2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
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2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
est ce que vous pensez que c pas trop bourrin comme liste et si c suffisamment jouable?
je précise, la GB va dans les 9 CSK
la strat est clair, je fonce, je tond, je ratiboise, et je range les morceaux pour faire un grand festin de joie ds ma forêt...
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 2000 points
5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) : coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
9 cavaliers sauvages de kurnous (277pts) : coût : 9x26pts = 234pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
objets magiques : bannière de guerre (25pts);
[*]unité spéciale
unité rare 1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
héros 1 noble avec grande bannière (149pts) : coût : 1x90pts = 90pts
équipement de base : arme de base;
équipement/options : coursier elfique(12pts); armure légère(2pts);
objets magiques : broche amarante (35pts); lame de morsure (10pts);
seigneur 1 orion, le roi de la forêt (575pts) : coût : 1x575pts = 575pts
règles spéciales : esprit de la forêt;terreur;l'esprit de kurnous;la chasse sauvage;chiens de chasse;
équipement de base : cor de la chasse sauvage;la lance de kurnous;la cape d'isha;la serre du faucon;
je précise, la GB va dans les 9 CSK
la strat est clair, je fonce, je tond, je ratiboise, et je range les morceaux pour faire un grand festin de joie ds ma forêt...
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 2000 points
- 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :
- coût : 5x26pts = 130pts
- règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
- équipement de base : armure légère; lance;
- équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
unités de base
[*]unité spéciale
- 7 troupe de danseurs de guerre (133pts) :
- coût : 7x18pts = 126pts
- règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
- équipement de base : armes de danseurs de guerre;
- équipement/options : musicien(7pts);
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
l'infériorité est criante
faudra que tu frappes vites et fort car meme des nains pourait déborderce genre d'armée si tu t'enlises.
ce doit etre tres marrant à jouer... mais pour une et une seul partie. apres c'est pas jouable et pas tres interressant... enfin c'est que mon avis.
bonne chance en tout cas
tchao
faudra que tu frappes vites et fort car meme des nains pourait déborderce genre d'armée si tu t'enlises.
ce doit etre tres marrant à jouer... mais pour une et une seul partie. apres c'est pas jouable et pas tres interressant... enfin c'est que mon avis.
bonne chance en tout cas
tchao
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
Euh !!!!
Ton heros porteur de la GB dans les Kurnoux, Impossible !
Kurnoux : esprit de la foret
GB : Aucun clan
Donc impossible.
(Sauf si c'est moi qui pense faux : Les esprits ne peuvent etre rejoint que par des esprits.)
Je pense aussi :
Tu as un 5/5 en rapidité, puissance, étonnement de l'adversaire.
1/5 en tir (Ouf Orion tir puissant).
Mais en revanche tu as 0/5 en fuite de charge et éclaireur (esprit asray pour moi).
Donc en gros tu dois aller au cac, mais si c'est toi qui te fait charger car tu t'es mal placé, tu es foutu.
Si ton adversaire reste groupé, je me demande comment tu peux gagner, en revanche s'il s'éparpille, tu es en pol position du massacre ^^ .
Armée possible a jouer mais avec des difficulté à gagner avec.
Voila mes constats personnels.
Sinon peut etre a la place de 9 CsK mettre 2*5 CsK en enlevant des points quelque par.
Ton heros porteur de la GB dans les Kurnoux, Impossible !
Kurnoux : esprit de la foret
GB : Aucun clan
Donc impossible.
(Sauf si c'est moi qui pense faux : Les esprits ne peuvent etre rejoint que par des esprits.)
Je pense aussi :
Tu as un 5/5 en rapidité, puissance, étonnement de l'adversaire.
1/5 en tir (Ouf Orion tir puissant).
Mais en revanche tu as 0/5 en fuite de charge et éclaireur (esprit asray pour moi).
Donc en gros tu dois aller au cac, mais si c'est toi qui te fait charger car tu t'es mal placé, tu es foutu.
Si ton adversaire reste groupé, je me demande comment tu peux gagner, en revanche s'il s'éparpille, tu es en pol position du massacre ^^ .
Armée possible a jouer mais avec des difficulté à gagner avec.
Voila mes constats personnels.
Sinon peut etre a la place de 9 CsK mettre 2*5 CsK en enlevant des points quelque par.
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
si mes souvenirs sont bons, Orion ne veux pas de danseurs dans ses pattes.
