[2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
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[2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
Bonjour, vendredi je vais faire ma première partie V8 contre les hommes lézards
J'hésite sur le domaine de magie ...
La vie: principalement pour les sorts: chair de pierre, racines de vigne et vigueur du printemps (si les dé sont de mon côté)
La bête: Pour le sort lance d'ambre qui peu êter très utile contre mes stégadons ...
Après ma tactique sera
-Les éclaireurs, volants et cavalerie légère pour réduire à néant ses tirailleurs
-L'homme arbre pour détruire du stégadon
- Les kurnous et mon seigneur et les dryades et l'hamadryade en soutiens iront de paté en paté
-la grèle de mort pour une unité bien chiante (genre caméléon ou volant)
-guerrier faucon pour charger de dos en support des kurnous
Bien sur c'est que la théorie, on verra sur la table ... lol
Liste d'armée elfes sylvains "contre homme lezard" : 2370 points
1 tisseur de charmes (305pts) : coût : 1x215pts = 215pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : niveau 4(35pts);
objets magiques : baguette d'orme blanc (55pts);
commentaire : talisman de préservation (45 points) sauv invu 4+
magie de la vie
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héros 1 noble (144pts) : coût : 1x75pts = 75pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts); clan éclaireurs(15pts);
objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts); grêle de mort (30pts);
1 enchanteur (140pts) : coût : 1x90pts = 90pts
équipement de base : arc long; arme de base;
objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
commentaire : Magie d'Athel loren: -
1 hamadryade (90pts) : coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
objets magiques : horde de radieux (25pts);
commentaire : + 1 dé de dissipation
unité de base 10 gardes sylvains (120pts) : coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
10 gardes sylvains (120pts) : coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
10 gardes sylvains (120pts) : coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
6 chevaliers sylvains (153pts) : coût : 6x24pts = 144pts
règles spéciales : cavalerie légère;
équipement de base : arc long; lance;
équipement/options : musicien(9pts);
11 dryades (132pts) : coût : 11x12pts = 132pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
unité spéciale 3 guerriers faucons (120pts) : coût : 3x40pts = 120pts
règles spéciales : cavalerie volante; attaque au passage;
équipement de base : arc long; lance;
5 cavaliers sauvages de kurnous (173pts) : coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
objets magiques : bannière de guerre (25pts);
unité rare 1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
1 grand aigle (50pts) : coût : 1x50pts = 50pts
règles spéciales : vol;
équipement de base : serres acérées;
1 grand aigle (50pts) : coût : 1x50pts = 50pts
règles spéciales : vol;
équipement de base : serres acérées;
5 forestiers (120pts) : coût : 5x24pts = 120pts
règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
équipement de base : arc long; deux armes de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
J'hésite sur le domaine de magie ...
La vie: principalement pour les sorts: chair de pierre, racines de vigne et vigueur du printemps (si les dé sont de mon côté)
La bête: Pour le sort lance d'ambre qui peu êter très utile contre mes stégadons ...
Après ma tactique sera
-Les éclaireurs, volants et cavalerie légère pour réduire à néant ses tirailleurs
-L'homme arbre pour détruire du stégadon
- Les kurnous et mon seigneur et les dryades et l'hamadryade en soutiens iront de paté en paté
-la grèle de mort pour une unité bien chiante (genre caméléon ou volant)
-guerrier faucon pour charger de dos en support des kurnous
Bien sur c'est que la théorie, on verra sur la table ... lol
Liste d'armée elfes sylvains "contre homme lezard" : 2370 points
- seigneur
- 1 seigneur sylvain (248pts) :
- coût : 1x145pts = 145pts
- équipement de base : arc long;arme de base;
- équipement/options : clan cavaliers sauvages (armure légère + lance + courroux de kurnous + chasse sauv. + esprit forêt)(50pts); bouclier(3pts); grand cerf (clan cavaliers sauvages)(50pts);
- commentaire : Armure du destin (50 points) sauvegarde invu 4+
couronne de commandement (35 points) tenace
magie de la vie
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hatsukoi- Nombre de messages : 87
Age : 45
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 26/08/2009
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
Heu.....tite question, ta liste est a 2370 pts?
Et pas assez de dryades a mon gout...sinon ca, ca a l'air d'etre une bonne liste
Et pas assez de dryades a mon gout...sinon ca, ca a l'air d'etre une bonne liste
Invité- Invité
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
atriyoo a écrit:Heu.....tite question, ta liste est a 2370 pts?
