AccueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 

1000 points sans arbre

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
Jean-Raph
Farfadet
Farfadet


ScorpionCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Avr 2008
Messages : 40
Localisation : Rimouski (Québec)

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 7:20

Avec mon livre d'armé je crois avoir venue avec une armé digne des ES alors dites moi ce que vous en pensez

Liste d'armée elfes sylvains "1000pts" : 1000 points

  • héros

    • 1 noble (155pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
      • objets magiques : lame de loec (35pts); talisman de protection (15pts);

    • 1 enchanteur (175pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 10 garde éternelle (avec seigneur) (150pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : style de combat de la garde éternelle; gardes du corps;
      • équipement de base : armes et armure de la garde éternelle;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); champion éternel(12pts);

  • unité spéciale

    • 5 troupe de danseurs de guerre (90pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (166pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);

  • unité rare

    • 6 forestiers (144pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


-Le noble sert a donner du punch au danseur de guerre

-L'enchanteur est le général de mon armé que je vais m'assurer de cacher vue sa faiblesse au Corps a corps de plus ces mon petit magicien qui fera bouger mes forets et qui dissipera les sorts adverses

-Les Gardes sylvains servent a affaiblir l'ennemi en approche

-Les Gardes éternelle servent de troupe de soutien qui peuvent encaisser les charges pour permettre au autre troupes de prendre le flanc

-Danseur de guerre et kurnous servent a prendre les flanc facilement et a appuyer les Gardes

-Forestier servent a tuer la cavalerie lourde, et les petit sorcier isoler

Dite vos commentaire les plus utiles svp merci
Revenir en haut Aller en bas
Dayak
Forestier
Forestier


BélierSerpent
Age : 19
Inscrit le : 04 Jan 2008
Messages : 140

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 8:27

Salut,

Enlève la garde éternelle, elle va se faire dépouiller dans un tel format (enfin je crois), en revanche tu peux la remplacer par une troupe de dryades qui feront mieux leur travail d'interception dans une partie a 1000pts, et comme tu parlais de faire ta liste a partir de starter box c'est parfait on trouve des dryades dans la boite de bataillon. 5 forestiers suffisent et contre du nain/orques/ogres, t'auras très peu de cavalerie lourde.. (au mieux t'aura un groupe de 5 cavalier orques..), à l'inverse, 1 ou 2 DdG en plus seraient les bien venus parce que 5 sa fait léger pour aller s'friter. Pour ton enchanteur, je pense que si tu le passes niveau 2, 1 seul PAM suffit et que tu peux utiliser les 25 derniers points pour lui filer un ptit truc qui l'aiderait dans sa tache de magicien. Comme le disait Ankor, tu as l'avantage de la mobilité, mais avec cette liste, c'est pas du tout exploité, tu n'as qu'une unité de cavalerie et tu vas te faire chier avec une unité pas mobile du tout (GE). Bon après le plus important dans ta liste c'est de jouer des unités qui te plaisent, même si elle en est du coup moins efficace. Bien sur tout ce que je dis est un avis personnel. Voila j'espère ne pas avoir dis trop de conneries et avoir pu t'aider ^^"
_________________
Mes dessins: www.azgaroth.skyblog.com
Revenir en haut Aller en bas
Thoryl
Eclaireur
Eclaireur


BalanceCochon
Age : 24
Inscrit le : 25 Mai 2008
Messages : 86

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 10:24

Bonjour Jean Raph!

Pour une premiere c'est pas si mal! néanmoins (et c'est normal) tu as fait quelques erreurs.
Tout d'abord le talisman de protection ne sert a rien étant donné que ton noble appartient au clan des danseur de guerre il gagne déja une svg invul de 6+ grace a la règle tatouages magiques (et helas les svg invul ne se combinent pas entre elles) donc enleve cet objet ca fera 15 points d'economisés

Pour ton enchanteur il est orienté vers l'anti magie apparement donc pourquoi le laissé niveau 2 si il n'est la que pour protéger de la magie ca fait 35 points de superflus.
Dans l'optique de garder un mage qui fait de la magie pour bouger les forets met lui la thyrse de Calaingor a la place d'un parchemin et garde le niveau 2 dans ce cas.

pour les unités de base helas les gardes éternelles ne peuvent pas compter en tant que tel dans ta composition car il ne sont "de base" que si l'armée est commandé par un seigneur sylvain (ce qui implique etre a 2000 points minimum) le choix des dryades que t'indique Dayak sera parfait en remplacement.
apres les gardes eternels devront etre choisi en tant qu'unité spéciale si tu veux vraiment les jouer mais je te conseille au moins 14 ou 15 guerriers pour etre un peu plus efficace. (il aurait fallu un noble également pour les mener au combat plus efficacement car la il n'auront pas la règle "tenace" du coup ce qui enlève beaucoup a leur puissance)

Pour les danseurs de guerre je suis d'accord avec notre frere des bois Dayak pour dire que 5 c'est peu...
pour les cavaliers sauvages le champion n'est peut etre pas obligatoire et te permettrait d'embaucher un danseur de plus.

