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 Les Chevaliers de Sang c'est mal

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sevic
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Date d'inscription: 18/09/2008

MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 11:03

Enionine :

3 chevalier qui attaquent font 4.5 touches (6.75 avec la haine) donc 3.75 morts (5.625 avec la haine). Les chevaux font 1.66 morts --->5.41 morts ( 7.29 avec la haine). Ensuite tu riposte avec 3 attaque de force 6, 2 touche, 1.66 blessures, 1.1 mort. les gardes éternels restant sont négligeable et le derniers des chevaliers te fait 1.5 touche (2.25 avec la haine), 1.25 blessure (1.875), et le cheval fait 0.66 blessure...

Tu a 2 ou 3 pour les rangs, 1 mort la PU, et la bannière---->5-6

Le CV a 7 pour les morts, la bannière ----> 8

le résultat est la ...
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Strifer
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 11:42

Donc ... si j'écoute tout le monde...

Vu qu'en face, le mec sait mieux jouer car il place tout comme il faut, à une cavalerie lourde plus maniable qu'une cavalerie légère.
Qui démonte tout et résiste à tout...

La solution :
Ne jouez pas .... il vaut mieux

Bonne journée
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Nymraif
Farfadet
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 11:58

Dans une optique bourrine reste le Dragon, vu que les CV ne possede aucune arme de tir (pas de canon, ni baliste Razz ).Avec le vol, on peux les charger facilement de face.On équipe son seigneur avec Coiffe de La Chasse, Lance de L'Aube, Eclat du Grand Hiver (et Boucler Enchanté+ armure légère). Résultat: 5A de F5 (en charge) 5A de F6 du Dragon, -2 pour toucher le seigneur monté et sa monture et 2+ de save au CaC.
.Donc 5A, 4.16 touches, 2.77 blessures, 1.38 mort (Seigneur)
5A, 4.16 touches, 3.47 blessures, 2.31 mort (Dagon). En tout 3.69 morts.
Riposte? Vu que seul 4 fig sont en contact avec le socle du Dragon. 3A, 0.5 touche, 0.41blessure, 0.2 PV (il pas sur le Dragon).
Résultat: 4 pour les ES (P.U., 3 morts).1 pour les CdS (si bannière). 3 CdS retournent à la poussière.
On fait généralement pas plus de 6 fig pour une cavalerie, Charge irréssisible? Cool
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Strifer
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 12:08

Ca peut être une solution parmi tant d'autres ....

[Mauvaise foi : On]
J'attends les personnes qui vont te sortir le combo vampirique ultra imbattable...
Et bon, on ne pourra rien faire car on ne sait pas placer nos unités et eux oui …
[Mauvaise foi : Off]
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elfelunatique
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 14:18

Nymraif :

N'y a t-il pas un problème avec ta combo ?
Coiffe de la Chasse + Bouclier enchanté interdit car deux armures magiques.
Et le bonus ne serait que de 3+ (et non 2+).

Cependant l'éclat + lance du crépuscule c'est sympa mais bon même avec un seigneur sur Dragon il vaut mieux charger de flanc , il suffit de faire un mort et hop , pas de riposte .
De plus on esquive l'éventuel héro/seigneur et le champion.

Very Happy
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neury julien
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 16:19

j'aime beaucoup la facon de penser de libium. d'ailleurs je trouve que ton idée de changeforme lanceur de defi est une tres bonne idée a laquel j'avais pas pensé... mais en effet faut pas la tenter si y a un boss dedans.
pour en finir avec cette cavalerie completement débile (meilleur que des chevaliers du chaos...), comme l'a dis cairbre, on a rien pour les tuer, le mieux c'est de les faire courrir,... apres tout la renomé des ES dans tout le vieux monde ne tiens pas sur ça, une armée chiante à jouer car nous, on est capable de remporter une bataille sans avoir fait un seul cac (je l'ai fait une fois contre des HE, mais à 1000pts). jouons sur nos forces comme eux jouent sur leurs nouvelles forces.
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Iswaran
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Ven 3 Juil - 19:53

Strifer a écrit:
[Mauvaise foi : On]
J'attends les personnes qui vont te sortir le combo vampirique ultra imbattable...
Et bon, on ne pourra rien faire car on ne sait pas placer nos unités et eux oui …
[Mauvaise foi : Off]
Roh Razz C'est comme ça, les CV sont une des trois armées les plus balèzes selon moi (et selon les classements aussi...), il est donc dur de trouver une technique qui tienne la route...
Cette histoire de placement, c'est la vérité: un bon joueur placera toujours des loups devant ses CdS, puis ben des vampires il y en a pas mal... Tout cela, ça te donne une unité très forte (beaucoup d'attaques et de force énorme), accompagnée d'un gars qui ressuscite les morts... On y peut rien, c'est tout simplement super fort! Disons pas facilement prenable.
Car il y a encore des Danses macabres pour charger... Et c'est bien beau de dire dissiper, mais le joueur CV lance parfois une dizaine de sorts (invocs, danses, projo dans les archers, etc.), il est impossible de tout dissiper...

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Lifaen le forestier
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Mar 7 Juil - 12:48

Moi je dis: concentrer ses tirs sur les loups, au second tour, on oblige les CdS à charger des CS, et une fois éloignés, charge de flanc, si on arrive à neutraliser le vampire avec un changeforme lanceur de défis ( avec pléiade) il est comme un con !
Parce que, un seul de ses CdS pourra attaquer vu qu'on l'aura de flanc !
Et le vampire ne pourra pas les aider !