Et pas assez de dryades a mon gout...sinon ca, ca a l'air d'etre une bonne liste
j'ai que 2370 points à cause des objet magique V8 qui ne sont pas répertoriés.
hatsukoi- Nombre de messages : 87
Age : 45
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 26/08/2009
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
Okidoki, je pensait que Warbuilder ce mettait a jour assez vite, pas assez apparement !
Invité- Invité
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
Warbuilder a ses limites (jamais pu mettre une GB correcte avec), donc faut faire avec les erreurs ou comprendre que ça va souvent plus vite à la main ...
Invité- Invité
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
1 enchanteur (140pts) :
* coût : 1x90pts = 90pts
* équipement de base : arc long; arme de base;
* objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
* commentaire : Magie d'Athel loren: -
Alors tu as deux objets cabalistiques sur ton enchanteur, ce qui naturellement interdit. Et avant que tu ne poses la question, je dois te dire que hélas pour nous, le pam compte comme un item caba à part entière, et qu'ils ne sont plus illimités. Donc tu vas devoir choisir.
Les deux grands aigles, je suis d'accord, c'est fluff et c'est bien.
Les petits régiments de gardes se font trèèès vite desoudés, met les par trentes en horde, c'est plus sympa contre l'adversaire , sauf si tu as peur de perdre ce gros régiment, mais selon moi, sans risques on obtient jamais rien.
Les Kurnous par 5 j'aime pas, tout simplement parce que avec un petit foudre d'Uranon, tu fais "pouf". De plus, il faut être 10 mini en rang de 5 pour annuler les flancs. Pareil pour tes CS ai-je envie de dire.
J'ai rien vu d'autre qui m'a choqué
Invité- Invité
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
CS pas très utiles en V8 surtout qu'un HL n'ap as de machines de guerre ils vont se faire plumer à la sarabacane.
5 heros a 2500 me semble un peut bcp.
Voila
5 heros a 2500 me semble un peut bcp.
Voila
Invité- Invité
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
Le chant des esprits a écrit:
Alors tu as deux objets cabalistiques sur ton enchanteur, ce qui naturellement interdit. Et avant que tu ne poses la question, je dois te dire que hélas pour nous, le pam compte comme un item caba à part entière, et qu'ils ne sont plus illimités. Donc tu vas devoir choisir.
A merde, il va falloir que je relise le LDR V8
hatsukoi- Nombre de messages : 87
Age : 45
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Date d'inscription : 26/08/2009
Re: [2500 points] elfes sylvains contre Hommes lézards V8
Donc j'ai fais ma partie hier avec le scénario "rencontre fortuite".
Résultat: match nul avec 70 points d'écart en sa faveur.
conclusion:
- 1 unité de dryade en plus m'aurait fait du bien.
- Les kurnous n'ont pas pu charger de la partie (je n'ai pas pu les positionné de flanc ou de dos)sauf au dernier tour une unité de skink
- Les 2 aigles: Je ne sortirai plus jamais sans. C'est mon coup de coeur en V8 .
- Les guerriers faucon: Ils sont très chiant à gérer pour l'adversaire
-Les archers: La prochaine fois se sera musicien obligatoire. La reformation avec la possibilité de tirer c'est sur puissant ...
Le tisseur avec le domaine de la vie: Je crois que ça va être une obligation maintenant
Côté héros: Il n'y a eu que l'hamadryade qui m'a déçu
Résultat: match nul avec 70 points d'écart en sa faveur.
conclusion:
- 1 unité de dryade en plus m'aurait fait du bien.
- Les kurnous n'ont pas pu charger de la partie (je n'ai pas pu les positionné de flanc ou de dos)sauf au dernier tour une unité de skink
- Les 2 aigles: Je ne sortirai plus jamais sans. C'est mon coup de coeur en V8 .
- Les guerriers faucon: Ils sont très chiant à gérer pour l'adversaire
-Les archers: La prochaine fois se sera musicien obligatoire. La reformation avec la possibilité de tirer c'est sur puissant ...
Le tisseur avec le domaine de la vie: Je crois que ça va être une obligation maintenant
Côté héros: Il n'y a eu que l'hamadryade qui m'a déçu
hatsukoi- Nombre de messages : 87
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Localisation : Grenoble
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