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Anti tactica Chaos ??

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Anti tactica Chaos ?? - Page 4 Empty Re: Anti tactica Chaos ??

Message par Rivendell Lun 25 Oct - 22:41

Voilà, ben j'n'aurais pas mieux dit! Razz

Il y a également le cas de l'Abomination de Malefosse (sale bête!) qui peut dépasser les 10 attaques.
Ou les Minotaures (mais c'est encore autre chose) qui ont enchainés les combats...
Etc...

Rivendell, juste pour compléter. Mr. Green
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Anti tactica Chaos ?? - Page 4 Empty Re: Anti tactica Chaos ??

Message par Invité Lun 25 Oct - 22:49

Oui, mais c'est un mouvement spécial!! Comme les attaques du Geant.

Il est écrit que tu peux pas dépasser 10.. Comme pour le CD, y'a bcp de règle qui donne le +1 mais c'est toujours écrit : ''ne peut jamais dépasser 10''

Pourquoi ils donneraient le choix entre une bête à 8A ou une qui peut en faire jusqu'à 24!!!

Le mouvement est différent, par exemple les marches forcées..

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Message par Rivendell Lun 25 Oct - 22:52

Un souffle d'une plus grande puissance, des caractéristiques plus élevées, une armure qualité, la peur de l'aléatoire, ...

... ou éviter l'achat de tout plein de bestioles pour faire sa Chimère? Rolling Eyes

Les raisons ne manquent pas Mr. Green
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Message par Invité Mar 26 Oct - 9:40

Rivendell a écrit:Un souffle d'une plus grande puissance, des caractéristiques plus élevées, une armure qualité, la peur de l'aléatoire, ...

... ou éviter l'achat de tout plein de bestioles pour faire sa Chimère? Rolling Eyes

Les raisons ne manquent pas Mr. Green

Oui mais la chimère c'est un défi modélisme (brrr...) et sérieusement elle est vraiment forte, en faite si elle n'avait pas le vol elle équivaudrais au dragon. Quelqu'un a dit que j'avais de la chance pour les guerriers du chaos car pas d'invu, d'un coté c'est vrai mais là je sais pas si tu réalise mais chaque gars avait 4A CC5 F6 (plus puissant qu'un lémure) et c'est bien entendu indissipable, sans parler qu'il a fallut que je dissipe un sort du domaine des cieux qui lui permet de relancer tout ses un au corps à corps.

Autre chose : voilà selon moi un des sorts les plus rentable du jeux : malédiction d'Enraiher (ou quelque chose dans le genre) qui fait moins 1 pour toucher au tir comme au close et tout terrain traversé est du terrain dangereux qui rate sur 1-2: une horde de maraudeurs menacent les lémures : tu lance le sort, le gars se retrouve avec une perte sur trois (régiment de 15 il n'en reste que 5) et il touchera des lémures sur du 5 !

voilà ce que je répond à la caracteristique limité à 10 :
Spoiler:

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Message par Invité Mar 26 Oct - 21:29

chaque gars avait 4A CC5 F6 (plus puissant qu'un lémure)
Pas completement vrai puisque les lémures ont le piétinement et le soutien monstrueux.

tout terrain traversé est du terrain dangereux qui rate sur 1-2
Attention seulement quand il charge/fuit/marche force/ poursuit.
Là les maraudeurs avaient l'air d'avoir chargé donc c'est bon:-)

tu lance le sort, le gars se retrouve avec une perte sur trois (régiment de 15 il n'en reste que 5)
Euh... une perte sur trois si je compte bien il devrait en rester 10 non? scratch

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Message par Invité Mar 26 Oct - 21:49

Pas completement vrai puisque les lémures ont le piétinement et le soutien monstrueux.
exacte mais on se battait dans un bâtiment alors... adieux le soutient monstrueux.


Attention seulement quand il charge/fuit/marche force/ poursuit.
Là les maraudeurs avaient l'air d'avoir chargé donc c'est bon:-)

oui mais ça n'était qu'un exemple. merci de la précision j'avais oublié.

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Message par Invité Ven 29 Oct - 17:41

tite question, comment vous gerez un canon apo ?

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Message par Invité Ven 29 Oct - 21:20

euh.. t'attends qu'il se gère tout seul Razz

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Message par Invité Sam 30 Oct - 11:44

Bon soit il creve tout seul ça c'est possible mais peu probable, soit il faut trouver une solution car si il se déchaine voilà à quoi on doit se frotter :
4/5 attaque de F5/6 indémoralisable endu 6 et 6 pdv je crois. En plus il charge la première unité venue de 2D6 pouces sans lignes de vue : en gros à lui seul il se fait quasiment tout vos régiments : DdG/Kurnoux/archers en tous genre/héros solos. Et si on se prend pas ça c'est quand même une catapulte bien violente.
WARNING : si on mobilise trop de troupe contre lui on est mal car quasi toutes les autres troupes GDC du chaos peuvent poser problème. Dans ces conditions je préconise la chimère des montagnes silent ou de le laisser tranquille ou encore poser une forêt devant lui... bref rien de bien convainquant xD.

