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liste d'armée 3000 pts v8 (débutant!)

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Message par Invité Lun 30 Aoû - 15:09

Voila une liste polyvalente, avec beaucoup de tirs mais a la fois une bonne puissance de frappe, et qui reste tout de même assez mobile et rapide. Je ne l'ai pas encore essayée, et j'attend donc vos conseils pour la perfectionner un petit peu avant l'heure fatale!

SEIGNEURS
-Tisseur de charmes niv4, baguette d'orme blanc, pierre de renaissance, coursier elfique (domaine de la vie) 353
-Seigneur sylvain du clan sauvage, lance du crépuscule, coiffe de la chasse, potion de force, pléïade de tisseurs, coursier elfique (général) 308

HEROS
-Noble porteur de la GB, GA, fleau d'Asyendi, grêle de mort, armure légère 182

BASE
-5 CS, musicien (avec tisseur) 129
-20 GS, musicien, bannière 258
-10 GS, musicien, bannière 138
-10 GS, musicien 126
-12 dryades 144
-12 dryades 144

SPECIAL
-6 lémures, ancien 410
-14 CSK, musicien, porte-étendard, bannière de guerre (avec général) 407

RARE
-5 forestiers 120
-HA 285

TOTAL: 3005 pts

Je me demande si un tisseur suffira à 3000 pts, mais je pense qu'avec la v8 ca devrait aller, surtout avec la baguette pour la dissip. Comme les sorts de la vie, pour la plupart, servent a booster les unités, il aura besoin de pouvoir se déplacer souvent et vite, d'ou l'utilité du coursier elfique.
Je compte beaucoup sur mon seigneur et son unité pour venir a bout des unités de choc adverses et des gros héros. Mon seigneur doit etre capable de faire des gros dégats en défi (5A, coup fatal, F7 si necessaire, CC7 ou 8...et en plus avec le grand cerf) mais il est peu protégé en contrepartie...
La grande bannière sur grand aigle avec la grêle est tout simplement enorme (d'après mes quelques essais): il se balade pour faire profiter a un max de troupes de la GB et est capable d'annihiler n'importe quel mago, petite unité, heros isolé etc avec la grêle.
La premiere unité de CS servira d'escorte a mon mago et la deuxieme d'écran devant les lémures, unité assez onéreuse...
Celles-ci iront des que possible au CàC, sachant que c'est l'une de mes troupes de choc avec les CSK. Elles peuvent en remonter a presque n'importe qui et l'ancien est la pour les défis. Massacrer un petit héros adverse et en plus empocher 50pts de défi inégal... quoi dire de mieux, pour 20 petits points de plus???
Les forestiers me serviront a aller chercher les magos et machines de guerre adverses, ces dernieres étant le fléau de notre peuple... Et l'HA, bah... pour le fun!

Voila, je vous laisse juger et me donner quelques petits conseils si le coeur vous en dit.
Merci d'avance!
Thranduil


Dernière édition par Thranduil le Ven 3 Sep - 16:51, édité 2 fois

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Message par Enkil Lun 30 Aoû - 16:15

Le tisseur avec la baguette à 3000 points c'est généralement suffisant, je confirme.
La GB sans protection sur grand aigle, j'avoue n'avoir jamais testé car ça m'a l'air carrément trop fragile et il risque de se faire shooter trop vite...

Le seigneur, sur un cerf il est aussi très vulnérable car il ne bénéficie d'aucune protection, peu être ciblé dans l'unité sans attention messire,... Je ne suis pas sûr que l'apport du grand cerf soit si bien que ça en contre partie...

Je ne sais pas si tu joue les scénario ou pas, mais si tu tombe sur le scénar où il faut tuer les bannières, tu n'en a qu'une... J'en mettrait dans les GS... Ca ne rapporte plus que 25 points, donc perso j'en met plus qu'avant.
Les CS en écran, bof bof... C'est une unité un peu chère que pour la considérer comme sacrifiable, et de plus tu ne profitera donc pas de leur règle d'avant garde qui fait leur intérêt actuellement je trouve... Utilise plutôt les dryades comme écran (bien plus efficace d'ailleurs).

Voilà voilà, quelques conseils en passant Wink
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Message par Invité Lun 30 Aoû - 16:33

Merci de ta reponse!
Des fois je mets plutot l'armure de fer argent a ma GB, mais la grêle de mort peu faire tellement de ravages...

Pour le seigneur, tu as surement raison, je vais donc enlever le grand cerf et le remplacer par un coursier elfique. Avec les points récupérés je vais rajouter 2/3 bannieres dans les gardes. J'avais complettement oublié ce scénario, étant donné que je ne suis jamais tombé dessus!

J'ai l'impression, en y rereflechissant un peu, que tu as raison pour l'histoire des écrans, surtout que les CS peuvent avancer de 4pas de plus que les lémures... Bref, je ne sais pas ce qui m'es passé par la tête! Avec les 120 points récupérés, je vais grossire mes unités de dryades, histoire de monter à 12 et 16.


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Message par Invité Lun 30 Aoû - 16:33

Ouais je rejoind Enkil. Y'a plus vraiment de suffisance pour la magie, étant donné que maintenant c'est au hasard..

Le Général avec une SVG 5+ c'est trop peu. Si moi je suis pour le Grand Cerf, mais peut être un Noble et pas étant le Général.

Oui Enkil a encore raison, Sang et Gloire te finira trop facilement. Si tu tient à mettre des Bannières et garder tes unités de CS, mets-leur en.
Ils sont difficiles à attraper, peuvent la perdre mais bon..
Ou oui dans les GS.

Elle me parait un peu fragile ta liste pour du 3000 points. Au tir c'est largement suffisant, mais si tu tombes contre un CV ou Chaos, ca va être chaud. J'essayerais de caser un HA, ou des Dryades supplémentaires.

Un dernier conseil, met de l'ordre dans ta liste, avec les différences de troupes etc. C'est plus facile à lire.


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Message par Invité Lun 30 Aoû - 16:43

Pour les bannieres, c'est fait =)
Et pour les dryades aussi, peut-être encore trop peu?
J'ai déja reflechi a mettre un homme-arbre, mais étant donné que j'ai déja beaucoup d'unités cheres... Peut-être a la place d'une unité de GS, des guerriers faucons (ou des forestiers) et d'un GA? qu'en penses-tu?

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