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
Je crois que tu as confondue avec les Forestiers ^^
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
BON j'ai enlevé la GB
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 1998 points
unité spéciale
7 troupe de danseurs de guerre (140pts) :
coût : 7x18pts = 126pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
équipement/options : chantelame(14pts);
5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :
coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :
coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
9 cavaliers sauvages de kurnous (277pts) :
coût : 9x26pts = 234pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
objets magiques : bannière de guerre (25pts);
unité rare
1 homme-arbre (285pts) :
coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
1 homme-arbre (285pts) :
coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
seigneur
1 orion, le roi de la forêt (575pts) :
coût : 1x575pts = 575pts
règles spéciales : esprit de la forêt;terreur;l'esprit de kurnous;la chasse sauvage;chiens de chasse;
équipement de base : cor de la chasse sauvage;la lance de kurnous;la cape d'isha;la serre du faucon;
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 1998 points
- héros
- 1 noble (140pts) :
- coût : 1x75pts = 75pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
- objets magiques : lame de loec (35pts);
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
. Bonsoir Enfants de la forêts
Yan des forets d'Auvergn
Je serrais toi je retire l'unité de Cavalier sauvage de Kurnous par 9 et remplace les par deux unité de Chevaliers Sylvains avec musicien, il te serons trés utiles.
Et un seul Homme arbre est suffisant met des lémures ou des Gardes Sylvains, si non je serais comme beaucoup d'autre frères et Soeurs curieux du déroulement de la partie et comment elle c'est terminer.
Bonne soirée
Yan des forets d'Auvergn
Je serrais toi je retire l'unité de Cavalier sauvage de Kurnous par 9 et remplace les par deux unité de Chevaliers Sylvains avec musicien, il te serons trés utiles.
Et un seul Homme arbre est suffisant met des lémures ou des Gardes Sylvains, si non je serais comme beaucoup d'autre frères et Soeurs curieux du déroulement de la partie et comment elle c'est terminer.
Bonne soirée
_________________
je veux bien vivre plus de cent ans et danser avec mon autre moi sentir ses bras qui m'emporteront jusqu'au firmament
Anos fils d'Athel et de Loren.
Anos fils d'Athel & LModérateur - Nombre de messages : 3492
Age : 63
Localisation : Au Nord d'Athel-Loren
Date d'inscription : 28/04/2008
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
Le truc qui me gène dans ta liste, ce sont les deux HA. T'as une liste qui va vite. (tirailleur+cavalerie) Et deux HA qui vont se trainer derrière à M6 :/
A ta place (même si je n'y suis pas), j'en enlève 1, je le remplace par des dryades+ un aigle. (pas de dryades dans une chasse sauvage, c'est une hérésie !!)
Les dryades iront avec l'HA (même mouvement) pour apporter la PU/peur et le nombre d'attaques.
Et l'aigle, avec son M20, il te sera bien utile pour choisir tes combats en avant avec tes CSK (QUI NE PEUVENT PAS FUIR et encaisse souvent mal les charges.)
Orion, tu le mets où ? avec des CSK ? ceux par 9 pour la PU/peur ?
Si c'est pas le cas, alors ton unité de 9 ne me semble pas utile. (moins manoeuvrable, pas de rang, juste la PU pour 4 CSK :/)
Ah, au fait, fais gaffe à un truc. Des CSK, ça aiment pas le tir (surtout d'arbalètes à répétition F3 par exemple). Et quand ils sont par 5, Ils perdent en impact rapidement.
A ta place (même si je n'y suis pas), j'en enlève 1, je le remplace par des dryades+ un aigle. (pas de dryades dans une chasse sauvage, c'est une hérésie !!)
Les dryades iront avec l'HA (même mouvement) pour apporter la PU/peur et le nombre d'attaques.
Et l'aigle, avec son M20, il te sera bien utile pour choisir tes combats en avant avec tes CSK (QUI NE PEUVENT PAS FUIR et encaisse souvent mal les charges.)
Orion, tu le mets où ? avec des CSK ? ceux par 9 pour la PU/peur ?
Si c'est pas le cas, alors ton unité de 9 ne me semble pas utile. (moins manoeuvrable, pas de rang, juste la PU pour 4 CSK :/)
Ah, au fait, fais gaffe à un truc. Des CSK, ça aiment pas le tir (surtout d'arbalètes à répétition F3 par exemple). Et quand ils sont par 5, Ils perdent en impact rapidement.
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
. Bonsoir Enfants de la forêt.
Libium: tu as écrit:
yan des forets: Libium a raison u n grand Aigle est un bon choix.
Bonne soirée à tous.