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Message par Invité Sam 30 Oct - 12:15

le canon apo... surtout ne rien faire ! Une vraie saloperie à laisser dans son coin.

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Message par tichke Jeu 6 Jan - 0:34

Hello,

Autre petite question concernant le chaos que j'affronte vendredi.

Comment gère-t-on un prince démon? je ne connaît pas du tout la bête, et j'ai pas vu grand chose sur le "fléau nordique"...

Mon adversaire à 2500pts aura sans doute un Prince démon, 6 Chevaliers avec exalté, 2 packs de 20 GDC, 15-16 Elus, un géant, 3 trolls et des maraudeurs (20?). Le tout agrémenté de magie tzeench.

Pour le combat, tout me semble ok :

- 6 Chev+exalté => défi de mon HAV et prise de flanc (DDG ou CSK)
- packs élus et GDC => HA, Lémures et Dryades en isolés
- trolls => GS avec Flamme éternelle
- géant => dans le vent
- maraudeurs...on verra but do not panique je pense...
- mais le prince démon (vol, E5, et violent) => grêle + tirs à outrance avnat d'abattre les trolls?

Je jouerai 15 GS+Flamme éternelle et 12 GS. Devrais-je faire un pack de +/-35 GS avec Flamme?

Bon j'aurai pu mettre ma liste dans la rubrique correspondante mais vu qu'il y a plus beaucoup le temps et que je voulais surtout de l'aide pour le prince démon.
Néanmoins, je vous dis vite fait ce que je jouerai en gros:

-HAV et Tisseur N4 Vie
-Noble GB-Grêle
-15GS+Flamme
-12GS
-12 dryades
-12 dryades
-8CSK
-4Lémures
-7DDG
-HA + GA
- et 4 GF que je remplacerais bien par des dryades ou CSK ou GS ou je sais pas Smile

Au plaisir de vous lire,

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Message par Rivendell Jeu 6 Jan - 1:27

tichke a écrit:Mon adversaire aura sans doute un Prince démon

Tirs + Grêle. En deux phases, il retournera chez lui.

Shaëssar a écrit: 6 Chevaliers avec exalté, 2 packs de 20 GDC, 15-16 Elus, un géant, 3 trolls et des maraudeurs (20?). Le tout agrémenté de magie tzeench.

Très prenable comme liste...
Tu n'as vraiment pas à t'en faire, c'est soft comme liste.

Tant que tu n'engages pas les pavés de Guerriers et d'Elus de front, ça devrait aller. Wink
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Message par tichke Jeu 6 Jan - 11:45

Ok, cool merci! J'espère juste ne pas tomber sur le scénario 3 "bataille du col" parce que là, les espaces seront vachement réduit (au début en tout cas).

La seule fois où j'ai attaqué un pack de GDC de front, effectivement c'est avec 4 Lémures et 1HA; avec moins que ça, ça sera de flanc, de dos, ou byebye

Et la magie tzeench est enflammée paraît-il? Je crois que la vie sera sympa Smile

Finalement je mets 6 forestiers à la place des GF.


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Message par Strifer Ven 7 Jan - 13:35

Le meilleur scénario pour toi est justement la bataille du col. (Surtout qu'il n'a aucun tir)
Tu recules tu tirs, tu recules, tu tirs...

Si tu commences,
Au premier tour :
Tu places tes archers à 30 ps et tu tirs, puis tu recule et tirs.

S'il commence, tu places tes archers à 35 ps de lui.
Il avance marche forcée, tu recules et tirs.

Si tu commences, au tour 4, tu seras à 15ps de lui.
S'il commence, au tour 5, il sera à 15 ps de lui...

Donc tu auras normalement, 4 phases de tir avant qu'il soit à portée de charge, sans oublier le tir de contre charge.

Tes unités de cac, attendent gentiment à coté de tes pavés de GS.


Sur ce genre de table assez longue, tir d'abord sur les unités qui se déplacent rapidement vers toi.

Sur un format de 2500 pts, met au moins 2x20 GS (j'en met 30 pour 2250 pts)

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Message par tichke Sam 8 Jan - 19:39

Ben voilà, 2125 pts en faveur de nos chers ES Smile

On a eu le scénario 5. Avec mes 20 ES, mon noble GB et 7 CSK en renforts.