Enfin pour les forestiers je trouve qu'il sont tres cher pour une partie a 1000 points et je leur prefère une petite unité d'éclaireurs (il feront le même boulot pour moins de points, en empechant les marches forcées ennemis s'occupant des unité faible comme les machine etc) leur adjoindre un musicien et un PE peut etre tres utile selon la mission qu'il auront a faire.
Tout ca devrait faire quelques points économisés que tu pourras employer sur autre chose.

voila en espérant t'avoir aidé au moins un peu! ^^
Revenir en haut Aller en bas
Jean-Raph
Farfadet
Farfadet


ScorpionCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Avr 2008
Messages : 40
Localisation : Rimouski (Québec)

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 17:27

Voila avec les modification dite moi ce que vous en pensez

Liste d'armée elfes sylvains "1000pts" : 995 points

  • héros

    • 1 noble (140pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
      • objets magiques : lame de loec (35pts);

    • 1 enchanteur (175pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 10 dryades (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 8 troupe de danseurs de guerre (144pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (148pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Dernière édition par Jean-Raph le Mer 11 Juin - 18:08, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Thoryl
Eclaireur
Eclaireur


BalanceCochon
Age : 24
Inscrit le : 25 Mai 2008
Messages : 86

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 17:46

Re bonjour!

En effet c'est mieux mais il y a encore quelques soucis.
Ton enchanteur ne peut pas porter la "carapace de ronces" c'est une armure magique et ton sorcier n'y a pas acces je t'avais conseillé et te conseille toujours la thyrse de Calaingor qui te permettra de lancer plusieur fois le sort "chant d'Athel Loren" et même d'ajouter 1 pcs a son déplacement!

Concernant les dryades 12 c'est beaucoup! 10 suffise si tu veux vraiment avoir une unité conséquente tu peux également rajouter une championne pourquoi pas.

Pour les danseurs c'est parfait mais tu peux toujours en enlever un si jamais tu a besoin de quelques points dans une autre unité. A 8 pour accompagné ton noble ca suffit je pense et ca pourrait te donner des points pour inclure un Champion et un musicien.

Visiblement tu as envie de garder les forestiers c'est un choix mais a 1000 pts je les trouve trop cher pour ce qu'il feront (a ce format les eclaireurs sont plus de mise mais c'est toi qui décide et si tu veux vraiment les jouer alor ne t'en prive pas)

Voila n'hesite pas a faire appel a nous en cas de besoin cousin de la lointaine foret du Québec! ^^
Revenir en haut Aller en bas
Jean-Raph
Farfadet
Farfadet


ScorpionCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Avr 2008
Messages : 40
Localisation : Rimouski (Québec)

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 18:09

Bon avec sa je crois que j'ai l'avantage sur le déplacement ?

Dites vos commentaire
Revenir en haut Aller en bas
Ankor
Forestier
Forestier


VerseauSerpent
Age : 19
Inscrit le : 16 Avr 2007
Messages : 156

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 19:50

Bon bon au boulot :

Alors ton noble ouai, avec les danseurs sa fait une bonne troupe de choc qui pourra s'en prendre à l'élite en combinaison bien entendu avec un groupe de Kurnous bien entendu !

Ton enchanteur est bon, seulement t'a pas forcement besoin du niveau 2...il est tout seul donc un niveau 2 tout seul, bof bof hein..

Un groupe de gardes sylvains, parfait, vise tout ce qui est léger chez l'adversaire et qui va vite : volant, cavalerie légère, puis affaiblit les rangs ennemis.

Les dryades, ouep ouep pas mal du tout, par 10 c'est beaucoup j'en mettrais 8 ou 9 seulement, sa te fait grater des points.
Avec les points grater tout con : tu mets une nymphe...sa te permet de défié et c'est toujours marrant vu qu'elle éclate la plupart des champions adverse Smile


8 danseurs de guerre : exellent c'est le meilleur format, je placerais un chantelâme ou un musicien en plus...les figs sont belle et pour le fluff, des danseurs sans musique ? ^^
Sinon bien sur l'unité, avec le noble sa fait bobo...

Et les deux pack de kurnous...alala que du bonheur en perspective, tu pourras les faire charger en duo mais je te conseil autre chose, tu associe chacun des pack des kurnous à un groupe d'infanterie : genre Kurnous + dryade et Kurnous + danseurs

Ses 2 groupes viendront à bout de n'importe quoi...ensemble bien entendu.
Maintenant avec les points gagné sur les dryades et surtout sur le niveau de l'enchanteur ( niv 1 pour moi c'est suffisant )...je mettrais des champions dans les kurnous ou alors une bannière de guerre dans un des groupes...sa aide toujours.

