
|
| | |
| Auteur | Message |
|---|
junoal Forestier


  Age : 30 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 215
 | Sujet: Re: gérer un dragon Sam 14 Juin - 13:15 | |
| Bien bien, mes perigrinations anti dragon continuent....
Hier j'ai réalisé qques tests de défi, en testant la combo seigneur sur aigle que je proposais sur mon message , puis en testant le seigneur ddg !
Ben, comme le disait tutti : le dynaste EN et dragon mettent tout sur l'aigle, qui meme avec le galet (invul 3+), finit par mourir, et le galet par casser....certes le seigneur, grace aux tisseurs, ne perd aucun PV...et ce sur 7 tests, en charge et puis chargé ...mais à chaque fois les ES perdent le combat et fuite auto (PU peur) En plus le dynaste est mort une seule fois par coup fatal !
Ainsi j'ai testé le ddg sans sa troupe, chargeant et mettant toutes ses attaques sur le dynaste EN : Sur 5 tests, le dynaste meurt 4 fois par coup fatal la plupart du temps, merci les lames de loec...le seigneur ddg au pire perd 1 PV...et meme si on perd le cac, comme on est immunisé psycho, ben la fuite auto est caduque ! Par contre le combat se solde souvent par une égalité, et ainsi on enchaine souvent sur trois CAC avant d'en venir à bout...ce qui peut s'avérer dangereux si notre ennemi envoie un pack au CAC pour apporter des bonus fixes !
En conclusion j'opte donc pour un seigneur ddg (tisseur, lames loec, invul 3+ contre attaques non magiques) avec sa troupe + musicien...ainsi on peut annuler l'égalité (musicien) et peut etre meme avoir la PU si on joue 8-9 ddg ....et donc l'assassinat peut se résoudre en un tour seulement de défi !
Le seul hic, reste donc l'approche du dragon, pour cela on en a déjà débattu, il faut l'attirer dans un piège en sacrifiant des CS , aigle...ou autre !
a+ |
|  | | tutti Gardien Eternel


Inscrit le : 10 Déc 2005 Messages : 340 Localisation : In the Great forest of Grenoble!!!
 | Sujet: Re: gérer un dragon Sam 14 Juin - 14:37 | |
| | Citation: | mais tu dis que le pigeon va prendre lourd...y'a qd meme la galet (invul 3+) valable aussi pour l'aigle !!
|
Le galet c'est bien beau... mais, contre 10 archers par exemple (ou arbalétriers, bah ton galet va rapidement disparaître...) Le galet est par contre très pratique sur un coup de canon par exemple  Sachant que tu dois jeter chaque sauvegarde les unes après les autres... imagine si tu loupes ton galet dés la première sauvegarde... bah ton pigeon décéde a la vitesse de la lumière 
| Citation: | Et puis l'attaque serait ds le cadre d'un défi, donc exit PU peur ! C'est combat jusqu'à la mort d'un des deux !!!
|
Heu nan ^^ mais je crois que ça y est, tu t'es renseignié 
| Citation: | | Un pigeon, c'est certes peu costaud, mais ça vole..et c'est surtout pas cher du tout...pour environ 250 pts (contre 550 environ pour mon adversaire sur dragon), je pourrais sortir un perso assassin |
Maintenant faut que tu m'expliques comment tu arrives à le charger... Tu as 90° d'angle de vue... il se mettra jamais dans ton angle, vu que tu as rien pour le couler au sol... donc tu ne le verra jamais 
| Citation: | | Sinon j'ai du mal avec ton calcul de la zone de non droit..."9*2*0,75"...quid ???? "+10+10"...quid ??...pour moi les ddg chargent à 10ps, donc zone de 10ps point barre...éclaire ma lanterne là stp ! |
Bon tu as 9 danseurs plus un Perso. Chaque socle fait on va dire 1 pouce de large (et oui tu les mets en diagonale ) Tu peut les espacer maximum d'un pouce. Donc tu peux faire une ligne de 19 ps de large.
* * * * * * * * * *
Puis tu as 10 pouce de charge. Donc 10 pouce à droite et 10 pouces à gauche donc 10+10
----------* * * * * * * * * *----------
On est donc avec 39 pouces de capacité de charge sur les cotés... pas trop mal pour 10 pitoux  Après, y a un bel arc de cercle autour des extrémités de 10 pouces, ou le dragon n'a pas le droit de se poser.
L'histoire étant que, si tu n'as qu'un seul danseur à porté de charge, ce n'est pas grave, tu prend l'inv à 4+, comme tu as la même CC que le dragon, il va te tuer environ 2 fois. Toi tu as la PU, lui 2 morts, tu test à -1. Et le tour d'après, bim le boss en contact 
| Citation: | Quant au catapultage, faut tirer le bon sort, non? hors je sors rarement un niv 3 !!
|
Oulalala je parle jamais de magie, bien trop aléatoire.  Tu fais ta ligne de danseurs, et quand tu charges, hop le perso devant.
Voili voilou _________________ Double Champion inter-régional !!! Back 2 Back !!
ES: 2543V 1N 0D |
|  | | junoal Forestier


