ElvenLord Danseur de guerre


Nombre de messages: 443 Age: 15 Localisation: pres de Grenoble Date d'inscription: 16/10/2008
 | Sujet: [2000 pts] 2 HA Mer 4 Nov - 11:07 | |
| juste dans l'optique jouer deux homme-arbres, voici la liste que je joue pour l'instant (je me base quand même sur ma liste habituelle): Liste d'armée elfes sylvains "2 HA" : 1998 points
- héros
- 1 hamadryade (140pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
- équipement/options : niveau 1(50pts);
- objets magiques : horde de radieux (25pts);
- commentaire : gégé et dissip
- 1 enchanteur (140pts) : Turgon Anwamanë
- coût : 1x90pts = 90pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
- commentaire : Lui, il est juste la pour dissiper et lire son parchemin au
moment propice. il va se ballader avec les danseurs jusqu'a une foret ou il sortira de l'unité et restera planqué dedans jusqu'a la fin. normalement un ennemi connaissant les ES ne viendra pas le chercher^^
- 1 noble (158pts) : Fingolfin Míriel
- coût : 1x75pts = 75pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts); clan changeformes(25pts);
- objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts); grêle de mort (30pts);
- commentaire : Guerrier solitaire, pour s'occuper d'un monstre avec sa F6, les
machines des guerre et les persos isolés avec son M9,ou encore en support avec des CSK pour apporter des morts (mais ne PAS charger tout seul un pavé, il se fera démonter et fuira). lache sa grele sur une unité quio va etre chargée pour l'affaiblir.
- unité de base
- 8 dryades (96pts) : Les Dryades de Narmolanya
- coût : 8x12pts = 96pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
- équipement de base : griffes acérées;
- commentaire : écrantent, chargent, soutiennent au CàC, tout quoi. abritent le
général.
- 8 dryades (96pts) : Les Dryades de Narmolanya
- coût : 8x12pts = 96pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
- équipement de base : griffes acérées;
- commentaire : Idem.
- 10 gardes sylvains (120pts) : Archers d'Athel Loren
- coût : 10x12pts = 120pts
- règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
- équipement de base : arc long; arme de base;
- commentaire : Idem.
- 10 gardes sylvains (120pts) : Archers d'Athel Loren
- coût : 10x12pts = 120pts
- règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
- équipement de base : arc long; arme de base;
- commentaire : le tir. avance jusqu'a la courte portée tout en arrosant l'ennemi
de flèches.
- 5 chevaliers sylvains (129pts) :
- coût : 5x24pts = 120pts
- règles spéciales : cavalerie légère;
- équipement de base : arc long; lance;
- équipement/options : musicien(9pts);
- commentaire : ballade les frénétiques, harcèlement, charge de derrière pour de
support (CC4 F4 en charge quand meme) et chasse à la machine de guerre s'il y en a beaucoup.
- unité spéciale
- 6 troupe de danseurs de guerre (108pts) : La Grâce Fatale
- coût : 6x18pts = 108pts
- règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
- équipement de base : armes de danseurs de guerre;
- commentaire : charge de face pour un max d'attaques, danse +1 attaque, sa fait
en tout 18A CC6 F4 en charge! avec des CSK de flanc je vois pas ce qui pourrait résister...
- 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) : La Chasse Sauvage
- coût : 5x26pts = 130pts
- règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
- équipement de base : armure légère; lance;
- équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
- commentaire : soutien des dryades, DDG et HA avec une charge de flanc, voire de
derrière.
- 5 cavaliers sauvages de kurnous (173pts) : La Chasse Sauvage
- coût : 5x26pts = 130pts
- règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
- équipement de base : armure légère; lance;
- équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- commentaire : Idem, mais plus pour les gros pavés (annule le bonus de PU avec la
bannière de Guerre)
- unité rare
- 1 homme-arbre (285pts) : Dratëth
- coût : 1x285pts = 285pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
- équipement de base : poings noueux;
- commentaire : Gros monstre, au centre, encaisse une charge et tient (tenacité)
puis l'ennemi se fait charger de flanc par des kurnous. et meurt.
- 1 homme-arbre (285pts) :
- coût : 1x285pts = 285pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
- équipement de base : poings noueux;
- commentaire : Idem.
voila... vous en pensez quoi? moi je vois pas trop quoi améliorer après mes parties, mais je demande quand meme conseil aux autres généraux ES  _________________   |
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mirodon Forestier