Libium: tu as écrit:
L'Homme-arbre a un mouvement de 5 et non de 6, je suppose que tu as du confondre avec (racines étrangleuse)Le truc qui me gène dans ta liste, ce sont les deux HA. T'as une liste qui va vite. (tirailleur+cavalerie) Et deux HA qui vont se trainer derrière à M6 :/
yan des forets: Libium a raison u n grand Aigle est un bon choix.
Bonne soirée à tous.
_________________
je veux bien vivre plus de cent ans et danser avec mon autre moi sentir ses bras qui m'emporteront jusqu'au firmament
Anos fils d'Athel et de Loren.
Anos fils d'Athel & LModérateur - Nombre de messages : 3492
Age : 63
Localisation : Au Nord d'Athel-Loren
Date d'inscription : 28/04/2008
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
Vu son socle Orion prend la "place" de deux cavaliers donc met le dans 8 CSK pas 9 ou tu auras un tout seul sur un rang.
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
je crois que vous avez tous raison, sauf pour l'aigle qui ne me convient pas mais des dryades pour écranter puis le choc HA + CSK + ORION, ca sera cool au troisième tour...
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 1998 points
unité de base 8 dryades (96pts) : coût : 8x12pts = 96pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
8 dryades (96pts) : coût : 8x12pts = 96pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
8 dryades (96pts) : coût : 8x12pts = 96pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
unité spéciale 6 troupe de danseurs de guerre (129pts) : coût : 6x18pts = 108pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);
5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) : coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) : coût : 5x26pts = 130pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
unité rare 1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
seigneur 1 orion, le roi de la forêt (575pts) : coût : 1x575pts = 575pts
règles spéciales : esprit de la forêt;terreur;l'esprit de kurnous;la chasse sauvage;chiens de chasse;
équipement de base : cor de la chasse sauvage;la lance de kurnous;la cape d'isha;la serre du faucon;
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 1998 points
- héros
- 1 noble (140pts) :
- coût : 1x75pts = 75pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
- objets magiques : lame de loec (35pts);
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
Dis moi yann, c'est moi ou tu fais un peu une fixette sur Orion et les listes bourrines ?
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
c vrai mais je l'emploie si peu souvent que ça m'excite comme un viking en rute qui ne se serait pas battu depuis des années...
Invité- Invité
Re: 2000 pts contre elfes noirs...ORION à l'aide...
bon tout compte fait, je vais affronter un elfe noir, qui sort pas mal de magie et de tirs face à nous et ma liste orion full CSK me semble un peu litigieuse...
donc je fait quelquechose de plus simple, avec de la magie (5 chants + 1 autre sort + le tryo) pour l'attirer ds mes bois,
et du bon CAC tout de même (csk, dryades, HA, DDG)
je pense que ce sera mieux ainsi
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 1998 points
héros 1 enchanteur (175pts) : coût : 1x90pts = 90pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : sphère des bois profonds (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
1 hamadryade (165pts) : coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
équipement/options : niveau 1(50pts);
objets magiques : pléiade de tisseurs (25pts); trio des désespoirs (25pts);
unité de base 10 gardes sylvains (120pts) : coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
10 gardes sylvains (120pts) : coût : 10x12pts = 120pts
règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
équipement de base : arc long; arme de base;
8 dryades (96pts) : coût : 8x12pts = 96pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
8 dryades (96pts) : coût : 8x12pts = 96pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
8 dryades (96pts) : coût : 8x12pts = 96pts
règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
équipement de base : griffes acérées;
unité spéciale 7 troupe de danseurs de guerre (147pts) : coût : 7x18pts = 126pts
règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
équipement de base : armes de danseurs de guerre;
équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);
6 cavaliers sauvages de kurnous (174pts) : coût : 6x26pts = 156pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
6 cavaliers sauvages de kurnous (174pts) : coût : 6x26pts = 156pts
règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
équipement de base : armure légère; lance;
équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
unité rare 1 homme-arbre (285pts) : coût : 1x285pts = 285pts
règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
équipement de base : poings noueux;
donc je fait quelquechose de plus simple, avec de la magie (5 chants + 1 autre sort + le tryo) pour l'attirer ds mes bois,
et du bon CAC tout de même (csk, dryades, HA, DDG)
je pense que ce sera mieux ainsi
Liste d'armée elfes sylvains "bouh" : 1998 points
- seigneur
- 1 homme-arbre vénérable (350pts) :
- coût : 1x325pts = 325pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace, inflammable; racines étrangleuses; grande cible; chant d'athel loren; terreur;
- objets magiques : horde de radieux (25pts);
Invité- Invité
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