Après, il faut être assez stratégique pour bien se placer avant lui !

( Cependant, d'après moi, un comte vampire de niveau équivalent à celui d'un elfe Sylvain n'est pas forcément vainqueur, nos deux armées se valent je trouve !)

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born to win !
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Zirgantz
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Mar 7 Juil - 19:56

C'est très foireux comme idée, ça , tuer des CdS ... Mr.Red
Si j'avais eu à répondre à cette question en tant qu'uber-bourrin magique HL et slann en prime , j'aurais combattu le feu par le feu .

Mais il est vrai que les CV , et à plus forte raison les CdS , sont (très?) difficiles à gérer par les ES selon moi .

Le gaillard avec l'arc de loren et les flèches qui enlèvent les save sont pour moi le plus rentable . Mais ça implique, si je ne m'abuse , un choix de seigneur , et pour rentabiliser ça (sans compter les avantages dont on se prive en le jouant comme ça ) avec des CdS , malgré les 55 pts par fig, ça me paraît coton-coton ...
On a p-e la solution de jouer risqué avec le Fléau d'Asyendi , car ça me paraît difficile , pour un noble ES , de louper régulièrement son jet pour toucher .
Y a rien pour sniper à part ça , ce me semble ... Ou alors les noyer sous une masse de tirs sans nom . Mais heu, comment dire , on a mieux à faire avec, en toute logique What a Face

Les Kurnous me semblent fort risqués, même si on rajoute un héros avec coup fatal dedans . Les DdG sont trop lents, et pour réussir à embourber une unité de CdS , ça implique d'avoir préparé plusieurs de ses unités, donc à fortiori pas mal de points .Trop par rapport à la cible je trouve .

Tiens, et je pose la même question qu'en début de sujet en modifiant par Graaleux bretos : sachant que je joue (on va finir par le savoir ^^) full spirit of the forest , ils touchent magiquement , et peuvent me décapsuler un HA en un tour de charge (pour peu qu'ils ne souffrent pas du syndrome de la lance molle ) . C'est mal . Help .

_________________
Urbeget gav en gåva stor . I jorden och vattnet . I mörkrets källa jag sanning fann . Min födosaga då blev sann .
Trettio dagar och trettio nätter . Jag klättrade mot jordens famn . Den hornkrönte vandrade på dyster sten .En som sanningen smakat och blivit ren .
Jag såg solens och månens steg . Jag såg sanningen en dyster väg . En runa spådde krig och fasa . En runa talde till mej om blod och raseri ...
"
Finntroll , Nedgång .


Mister Esprit de la Forêt, à votre service ! Very Happy
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Iswaran
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Mar 7 Juil - 22:33

Zirgantz a écrit:
sachant que je joue (on va finir par le savoir ^^) full spirit of the forest
Korpiklaani? Razz

Se battre contre les CdS me semble plutôt compromis maintenant, je commence à penser que les tuer ben, faudrait déjà tuer le reste et ensuite on y pense s'il y a le temps... À mon avis, le plus simple est de les ballader simplement avec des CS, pas forcément chercher à les détruire... Ou seulement si le reste de l'armée est sous contrôle.

CSK de flanc ça me semble léger: il suffit de lances molles et de sauvegardes 4+ réussies pour que le CdS ne soit pas blessé et là, les pauvres cavaliers sauvages se reprennent 3A F5 dans la poire, souvent synonyme d'un mort... En général dans ce cas on ne va pas bien loin.
DdG de flanc je préfère, car avec le coup fatal il y a moyen de faire plus de dégâts. Mais évidemment, il faut un truc en soutient, ou alors on fait juste la charge suicide avec 5 DdG, mais on considère que l'unité est détruite... 90pts et un slot spécial quand même...

Ah, dur dur de les prendre! Avec les Nains c'est fastoche, mais avec les ES c'est plus corsé...

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Zirgantz
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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Mar 7 Juil - 22:41

Very Happy Purée, toi tu marques des points dans mon estime ! Déja avec Finntroll tu plaçais la barre haut mais si tu connais Finntroll + Korpiklaani ... Dans mes bras ! Twisted Evil Mr. Green


Sérieusement . Je pense qu'au final , comme dirait Jervis Johnson, faut savoir sentir le moment idéal où la chance peut tourner de ton côté , quitte à consentir à quelques sacrifices pour ensuite réussir (ou pas ) ton coup . Mais c'est plus facile à dire qu'à faire Mr.Red En bref, de la stratégie et pas mal de chance sont requises . ^^

Banzaï , comme diraient les jap's . On peut éventuellement penser à des sorts ou OM pour faire bobo aux vilains CdS , je pense à l'appel de la chasse (faut le faire passer , vive les chasse-magos ^^) , ou encore la pierre de lune (pris entre deux feux : s'il charge derrière, il morfle , s'il charge devant , il morfle Mr.Red) . Je pense qu'au final , il y a sûrement quelques possibilités sans mobiliser la moitié de l'armée .

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MessageSujet: Re: Les Chevaliers de Sang c'est mal   Mer 8 Juil - 12:16

Heu, l'homme tronc qui se fait décapsuler en une phase de charge de graaleux, ce n'est pas dit, à moins que les chevaliers soient en gros fer de 16 bonshommes pour être sûrs de passer sur l'homme tronc...

L'avantage des graaleux pour nous est qu'ils ne causent pas la peur (pour la GE), ne fuient pas les chargent, ont un flanc énorme, peu d'endurance, et ne repoussent pas !

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Faisons le kéké : ES=53 V, 14 N, 15 D

Au ralenti ces temps-ci...
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