Bonjour tout le monde, voila je ne suis pas nouveau dans le hobby mais en ressortant mes elfes (sylvains dans ce cas la), j'aurais aimé avoir vos impressions sur ma liste d'armée que j'avais et que j'ai toujours, la voila:
Seigneurs et héros: -Tisseur de charmes(215): Niv4 (35), pierre de coeur de Ranu (20), 3 parchemins de dissipations (75) ==>
315pts Magie offensive et défensive, alterne domaine de la bête et de Loren selon l'adversaire.
-Noble(75): Pléiades de tisseurs (25), grande bannière(15) ==>
115Accompagne les unités de close ou alors reste près des GS pour tenir la ligne.
-Noble(75): Changeforme (25), Arme lourde(4), grêle de mort (30) ==>
134Il marche en binôme avec les forestiers et va aider au close les unités en fin de partie. Cible les sorciers isolés et les machines de guerre souvent désoeuvrées après ses tirs

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Unités de base: -2*12 GS(2*144): Musiciens (2*6), bannières (2*12) ==>
324Tiennent la ligne, avance, tir rien d'autre ...
-2*8 dryades(2*96): néant ==>
192Soutiennent mes unités choc au close en chargeant de flanc comme l'HA ou encore les lémures et les CSK.
Unités spéciales: -7 DDG(126): Musicien (7) ==>
133Peuvent servir d'unité de choc, sinon même rôle que les dryades.
-3 lémures(195): néant ==>
195Unité de cac principale avec les CSK et l'HA.
-5 CSK(130): Musicien (gratos ...), bannière (18) ==>
148Unité de cac principale avec les lémures et l'HA.
Unités rares: -Homme-arbre(285) ==>
285Boost le cac, et brutallise l'adversaire.
- forestiers(120) ==>
120Fonctionne avec le le changeforme et s'en prend aux unités armurées a faibles effectifs ou les gros montres.
Voila donc l'armée que j'ai jouée et dont j'aimerais des conseils. Je ne vise en aucun l'optimisation, cette liste comprend beaucoup d'unités diverses aux compétences diverses ce qui me permet de faire face à la plupart des ennemis. Elle me sert pour des parties amicales et tournois.
Mais j'aimerais quand même vos impressions.
Merci à vous.