  Age : 30 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 215
 | Sujet: Re: gérer un dragon Sam 14 Juin - 14:48 | |
| | merci tutti pour ces précisions en or ...très bien vu l'artiste ! |
|  | | david Forestier

  Age : 27 Inscrit le : 28 Nov 2007 Messages : 185 Localisation : Angers
 | Sujet: Re: gérer un dragon Dim 15 Juin - 10:56 | |
| | Tutti, il n'y aurait pas une histoire où lorsque une unité de tirailleur est au cac, le perso qui s'y trouve est automatiquement mis au contact s'il n'y était pas en remplacement d'un homme de rang. |
|  | | tutti Gardien Eternel


Inscrit le : 10 Déc 2005 Messages : 340 Localisation : In the Great forest of Grenoble!!!
 | Sujet: Re: gérer un dragon Dim 15 Juin - 14:20 | |
| Il y a aussi une autre histoire qui dit qu'une figurine ne peut pas faire plus que son mouvement lors d'une phase de mouvement. ^^
Genre comme quand tes tirailleurs chargent un machin, si il n'y a que 2 tirailleurs qui sont à porté, tu mets bien que 2 figurines en contact avec ton adversaire nan?  _________________ Double Champion inter-régional !!! Back 2 Back !!
ES: 2543V 1N 0D |
|  | | junoal Forestier


  Age : 30 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 215
 | Sujet: Re: gérer un dragon Dim 15 Juin - 19:10 | |
| oui tutti, mais il me semble aussi que lors d'un défi il suffit que le perso soit dans l'unité, et donc ds notre exemple, c'est le cas...donc le défi serait valable directement au premier tour ...c'est tout bon pour nous ça !!
Donc c'est pas une question de CAC, mais juste de défi !
a+ |
|  | | tutti Gardien Eternel


Inscrit le : 10 Déc 2005 Messages : 340 Localisation : In the Great forest of Grenoble!!!
 | Sujet: Re: gérer un dragon Dim 15 Juin - 19:25 | |
| Nan. Pour pouvoir relever un défi, il faut que le personnage soit au contact direct avec un ennemi.
Une fois qu'il touche un énnemi par contre, il est capable de relever le défi d'un personnage placé n'importe où !! (du moment que ce même personnage soit au contact bien sur !!)
Donc en cas de prise de flanc et de mauvais positionnement de personnage, il se peut que tu ne puisses pas lancer de défi dés le début.  _________________ Double Champion inter-régional !!! Back 2 Back !!
ES: 2543V 1N 0D |
|  | | sevic Farfadet


  Age : 15 Inscrit le : 18 Sep 2008 Messages : 12 Localisation : Quelque part dans une forêt... suisse.
 | Sujet: Re: gérer un dragon Jeu 25 Sep - 17:12 | |
| Ne pensez-vous pas qu'un Homme arbre vénérable avec pléiade+troupe de tranchants pourrait retenir un dragon voir même le tuer? En effet, il fait en moyenne 1,25 blessure - 3 à l'armure plus 0,6 blessure de la troupe de tranchants! Tandis qu'un dragon normal ferait 0,27 blessures -3 à l'armure ( un dragon n'a pas d'attaques magiques j'espère?) plus le type dessus (je ne sais pas quelles sont ses attaques).Bon, un dragon stellaire (il a bien CC7, F7, 6A?) ferait 0.44 blessures plus le mec dessus. Bon, après, c'est sur c'est le dragon qui choisit sa cible... Mais on peut quand même lui bloquer une bonne partie du champs de bataille! Et si il veut pas nous chercher (Ca lui rembourserait quand même une bonne partie de son dragon!), on a qu'a aller démonter le reste de son armée!  |
|  | | Iswaran Cavalier de Kurnous


