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 [2000 pts] 2 HA

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ElvenLord
Danseur de guerre
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Date d'inscription: 16/10/2008

MessageSujet: [2000 pts] 2 HA   Mer 4 Nov - 11:07

juste dans l'optique jouer deux homme-arbres, voici la liste que je joue pour l'instant (je me base quand même sur ma liste habituelle):

Liste d'armée elfes sylvains "2 HA" : 1998 points

  • héros

    • 1 hamadryade (140pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
      • équipement/options : niveau 1(50pts);
      • objets magiques : horde de radieux (25pts);
      • commentaire : gégé et dissip

    • 1 enchanteur (140pts) : Turgon Anwamanë

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Lui, il est juste la pour dissiper et lire son parchemin au
        moment propice. il va se ballader avec les danseurs jusqu'a une
        foret ou il sortira de l'unité et restera planqué dedans jusqu'a
        la fin. normalement un ennemi connaissant les ES ne viendra pas
        le chercher^^

    • 1 noble (158pts) : Fingolfin Míriel

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts); clan changeformes(25pts);
      • objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts); grêle de mort (30pts);
      • commentaire : Guerrier solitaire, pour s'occuper d'un monstre avec sa F6, les
        machines des guerre et les persos isolés avec son M9,ou encore
        en support avec des CSK pour apporter des morts (mais ne PAS
        charger tout seul un pavé, il se fera démonter et fuira). lache
        sa grele sur une unité quio va etre chargée pour l'affaiblir.

  • unité de base

    • 8 dryades (96pts) : Les Dryades de Narmolanya

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • commentaire : écrantent, chargent, soutiennent au CàC, tout quoi. abritent le
        général.

    • 8 dryades (96pts) : Les Dryades de Narmolanya

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • commentaire : Idem.

    • 10 gardes sylvains (120pts) : Archers d'Athel Loren

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • commentaire : Idem.

    • 10 gardes sylvains (120pts) : Archers d'Athel Loren

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • commentaire : le tir. avance jusqu'a la courte portée tout en arrosant l'ennemi
        de flèches.

    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);
      • commentaire : ballade les frénétiques, harcèlement, charge de derrière pour de
        support (CC4 F4 en charge quand meme) et chasse à la machine de
        guerre s'il y en a beaucoup.

  • unité spéciale

    • 6 troupe de danseurs de guerre (108pts) : La Grâce Fatale

      • coût : 6x18pts = 108pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • commentaire : charge de face pour un max d'attaques, danse +1 attaque, sa fait
        en tout 18A CC6 F4 en charge! avec des CSK de flanc je vois pas
        ce qui pourrait résister...

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) : La Chasse Sauvage

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
      • commentaire : soutien des dryades, DDG et HA avec une charge de flanc, voire de
        derrière.

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (173pts) : La Chasse Sauvage

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : Idem, mais plus pour les gros pavés (annule le bonus de PU avec la
        bannière de Guerre)

  • unité rare

    • 1 homme-arbre (285pts) : Dratëth

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;
      • commentaire : Gros monstre, au centre, encaisse une charge et tient (tenacité)
        puis l'ennemi se fait charger de flanc par des kurnous. et meurt.

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;
      • commentaire : Idem.


voila... vous en pensez quoi? moi je vois pas trop quoi améliorer après mes parties, mais je demande quand meme conseil aux autres généraux ES Smile

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mirodon
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Mer 4 Nov - 12:57

j'aurais mis un seigneur à ta place. sinon tres bonne liste axé corp à corp... seul soucis c'est les heros et seigneur je le répète. Sinon j'aimerais pas avoir à me trouver en face de ton armé ^^

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eh eh !! je suis sur le forum depuis 2006 ! je mérite le titre de vénérable nan ?
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tutti
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Mer 4 Nov - 15:07

Pour moi les amélioration à faire =>

1) Jouer 2 hommes arbres... et pas de grande bannière... pour moi c'est vraiment du gachi.
2) tu ne joues pas de seigneur, alors pourquoi ne pas upgrader l'un de tes hommes arbre en homme arbres vénérable

Le reste est une sympathique armée ES Smile

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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Mer 4 Nov - 18:07

. Bonsoir enfants de la forêt

Une grande bannière et toujours utile lorsque tu joue un Homme Arbre, Tenace et peut relancer son tes si la grande bannière et à moins de 12 Ps, crois moi sa aide.

Bonne soirée

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[i][u]La vie et un combat qu'il faut mener chaque jour pour pouvoir survivre.[i][u]
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Jeu 5 Nov - 1:01

Bonne liste, je suis d'accord pour la GB surtout avec deux HA, après rien a dire ne pas avoir de seigneur a 2000pts n'est pas un problème.
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ElvenLord
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Jeu 5 Nov - 20:05

et j'enlève quoi pour caser la Gb????

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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Jeu 5 Nov - 20:09

Bonsoir enfants de la forêt

Enlève un Homme Arbre, car sa fait vachement bourrin, non?

Bonne soirée

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ElvenLord
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Jeu 5 Nov - 20:10

ba, justement, ma liste je l'ai faite pour jouer deux HA... :s

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Anos fils d'Athel & L
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MessageSujet: Re: [2000 pts] 2 HA   Jeu 5 Nov - 20:12

En lève une unité de Kurnous si tu veux garder tes deux Hommes Arbre.

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