En résumé,
Tour1: lémures explosés par une faille infernale en irré (3tués /4, les 16 GDC/20 et le sorcier N2 également)
Tour2: chevaliers et seigneur du chaos contre dryades tenaces en forêt avec GB tout près =>top délire les ES qui engluent les adversaires pendant 3 tours What a Face et là, j'ai enfin pu constater l'efficacité de 3 chants d'athel/tour.
HAV détruit le 2ème et dernier sorcier et le champion GDC en défi puis dégomme des trolls sur son flanc, l'autre HA élimine 20 GDC mais perd 5 pts de vie en 3 tours (récup grâce à la vie)
Les autres dryades, aigle et 5 DDG ont fait joujou avec les Elus, le géant et un char pendant 5 tour de l'autre côté. Résultats : DDG finalement écrasés en lui otant 3 PV puis les dryades ont achevé le travail avant de finir broyées par le char (pour les 2 restantes).

GS pas très efficaces contre du blindé GDC et vu que y avait pas de maraudeurs finalement...
CSK dur dur sans noble.

Merci pour vos conseils très avisés!!

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Message par Adri98 Mar 30 Avr - 21:24

Désolé de reprendre cet ancien post mais j'ai une bataille contre les GdC dans deux semaines et j'aimerais savoir comment tuer Sigvald et les chevaliers du chaos.Merci d'avance

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Message par Anos fils d'Athel & L Mar 30 Avr - 21:40

§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la forêt.


j'aimerais savoir comment tuer Sigvald et les chevaliers du chaos.Merci d'avance
§§§ Désolé, je ne peux t’aidait car je ne connais pas Sigvald Shocked c'est un Seigneur ou un Héros Spéciale Question
§§§ C'est quoi ses règles spéciales Question


§§§ Bonne soirée.

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Message par Adri98 Mar 30 Avr - 21:43

Seigneur avec une régénération de 4+ et une armure de 1+ et 3 pv.Je sais pas comment le battre.En plus il est costaud au càc ( je crois qu'il a 7 A de F5)

PS : Mais c'est son général et il coûte 425 points donc si je le bat je gagne presque à coup sûr.

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Message par Anos fils d'Athel & L Mar 30 Avr - 22:59

§§§ Avec des Danseurs de guerre et/ou des Forestier qui ont coup fatal.

§§§ Bonne soirée.

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Message par Adri98 Jeu 2 Mai - 19:35

Bonne idée et pour les chevaliers du chaos?

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Message par Anos fils d'Athel & L Jeu 2 Mai - 22:28

§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la forêt.

§§§ Les forestiers sont très bien, si non, si ton/tes adversaire ne connaisse pas les règles des bâtiment, tu mets des Dryades ou des Lémures dans un bâtiment et si il charge avec sa cavalerie il ne pourra que frapper avec ses cavaliers car les monture ne participe pas au corps à corps et que de ce faite ils descendent de leurs montures et se battent à pieds se qui fait qu'ils ne bénéficient plus de la sauvegarde que leurs accorde leurs montures.


§§§ Bonne soirée.

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Message par ethgri wyrda Dim 12 Mai - 18:23

pour signal, je crois qu'il est "stupide"(à exploiter?)
pour les chevaliers, je dis comme Anos

comme toujours depuis quelques temps comtre les GdC:
attention aux massacreurs

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Retiens cette morale
Sache que notre haine
Pour toi n'a pas d'égale

Tes nombreux congénères
Se sont tous fait tuer
Et bientôt en enfer
Tu vas les retrouver
             

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Message par Adri98 Jeu 30 Oct - 21:19

Bonjour à tous,
Je vais bientôt faire une bataille contre un joueur GdC et je me pose une question : comment gérer efficacement le canon apocalypse?Parce qu'avec son endurance élevée et ses nombreux pvs,je vois mal comment s'en débarrasser rapidement mais nous devons pourtant le mettre hors d'état de nuire rapidement car la F 5 partout sous le gabarit fait très mal à nos elfes des bois.

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Message par Anos fils d'Athel & L Jeu 30 Oct - 23:30

§§§§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la forêt.

§§§ Pour moi, il faut que tu prennes des Chevaliers Sylvains avec les Flèches de furie.
§§§ Moi j'en prends ce l'on le forma deux fois 10 et lorsqu'ils entre en jeux tu les positionnent à 1 Pas sur sont/ses flanc et tu le mitraille de tir empoisonnées et crois moi ses 5 Pv vont vite y passé.
§§§ Les Éclaireurs sont bien aussi.
§§§ Petit conseille: en attendant que tes Chavaliers arrivent met tes unité sur un seul rang ainsi si il te tir dessu et qu'il fait hit il en tueras moins. Wink


§§§ Bonne soirée.

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Message par Adri98 Jeu 30 Oct - 23:41

Ok merci pour les conseils.
Le format c'est 3000 points.Sinon,selon vous,il vaut mieux que j'essaie de bousiller ses guerriers pour avoir les points ou les éviter/rediriger (il en a 24 avec sigvald dedans)

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