Nombre de messages: 188 Age: 15 Localisation: aussi in a big forest in grenoble ! Date d'inscription: 21/11/2006
 | Sujet: Re: [2000 pts] 2 HA Mer 4 Nov - 12:57 | |
| j'aurais mis un seigneur à ta place. sinon tres bonne liste axé corp à corp... seul soucis c'est les heros et seigneur je le répète. Sinon j'aimerais pas avoir à me trouver en face de ton armé ^^ _________________  Un gob' de perdu, dix de retrouvés ! Rien ne sert de courir, il faut rester caché. (Proverbe gobelin). eh eh !! je suis sur le forum depuis 2006 ! je mérite le titre de vénérable nan ? |
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tutti Modérateur


Nombre de messages: 540 Localisation: In the Great forest of Grenoble!!! Date d'inscription: 10/12/2005
 | Sujet: Re: [2000 pts] 2 HA Mer 4 Nov - 15:07 | |
| Pour moi les amélioration à faire => 1) Jouer 2 hommes arbres... et pas de grande bannière... pour moi c'est vraiment du gachi. 2) tu ne joues pas de seigneur, alors pourquoi ne pas upgrader l'un de tes hommes arbre en homme arbres vénérable Le reste est une sympathique armée ES  _________________ Double Champion inter-régional !!! Back 2 Back !!
ES: 2543V 1N 0D
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Anos fils d'Athel & L Forestier


Nombre de messages: 209 Age: 48 Localisation: Au Nord d'Athel-Loren Date d'inscription: 28/04/2008
 | Sujet: Re: [2000 pts] 2 HA Mer 4 Nov - 18:07 | |
| . Bonsoir enfants de la forêt Une grande bannière et toujours utile lorsque tu joue un Homme Arbre, Tenace et peut relancer son tes si la grande bannière et à moins de 12 Ps, crois moi sa aide. Bonne soirée _________________ [i][u]La vie et un combat qu'il faut mener chaque jour pour pouvoir survivre.[i][u] Anos fils d'Athel et de Loren.
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J.F.F Farfadet

Nombre de messages: 24 Age: 18 Date d'inscription: 12/10/2009
 | Sujet: Re: [2000 pts] 2 HA Jeu 5 Nov - 1:01 | |
| Bonne liste, je suis d'accord pour la GB surtout avec deux HA, après rien a dire ne pas avoir de seigneur a 2000pts n'est pas un problème. |
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ElvenLord Danseur de guerre


Nombre de messages: 443 Age: 15 Localisation: pres de Grenoble Date d'inscription: 16/10/2008
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Anos fils d'Athel & L Forestier


Nombre de messages: 209 Age: 48 Localisation: Au Nord d'Athel-Loren Date d'inscription: 28/04/2008
 | Sujet: Re: [2000 pts] 2 HA Jeu 5 Nov - 20:09 | |
| Bonsoir enfants de la forêt Enlève un Homme Arbre, car sa fait vachement bourrin, non? Bonne soirée _________________ [i][u]La vie et un combat qu'il faut mener chaque jour pour pouvoir survivre.[i][u] Anos fils d'Athel et de Loren.
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ElvenLord Danseur de guerre


Nombre de messages: 443 Age: 15 Localisation: pres de Grenoble Date d'inscription: 16/10/2008
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Anos fils d'Athel & L Forestier


Nombre de messages: 209 Age: 48 Localisation: Au Nord d'Athel-Loren Date d'inscription: 28/04/2008
 | Sujet: Re: [2000 pts] 2 HA Jeu 5 Nov - 20:12 | |
| En lève une unité de Kurnous si tu veux garder tes deux Hommes Arbre. _________________ [i][u]La vie et un combat qu'il faut mener chaque jour pour pouvoir survivre.[i][u] Anos fils d'Athel et de Loren.
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