| Petites questions de règles | |
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Xlatoc Farfadet

  Age : 23 Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 32
| Sujet: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 17:03 | |
| Bonjour !
J'ai deux petites incompréhensions, de noob sans doute :
- Les Guerriers Faucon sont-ils des Tirailleurs, avec ce que cela implique : champs de vision, etc... ?
- Une attaque magique supprime l'invulnérable à 5+ des Kurnous due à Esprit de la Forêt, soit. Mais annule-t-elle celle à 6+ des Tatouages ?
Merci ! |
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Ulysse Farfadet

  Age : 21 Inscrit le : 01 Avr 2008 Messages : 28
| Sujet: Re: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 17:12 | |
| Oui ( par contre, attentiona la regle cavalerie volante qui les dote d'une PU de 2 et donc supprime le malus de -1 pour toucher au tir des tirailleurs de PU 1) Non, rien ne le precise, donc cette invulnerable à 6+ reste tout le temps. De rien |
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Xlatoc Farfadet

  Age : 23 Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 32
| Sujet: Re: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 17:36 | |
| OK, je me posais la question car ne voyait pas le terme Skirmish dans les capacités des GF, sur le livre d'armée.
Dernière chose : la pierre de renaissance ne permet de sauvegarder à 2+ qu'une seule fois ? ou bien le "One use Only" signifie : si le perso est guéri puis repart à 1 PV, la pierre ne marchera plus (sous-entendu, il bénéficie de la svg à 2+ tant qu'il reste à 1PV)? |
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Ollnir Farfadet

  Age : 22 Inscrit le : 10 Jan 2008 Messages : 28
| Sujet: Re: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 18:14 | |
| | Suite à un Q&R dans un white darf, il bénéficie de la sauvegarde à 2+ tant qu'il reste à 1PV. |
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polorag Forestier

  Age : 25 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 148
| Sujet: Re: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 18:24 | |
| | Voila pour les ref: les GF sont de la cavalerie volante.P 69 PBR: elles opèrent comme des tirailleurs. |
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Xlatoc Farfadet

  Age : 23 Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 32
| Sujet: Re: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 18:56 | |
| Merci à toi aussi !
Certes, j'avais lu le bouquin, mais il ne précise pas les lignes de vues/tir, seulement le mouvement...d'où mon interrogation. |
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junoal Forestier


  Age : 30 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 184
| Sujet: Re: Petites questions de règles Ven 11 Avr - 22:59 | |
| oui les GF c'est comme des tirailleurs...mais ils ne voient pas à 180 ° ... donc c'est comme une cavalerie !!!! ou je me trompe ?? Ulysse à l'air de dire que la vision et tir...ben c'est comme nos chers forestiers par exemple !! Donc je repose la question : êtes vous certains que les GF ont un angle de vision à 180 ° ?..donc pas de flanc, ni derrière non plus !!
a+ |
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argna Farfadet


  Age : 28 Inscrit le : 29 Fév 2008 Messages : 31
| Sujet: Re: Petites questions de règles Sam 12 Avr - 0:27 | |
| | tu ne peux pas utiliser les deux sauvegardes invulnérables lors de ton jet de sauvegarde une seule compte dans le cas présent celle de 5+. |
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Xlatoc Farfadet

  Age : 23 Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 32
| Sujet: Re: Petites questions de règles Sam 12 Avr - 1:50 | |
| 180°...tu ne veux pas plutôt dire 360° ??
Je sais qu'on ne peut utiliser les 2 svg. Mais comme la 5+ est supprimée par les attaques magiques, il reste là 6+. Pas énorme, mais c'est toujours ça ! |
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Falanirm Gardien Eternel


  Age : 22 Inscrit le : 11 Aoû 2005 Messages : 229 Localisation : 75/76/27
| Sujet: Re: Petites questions de règles Sam 12 Avr - 10:02 | |
| Les Guerriers faucons sont des cavaleries volantes, donc comme les pégases bretonniens, ils voient à 360°, sans annuler les rangs tout comme les tirailleurs classiques mais PU 2 par figurine.
Les Cavaliers sauvages ont bien en toute circonstance l'invu à 6+, mais contre toute ce qui n'est pas magique, il faut utiliser la meilleure qui est l'aura, soit 5+. _________________ Grosse quiche à 40K. Faisons le kéké : ES=28 V, 9 N, 9 D
Au ralenti ces temps-ci... |
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