  Age : 16 Inscrit le : 17 Sep 2006 Messages : 481 Localisation : En Athel Loren... (et à Neuchâtel)
 | Sujet: Re: gérer un dragon Jeu 25 Sep - 19:01 | |
| L'Homme Arbre est peut-être une solution: je le vois difficilement se faire tuer en un tour, et après ---> tenace à 9, tranquille... Après, on retombe sur le problème d'attirer le dragon.
Ce pourquoi je suis sceptique, c'est pour le coup fatal: les Dynastes ne sortent presque plus sans le Pendentif de Kaeleth, la fameuse invu complètement fumée à mon sens. Donc même si un coup fatal passait, il aurait encore une svg à 2+ invu, voire encore une régénération avec une armure (mais ça c'est vraiment si on veut être parano), résultat: le coup fatal a très, très peu de chances de gagner...
Maintenant, je pense à un truc: 6 Kurnous EMC Bannière de Guerre+ un noble avec Tisseur et invu/régénération: Touché sur 6+, le noble a (très) peu de chances d'être touché. Il perdra au pire 1 PV (s'il a une invu, ou l'armure qui donne régénération). Bon, il ne fera pas de pertes, faut pas rêver. Mais après, au résultat de combat: pour nous PU, Bannière, Bannière de Guerre. Pour lui: rien, voire juste 1 PV.
Donc il perdrait le combat de 3, voire 2. Et si jamais il reste, on s'en fiche: nous gagnons sur des bonus "fixes", il ne faut juste pas que le noble meurt (car après, les Kurnous se font défoncer, on est d'accord...).
Qu'en dites-vous? En plus, comme la charge est de 18ps, on a passablement de chances d'y arriver... _________________
 |
|  | | tutti Gardien Eternel


Inscrit le : 10 Déc 2005 Messages : 340 Localisation : In the Great forest of Grenoble!!!
 | Sujet: Re: gérer un dragon Ven 26 Sep - 11:45 | |
| | Citation: | | Ce pourquoi je suis sceptique, c'est pour le coup fatal: les Dynastes ne sortent presque plus sans le Pendentif de Kaeleth, la fameuse invu complètement fumée à mon sens. Donc même si un coup fatal passait, il aurait encore une svg à 2+ invu, voire encore une régénération avec une armure (mais ça c'est vraiment si on veut être parano), résultat: le coup fatal a très, très peu de chances de gagner... |
Héhéhé... je pense contrairement à toi que les ES sont une des meilleurs armée pour couper cette inv fumé.
Tes coup fatal sont fait la majorité du temps à force 3 des fois 4, (forestiers/Danseurs) Le coup fatal annule sa sgd, il lui reste l'équivalent d'une 4+ inv, et la régénération saute du fait du coup fatal 
donc bon... il chance sur 2 de perdre sont général dit "imbutable" ^^ _________________ Double Champion inter-régional !!! Back 2 Back !!
ES: 2543V 1N 0D |
|  | | Iswaran Cavalier de Kurnous


  Age : 16 Inscrit le : 17 Sep 2006 Messages : 481 Localisation : En Athel Loren... (et à Neuchâtel)
 | Sujet: Re: gérer un dragon Sam 27 Sep - 12:52 | |
| À ce moment, on peut aussi essayer de tirer dessus avec les Forestiers: facile à toucher (1+ car grande cible), après il faut faire 5+, puis 6: difficile mais faisable.
Bon après c'est vrai, il a une chance sur deux de mourir... _________________
 |
|  | | junoal Forestier


