    75
Redirection, redirection et peut-être un petit primaire de la vie

Enchanteur niv 2 bête .       150
PAM, coursier
En vrai mon mage il est pas bête mais il utilise le domaine de la bête cyclops  (pardon pour cette blague silent )

Forestier.      90
s'occupe de ceux qui se croit en sécurité

Base:
10 GS       160
M,furie

10 GS.        160
M,furie
canarder, canarder que dire d'autre

4X5.  CS.  4X110.      440
Furie
Tourner en rond afaiblir les unités adversaires et éventuellement faire un joli défilé

Spécial:
9 sœurs.                257
PE, étendard en os de liche
escorte d'honneur du tisseur

7 scout furie.          112
7scout furie            112
Harceler et canarder

5Kurnous      140
bouclier
profileright achever les unités affaiblies

5 Kurnous.     150
PE,bouclier
ben même chose que l'autre unité profileleft  

Rare:
8 forestier.         160
8 forestier.          160
Se cacher tirer, se cacher se tirer bref le boulot des forestiers quoi


Bref voilà je me souviens plus trop du tournois mais il me sembles que la liste avait bien marché. Enfin à vous de commenter pour l'améliorer la critiquer ou autres, bref lâcher vous dwarf .

Aller à plus!!
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sevis



Nombre de messages : 89
Age : 38
Date d'inscription : 03/06/2014

MessageSujet: Re: L'expédition de la larme de sang   Ven 5 Déc - 10:07

Salut, ta liste est très jouable en l'état.
J'ai quelques préférences perso que je glisse dedans.

Etendard de discipline dans les soeurs pour monter le commandement à 10.
Un aigle en redirecteur plutôt qu'une dryade, plus mobile et peut impacter une machine de guerre.
De l'obsidienne sur le mage pour monter une 2++ à la magie sur les soeurs

Pour la magie, je vois mieux la mort sur le level 2. En combo avec le noble forestier. Celui ci avec l'arc de loren pour doubler son impact.

Pour gagner des points tu vires des CS, 20 c'est beaucoup, 15 suffiront et tu as trop de points en base.

j'aime avoir une unité d'archers parabole pour s'occuper des ombres, coureurs d'égouts, guerrier fantôme, nuée d'esprit, et tout ce qui a beaucoup de malus au tir.

Qu'en penses tu?
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MessageSujet: Re: L'expédition de la larme de sang   Ven 5 Déc - 22:07

Très bonnes idées sevis merci je prend note Very Happy
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MessageSujet: Re: L'expédition de la larme de sang   

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L'expédition de la larme de sang
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