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gérer un dragon

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tutti
Gardien Eternel
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Jeu 12 Juin - 17:09

Citation:
ouais pas top la flèches sorcière...car faut que le gars loupe son invul....mais contre les EN la meilleure invul c'est 4+..et ds ce cas il a pas acheté gd chose d'autre !!


Faudrait déjà qu'il loupe sa sauvegarde basique Mr. Green

Pour le HE => 2+ relancable.

Pour l'EN => 1+


On rajoute l'inv


Puis après il faut que l'adversaire loupe son test, ce qui n'est pas encore fait...

Pour moi, le coup fatal, y a que cela de vrai Cool Tu ne demande qu'un jet de dés pour ton adversaire avant de le tuer.

Avec vos fléches machin, il faut,
1) répartir entre dragon et perso (donc 3+ inv)
2) Louper sa sauvegarde (des fois relancable)
3) Louper l'inv
4) Louper le test qui te transforme en mort auto.

Donc... le meilleurs reste bien le coup fatal qui libére des place d'OM d'ailleurs. ^^
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polorag
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ScorpionChien
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 9:40

Au dernier tournoi j'ai affronté stellaire. Et comme annoncé ca fait nul.(il a un coup de chance .. deux tirs de baliste et pouf un HA)

J'ai une occas de le charger avec un régiment de dryade+ hamadryade avec pléaide.. mais je tente pas car derrière je sais qu'il ne peux plus prendre d'autres unités.

2 unité d'archers et 1 de dryade. J'avais pas de DDG et depuis j'en mets tout le temps, car des ddg bien placés pour protéger les archers avec des dryades c'est bien.
Bon après on en a pas parlé mais contre nous garde au souffle !!!! Un stellaire est plus efficace je trouve en se placant dans l'alignement d'une unité et en soufflant. Mais bon ca dépant de qui le joue Smile
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tutti
Gardien Eternel
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 11:29

Citation:
Bon après on en a pas parlé mais contre nous garde au souffle !!!! Un stellaire est plus efficace je trouve en se placant dans l'alignement d'une unité et en soufflant. Mais bon ca dépant de qui le joue


Le stellaire reste le dernier dragon avec un souffle de force 4.

Mais c'est certainement pas sur les ES qu'il va se rembourser Laughing

Puis 600 pts pour faire 4 souffle dans la partie bof bof...

En comparaison au perso sur dragon de tzeentch, qui à 2 souffle plus un magos N4 et une 3+ inv contre les tirs, là on comprend qu'il faut pas aller au contact...
Alors qu'un dragon HE, il se doit d'aller au contact pour se rembourser.
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Iswaran
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ViergeSinge
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 14:29

tutti a écrit:
Puis 600 pts pour faire 4 souffle dans la partie bof bof...
Je ne dirais pas ça: cela fait certes peu, mais si l'on compte les 600pts que nous aurons probablement jamais (car trop résistant, on l'a vu dans ce topic), ça se rentabilise bien: il lui garanti au moins 700pts de non-perte (600pts plus général) et en plus il peut peut être encore lui rapporte 200-300pts, avec les unités à souffler que les Gardes ou autre.
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junoal
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VerseauCheval
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 16:00

c'est vrai comme dit iswaran qu'avoir un dragon signifie en général...garder ces points toute la partie !

Ma dernière partie contre de l'EN a été une défaite à cause de ma malmoune, et aussi, grace à ses 600pts dragon + seigneur que je n'arrive pas à chopper !

Et voilà comment on assure une victoire ...à méditer donc !!

Par contre , c'est sur que le jour où je vais lui dessouder son gégé et pourquoi pas son dragon (merci Orion avec son tir de baliste !!)...alors là, c'est moi qui assurerais ma victoire !

a+
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Jean-Raph
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ScorpionCheval
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 17:36

Oui mais notre homme arbre est aussi dur a tuer que leur dragon remarque que les nains on de la facilité a nous tuer avec leur rune incandescente. Les armés son équilibrés donc si tu veut tuer leur dragon prend la stratégie pour le faire il va pleurer de perdre sont dragon qui vaut 600 points. Et je crois que ce forum est remplis d'info pour savoir comment le tuer alors bonne chance a toi.
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tutti
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 18:03

Bah, si il joue petit zizi, a cacher son dragon toute la partie.
Vous pouvez vous jouer 2 HA, et vous y gagnerais, car => légérement meilleurs résistance, mais surtout =>
Phase de tir, Bim des racines.
Phase de magie, Bim un OS.

