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Les gardes sylvains

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Arion
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MessageSujet: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 8:39

J'ai une petite questio sur les gardes sylvains.

Vous préféré les mettre sur 2 rangs de 5 ou en un seul rang pour avoir plus de tir mais dans ce cas l'unitée prend plus de place ahhhhhhhhhhh que serai bien de les mettre par 5 Sad
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 10:22

Perso a 1500, 2 unités de 10 en 2 rangs de 5 sur une coline tranquile

Mais a 2000pts je rajoute une unitée de 8 en ligne qui se place vers le milieu de table et géne considérablement les mouvements, appuez par une petite troupe de CC et sa géne un max
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 11:40

moi, je les mets toujours en rangs de 10, comme et je place mes unités de manière a les couvrir :
deux unités sur une colline, juste devant, des DDG, et en diagonale, sur chaque coté, je positionne 10 gardes sylvains pour couvrir mes unités de CAC, et j'essaye en général qu'ils soient protégés par un couvert : maison, forêt ...


Mr. Green
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Aronril
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BélierDragon
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 11:55

Moi, je n'ai encore jamais disputé de partie avec les nouveles règles,mais je peux vous asurer que si ils pouvaient toujours se mettre par 5, les ES seraient alors imbattables.
Sinon, je pense que je les metteraient sur un rang de 10 car mon but et de tirer le plus possible, c'est sur ue c'est mons maniable, mais bon, de toute facon, je ne les bougeraient pas autant que des cavaliers.
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Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort
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Ghorg
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 13:10

Ba moi j'aime bien les mettre en 2 unités de 2*5 sur une colline avec au pied de la colline devant eux mes 13 gardes éternels + noble éternel (en 2 rangs) qui attendent pour finir le boulot lorsque l'ennemi arrive. Et ça marche bien.

Sinon
Citation:
Mais a 2000pts je rajoute une unitée de 8 en ligne qui se place vers le milieu de table
euh une unité de 8, gorak ?

Voilou,
Ghorg
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 13:41

OUI 2 unités de 10 en 2 rangs de 5 et une unitée de 8 en un seul rang ! donc au total 28archers
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Ghorg
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 14:34

mais les gardes sylvains sont à 10+. Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven
tu vas pas me dire que tu mets des éclaireurs en formation serrée qu'en meme ! ? Shocked

Ghorg
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 15:02

Oups, en faite javais 24pts en trop donc jai décider d'enlever 2 gardes sylvains

Sorry, bon ben je vais enlever un forestier pour les mettres par 5 et donc prendre 3 unitées de 10 gardes sylvains !


PS: je n'aime pas les éclaireurs, vu leur prix c'est la pire arnaque du siécle ...


Dernière édition par le Dim 2 Oct - 10:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 19:08

tu a raison !!!!!
moi aussi je n'aime vraiment pas les GS en éclaireurs :
IL SONT BEAUCOUP TROP CHERS !!!!!

voila 17 points la fig, c'est trop cher !! meme des pauvres chiens du chaos en viennent a bout ( je rappelle que les chiens du C coutent 6 points !!)
donc je n'en met jamais : j'en avais asemblé, mais je vai tous les changer et acheter une boite de 16 comme ca 4 régiment de 10 !!!!
j'aurais mon total en unités de base !!!!
Mr. Green

par contre, je ne joue jamais une armée sans foretiers !!!
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elmarto
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 19:23

mais sur une coline les archers peuvent tirer sur 2 rangs donc 2 rangs de 5 sinon s'il n'y a pas de colline : un rangs de 10
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Sam 1 Oct - 20:33

faire attention au rang de 10 ... pas plus d'un aprés ta soit tes flanc ouvert comme l'océan atlantique ou alors tu n'as rien au centre ...

Il y a toujours une coline normalement et si le terrain n'est pas a ton avantage et ben un coups de chant et les forets bougent pour une meilleur vue ...
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Ghorg
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Dim 2 Oct - 9:58

euh gorak tes forestiers sont quand meme pas par 4 ??? Shocked enfin si j'interprète bien
Citation:
bon ben je vais enlever un forestier pour les mettres par 4 et donc prendre 3 unitées de 10 gardes sylvains !
Very Happy

Sinon je ne refoule pas tout de suite les éclaireurs pour ma part car 5 petits gars avec une baniere du zenith (pour 122 pts) et là c'est une grossse partie de l'armée adverse qui se baladera à cloche pied durant la pârtie! Twisted Evil

Et enfin j'ai essayé le's gardes par 10 en une seule ligne et bien c'est pas pratique du tout effectivement ! MAIS j'ai essayé un déployement spéciale avec eux j'ai mis chacune de mes deux unités dans chaque coin, en fait pour les matheux l'unités faisait l'hypothénuse par rapport au coin de la table. Et bien ça marche pas trop mal, on peut pas vous prendre à revers sauf par des volants mais dans ces cas là ils se métamorphosent en hérissons.De plus vous avec un arc de vue sur toute la table. Par contre un seul inconvénient et bien il faut pas fuire ! Laughing

Voilou,
Ghorg
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Dim 2 Oct - 10:19

Nan Nan par 5 lol, je ne sais pas ce que j'ai en ce moment a mettre des bétise pareil ...
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Dim 2 Oct - 10:21

Il y a eu une modification dans le WD, cette tactique ne fontionne pas, c'était une écaile dans le LA

Citation:
les éclaireurs pour ma part car 5 petits gars avec une baniere du zenith
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Gabriel
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MessageSujet: Re: Les gardes sylvains   Dim 2 Oct - 11:47

gorak a écrit:
Il y a eu une modification dans le WD, cette tactique ne fontionne pas, c'était une écaile dans le LA

Citation:
les éclaireurs pour ma part car 5 petits gars avec une baniere du zenith


Ca veut dire quoi, cà?
On ne peut pas mettre de bannière magique aux éclaireurs??

Tu as vu ça où? Dans quel WD??
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Les gardes sylvains

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