Redhawk Forestier


  Age : 16 Inscrit le : 10 Jan 2007 Messages : 183 Localisation : Mont-de-Marsan( Qui a dit que c'est paumé !!??)
| Sujet: Tactica Tzeentch Lun 25 Fév - 23:34 | |
| je pense que la horde du chaos de tzeentch est la pire armée à affronter pour un ES.
La liste d'un gars de mon club à 1500: -champion exalté de tzeentch sur monture démoniaque -démon exalté de tzeentch (le héros démon qui vol) -20 horeurs -6 élus de tzeentch -1 enfant de tzeentch -4 hurleurs
pourquoi j'arive pas à gagner:
les hurleurs et le démon me close mes archers
je me fé explosé à la magie ( j'ai juste 1 mage cadie)
meme quand j'arive au close avec les horreurs, elles sont indémoralisable
seul l'HA tient face aux élus, meme les kurnous se prennent une raclée en chargeant de flanc |
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forestopia Eclaireur


  Age : 19 Inscrit le : 06 Jan 2008 Messages : 71 Localisation : Dans le fin fond de mon âme
| Sujet: Re: Tactica Tzeentch Mar 26 Fév - 0:54 | |
| euhhh je ne trouve pas que ton adversaire abuse...
Je joue très souvent contre du tzeetch! et sa liste à 1500 pts
1 mec niv 2 sur disque 1 sorcier niv 2 sur destrier carapaçonné
6 élus 2 char 3 dragons ogre!
en tout 9 dès de pouvoir! et du blindé ou du gros qui vas vite!
Et personnellement avec un mage avec 2 PAM c'est assez bien gérer!
vu la liste qu'il possède! tu devrais obligatoirement prendre une grèle de mort! et incendié sois son mec sur disque ou sois son démon exalté... comme ça son mec se retouvera vite à pied ou mort, ou plus de démon exalté! ça marche presque tout les coups! sinon tir dessus! s'il charge sur tes tireurs, fuit! mais il faut une unité bourrin qui puisse donner la charge!
20 horreurs... personnellement je trouve que c'est de la merde! ca coute relativement cher pour ce que ca fait! dès qu'il sont 10 il ne font presque plus rien...comme ce sont des démons pareille, CSK, mais là en deux round il y en a plus à moins qu'il est chanceux!
En gros contre les héros! grêle et tirs! ensuite s'il charge tes tireurs fuites et charge avec un HA ou CSK sans champion ( force 5 dégats magique et toujours dans l'optique de tuer la monture dans le cas du perso car tu causera la peur, tu sera plus nombreux, tu auras fait des blessures et limites une bannière de guerre et c'est parfait! s'il est vraiment proche lance ton HA il l'écrasera comme pour rire!
6 élus de tzeetch! alors ça pas 36 moyens, HA et contre charger avec des danseurs de guerres de dos ou même de face pour aligner un maximum de coup fatal ( d'où le héros DDG avec la lame de loec )
l'enfant de tzeetch, bah c'est solide certe... mais à part en soutient il ne fera rien et il est lent! alors pas une des priorité! à se débarasser avec des CSK
4 hurleurs! alors ça bah les tris.... si ta 20 tirs dessus en deux tours tu peux en avoir beaucoup! sinon touours les attaques magiques contre ça!
En gros dans mon armée contre du tzeetch à 1500
Je joue un mago 2 PAM Un changeforme avec la grêle! un noble DDG avec les lames
30 gardes
2 unité de CSK une unité de danseurs genre 7 danseurs
et un HA!
puis tu attend ces héros et tu tirs sur eux toujours... sinon tu position tes CSK pour lencercler et ton HA et danseurs en avant de tes tireurs a couvert d'une charge direct genre devant la forêt gratuite qui peut etre au centre! |
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