En sachant que cela te laisse encore des choix pour les seigneurs... genre seigneur sorcier avec la baguette qui va bien pour ne pas craindre la magie.

Et là, bah tu as la même liste que lui, sauf que, tu as une meilleurs magie offensive/dissipatrice.

ton sac à points est en 2 parties Smile
Ca te donne 2 OS, et 2 tir assez tchoukar
etc...


Mais après, si cela vous amuse de faire des parties pour nuller ^^
Moi je préfère pour gagner Razz
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Jean-Raph
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ScorpionCheval
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 19:06

Si il cache sont dragon de 600 points tu a qu'a te foutre de lui tu aura une armé de 2000 points contre sa 1400 points alors tu fou tout tes unités dans le coté opposé du dragon comme sa il servira a rien sa bébête. Ou au pire tu fait comme plusieurs québecois font. Tu arrogee ton adversaire en lui disant que son dragon devrais etre rose a cause qui ne sais pas se battre et lui vas répondre a ton insulte en te chargeant donc tu aura eu ce que tu voulais, il la sortie sa bête.
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junoal
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VerseauCheval
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 19:38

Pour ma part il ne cache pas son dragon, puisqu'en tant qu'ES, on n'a pas de baliste (en dehors d'Orion et son arc géant !)...

Donc meme si je l'évite, et c'est toujours ce que je fais, ben au tour 3-4 il est dans mon dos, ou au milieu de la bataille à cracher son souffle F4, qui en plus t'empeche de charger au tour d'après !!! Puis tour 5 -6 il charge sur un CAC déjà existant pour l'exploser...et hop plus d'ES !!

Quant à l'HA..oui je suis d'accord, technique essayée et approuvée, je lui ai tué son seigneur la dernière fois comme ça...mais d'après le scénario il n'avait pas le choix,il devait le charger, mais en bataille rangée 2000pts, ben il l'évite, naturellement !!

Ainsi en ce moment et pour ma prochaine bataille à 3000pts, je prépare un seigneur sur aigle pour aller le dessouder, car le ddg c'est superbe mais pour aller le chopper, ben macache, surtout qu'il sait très bien (il l'a appris à ses dépends...deux fois que je lui tue son seigneur : une fois avec les ddg, l'autre avec l'HA) le potentiel des ddg, alors que dire du seigneur ddg !!!

Donc un seigneur sur aigle avec 3GF en garde du corps, pour pouvoir lui courir derrière, et s'il refuse l'affrontement je saute sur les machines ou son arrière garde

Niveau OM ça donnerait tisseur, troupe tranchants, invul; arme lourde, armure légère.....qu'en pensez vous ?
Je pourrais aussi lui mettre la lance coup fatal, mais du coup faut que je vire l'invul...bof bof, non ?
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 21:05

Citation:
Niveau OM ça donnerait tisseur, troupe tranchants, invul; arme lourde, armure légère.....qu'en pensez vous ?

J'en pense que tu tricherais Laughing t'as pas 2 farfadets là? ^^

Tu peux aussi dégotter l'armure, ou le machin qui te fait toucher à -1. A moins bien sûr, que cela t'interdise de prendre une belle inv. (je sais plus ou est passé mon livre d'armée ^^)

Puis l'arme lourde est toute pourri sur un pigeon.
Puis un pigeon c'est tout pourri d'ailleurs Laughing
Parce qu'il va se poser devant toi, tu va le charger machin, il va te mettre 3 pv dans le pigeon, tu va perdre a la PU peur, et voila.

En plus, ton pigeon en face de ses tireurs, je lui laisse pas plus d'un tour Razz

Donc vraiment, si vous voulez vraiment chopper du dragon, 2 solutions s'offre à vous =>
Le change-forme dédicace.
Le Perso danseurs de guerre, dans une assez grosse unités de danseurs (genre 8-9) pour avoir un rayon d'action de 9*2*0,75+10+10 = 33 ps de Zone de non droit pour le dragon... Ya bon Smile
En gros, il y a 25 ps de rayon autour du boss et de son escouades de danseurs.
Vous faites la magie du catapultage, et voila Wink
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junoal
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VerseauCheval
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Ven 13 Juin - 22:54

ha ben oui..trop de farfadets, bon ben tant pis !
mais tu dis que le pigeon va prendre lourd...y'a qd meme la galet (invul 3+) valable aussi pour l'aigle !!

Et puis l'attaque serait ds le cadre d'un défi, donc exit PU peur ! C'est combat jusqu'à la mort d'un des deux !!!