  Age : 30 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 215
 | Sujet: Re: gérer un dragon Sam 27 Sep - 13:18 | |
| c'est à cause de la répratition des tirs, que je trouve les forestiers difficiles à utiliser pour ce genre de mission...mais sinon dans le principe, oui, ils ont du potentiel contre l'invul inversée des dynastes !
j'aimerais revenir sur l'invul 3+ contre attaques non magiques des ES.....d'après une de mes récentes lectures sur warfo, peu d'attaques sont magiques...les OM ne seraient pas des attaques magiques....étrange ! En fait il y aurait la magie lancée par les sorciers, puis les flèches magiques (cf Q/R récent des ES), puis les figurines ayant pour capacité "attaque magique" (comme dryades, CSK) ! Ainsi un ennemi équipée d'une arme magique (genre épée F double de l'endurence ou un truc de ce genre...), ne porte pas d'attque magique....donc l'invul de notre seigneur ddg reste valable !! C'est plutot cool, non ?
qu'en pensez vous ? Parce que moi je croyais que tout ce qui est magique ( arc, lance, flèches,projo, épée, hallebarde, objets de sorts, tous les sorts de magie qui font des dégats PV.....) portait des attaques magiques...enfin bon, encore un coin obscur de war battle !
Sinon il m'est venu une autre idée pour gérer les dragons...prenez le domaine de la bete, et lancez le sort qui envoie comme un trait de baliste F6, arrachant 1D3 PV, sans sauvgarde d'armure, je crois...et voilà un beau dragon qui va fuir votre mago toute la partie ! qu'en dites vous ? Bon le seul hic, c'est qu'il faut prendre un tisseur  |
|  | | Chante-pluie Eclaireur


  Age : 22 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 74 Localisation : quelque par...
 | Sujet: Re: gérer un dragon Sam 27 Sep - 18:51 | |
| | Citation: | | qu'en pensez vous ? |
Qu'ils ont un peu trop fumé une fois de plus... Un petit Q&R du site de GW au passage:
Q- Page 115. Fureur de l’Ours. Le personnage sous les effets de ce sort porte-t-il des attaques magiques ?
R- Absolument pas. Cela figurerait noir sur blanc dans la description de ce sort. (Le simple fait qu’un sortilège modifie le profil d’une figurine ne rend pas pour autant ses attaques magiques. Rappelons les circonstances pouvant faire que les attaques d’une figurine deviennent magiques : - Elle porte une arme magique, ou une arme runique dans le cas des nains. - Elle est sous les effets d’une règle spéciale, d’un sort ou dans toute autre circonstance qui le spécifie clairement. Exemples : les Chevaliers du Graal bretonniens ou les machines de guerre naines gravées de runes).
| Citation: | | prenez le domaine de la bete, et lancez le sort qui envoie comme un trait de baliste F6, arrachant 1D3 PV, sans sauvgarde d'armure, je crois... |
Ca enleve pas 1D3 PV...  _________________ "Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."
"J'aime pas trop les pastèques, elle me font penser à une tête humaine. Quand tu les ouvres, c'est rouge à l'interieur." |
|  | | junoal Forestier


  Age : 30 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 215
 | Sujet: Re: gérer un dragon Dim 28 Sep - 16:54 | |
| désolé pour le 1D3, j'avais pas le livre de règles sous les mains !
chante pluie, merci pour l'info GW ! Mais d'après moi certains sorts, comme Athel loren,fureur de foret, portent des attaques magiques, alors que ce n'est pas indiqué clairement...je me trompe alors ? Les projos sont magiques, non ?
En tout cas là j'y vois un peu plus clair ! |
|  | | Chante-pluie Eclaireur


  Age : 22 Inscrit le : 25 Juil 2007 Messages : 74 Localisation : quelque par...
 | Sujet: Re: gérer un dragon Dim 28 Sep - 17:39 | |
| | Citation: | Mais d'après moi certains sorts, comme Athel loren,fureur de foret, portent des attaques magiques, alors que ce n'est pas indiqué clairement...je me trompe alors ? Les projos sont magiques, non ? |
Les sorts de dégats font bien entendu des dégats magique (encore heureux...). _________________ "Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."
"J'aime pas trop les pastèques, elle me font penser à une tête humaine. Quand tu les ouvres, c'est rouge à l'interieur." |
|  | | |
| Page 4 sur 5 | Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|