Enfin sinon bravo pour ta liste elle est rapide, contourne l'adversaire avec les kurnous, laisse les prendre les machines, puis quand la menace du tir est éliminé tu charges de concert avec les dryades et ddg sur le peu de survivant.

Liste originale, rapide et efficace.

Ank'
Revenir en haut Aller en bas
Dayak
Forestier
Forestier


BélierSerpent
Age : 19
Inscrit le : 04 Jan 2008
Messages : 140

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 20:25

Pas grand chose a jouter sur ta liste, bravo pour l'originalité!! sa change. ^^ (dsl pour le monoligne ^^')
_________________
Mes dessins: www.azgaroth.skyblog.com
Revenir en haut Aller en bas
Jean-Raph
Farfadet
Farfadet


ScorpionCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Avr 2008
Messages : 40
Localisation : Rimouski (Québec)

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 21:12

Liste d'armée elfes sylvains "1000pts" : 997 points

  • héros

    • 1 noble (140pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
      • objets magiques : lame de loec (35pts);

    • 1 enchanteur (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 8 dryades (96pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 8 troupe de danseurs de guerre (144pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (191pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (166pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voila après vos conseille sa donne sa alors si vous avez d'autre chose a dire ces le temps
Revenir en haut Aller en bas
Dayak
Forestier
Forestier


BélierSerpent
Age : 19
Inscrit le : 04 Jan 2008
Messages : 140

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Mer 11 Juin - 21:34

Hum il te manque musicien et chantelame dans les DdG et la Nymphe dans les dryades.
_________________
Mes dessins: www.azgaroth.skyblog.com
Revenir en haut Aller en bas
Ankor
Forestier
Forestier


VerseauSerpent
Age : 19
Inscrit le : 16 Avr 2007
Messages : 156

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Jeu 12 Juin - 0:00

Pas forcement besoin et de plus il a nul part où gratter des points et avec le noble sa ira dans les DDG...on n'est que à 1000pts ^^.

Donc garde cette liste elle est exellente et tu vas bien t'éclater à jouer avec et je penses qu'elle te permettra d'apprendre vite les subtilités de l'armée ES.

Bonne chance,

Ank'
Revenir en haut Aller en bas
Jean-Raph
Farfadet
Farfadet


ScorpionCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Avr 2008
Messages : 40
Localisation : Rimouski (Québec)

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Jeu 12 Juin - 4:27

Je pourrais aussi enlever mon enchanteur et mettre des forestier a la place car cela me permettrais de tuer les magicien adverse au lieu d'essayer de les dissiper

Mon noble peut t'il être Général d'armé même sil est du clan change forme?

Dites moi votre avis
Revenir en haut Aller en bas
Dayak
Forestier
Forestier


BélierSerpent
Age : 19
Inscrit le : 04 Jan 2008
Messages : 140

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Jeu 12 Juin - 7:24

Consulte ton LA pour trouver ta réponse x)
_________________
Mes dessins: www.azgaroth.skyblog.com
Revenir en haut Aller en bas
Ankor
Forestier
Forestier


VerseauSerpent
Age : 19
Inscrit le : 16 Avr 2007
Messages : 156

MessageSujet: Re: 1000 points sans arbre   Jeu 12 Juin - 11:14

Bienvenu à question pour gagner une forêt :

Le général de l'armée de Jean-Ralph est :

Reponse A : L'enchanteur
Reponse B : Dayak
Reponse C : Ma grand mère
Reponse D : Le changeforme

Je vous rappel que nous jouons pour gagner une magnifique forêt dans un pays imaginaire.

Ank', qui te conseille d'aller à la page 68 de ton magnifique LA
Revenir en haut Aller en bas
Anos fils d'Athel & L
Eclaireur
Eclaireur


CapricorneRat
Age : 47
Inscrit le : 28 Avr 2008
Messages : 68
Localisation : Au Nord d'Athel-Loren

MessageSujet: Sujet: Re: 1000 points sans arbre   Jeu 12 Juin - 19:45

Bonsoir Jean-Raph

Ankor t'as déjà répondu le mercredi 4 juin

[Le clan changeforme fait passer la valeur de mouvement du noble/seigneur à 9 de base, donc il peut faire des marches forcées à 18.
De plus il gagne +1 attaque, et malheureusement ne peut pas être le général de l'armée.
Il ne peut pas rejoindre d'unité du tout.]


La vie est un combat qu'il faut mener chaque jour pour pouvoir survivre
Revenir en haut Aller en bas

1000 points sans arbre

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 3Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum de la CFS :: Warhammer Battle :: Listes d'Armées-