Un pigeon, c'est certes peu costaud, mais ça vole..et c'est surtout pas cher du tout...pour environ 250 pts (contre 550 environ pour mon adversaire sur dragon), je pourrais sortir un perso assassin

Sinon j'ai du mal avec ton calcul de la zone de non droit..."9*2*0,75"...quid ???? "+10+10"...quid ??...pour moi les ddg chargent à 10ps, donc zone de 10ps point barre...éclaire ma lanterne là stp !

Quant au catapultage, faut tirer le bon sort, non? hors je sors rarement un niv 3 !!

Bon alors autre combo : perso sur aigle, lance coup fatal (35), tisseur (25), broche (30), armure légère, bouclier
C'est donc touchable que sur 6 en défi, save 5+ / 3+ invul aussi pour l'aigle
C'est 4A F5 coup fatal en charge + 2A F4 de l'aigle, puis 6A F4 dont 4A coup fatal
Le seigneur touche l'autre seigneur ennemi sur 4+, blesse sur 2+ en charge et 3+ ensuite, l'aigle touche sur 4+, blesse sur 3+
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Chante-pluie
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BélierTigre
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Sam 14 Juin - 0:09

Citation:
Et puis l'attaque serait ds le cadre d'un défi, donc exit PU peur ! C'est combat jusqu'à la mort d'un des deux !!!


Heu... nan! Mr.Red
Défi ou pas défi, y'as quand meme une résolution du combat à la fin.

Citation:
Sinon j'ai du mal avec ton calcul de la zone de non droit..."9*2*0,75"...quid ???? "+10+10"...quid ??...pour moi les ddg chargent à 10ps, donc zone de 10ps point barre...éclaire ma lanterne là stp !


Ils chargent à 360°
10ps devant, 10ps derriere, 10ps à gauche, 10ps à droite, 10ps en haut... heu nan, pas en haut... Mr.Red


Heu, le seigneur sur pigeon contre du HE/EN, c'est peut etre pas la meilleur idée...
""POULE !!!""
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Dragon Noir forever! (à 5 de compo^^)

"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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junoal
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VerseauCheval
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Sam 14 Juin - 0:27

attendez !!

Excusez mais en terme de défi, je suis pas trop au point, on en a joué qu'un seul depuis qu'on joue, alors on s'est pas trop penché dessus !

Alors désolé pour le HS, et indiquez moi un lien sur ce forum, sur les défis, s'il en existe ..?!

Pour moi il y a deux situations de défis :

- 1 perso contre 1 perso, isolés à la base, l'un charge l'autre et lui lance un défi, qu'il ne peut refuser ! personne ne peut les blesser au cac !!Et je pensais qu'il n'y avait pas de résolution de combat, puisqu'il ne sont que deux à se battre..et qu'il ne doit y a voir qu'un seul survivant !!!

- deux unités, dont un perso dans chaque, l'un déclare un défi, qui est accepté ! personne ne peut les taper le temps que dure le défi.
Mais si je perds le cac, et PU peur, fuite auto de mon régiment ok...mais quid de mon seigneur engagé ds un défi ?? Lui aussi il est obligé de fuir ?


reedit : ==>Je viens d'aller faire un tour sur warfo...et apparemment, à la fin du round de CAC, les persos retournent ds leur unité..et on fait la résolution du combat, avec les points de carnage et tout le toutim (rgs,bannière, PU...)...et fuite possible
Bon ben d'accord, je suis OK maitenant

Mais du coup j'ai une autre question : si je tiens le CAC (oublions la PU peur), est ce qu'on retourne en défi ? ("jusqu'à la mort d'un des deux protagonistes ") ou faut-il en déclarer un nouveau ? je pense qu'il faut en déclarer un nouveau, si on veut bien sur !

a+
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S'Ardaï
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CapricorneTigre
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Sam 14 Juin - 8:39

junoal a écrit:
attendez !!

Mais du coup j'ai une autre question : si je tiens le CAC (oublions la PU peur), est ce qu'on retourne en défi ? ("jusqu'à la mort d'un des deux protagonistes ") ou faut-il en déclarer un nouveau ? je pense qu'il faut en déclarer un nouveau, si on veut bien sur !

a+


En fait, en défi, les perso ne sortent pas de l'unité (on peut le faire pour l'esthétique de la chose) ca qui explique qu'il fuit avec son unité.


cependant, si le combat continue, le défi aussi, pas besoin, i le droit, de l'arrêter ou de défier quelqu'un d'autre.
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Dayak
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BélierSerpent
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MessageSujet: Re: gérer un dragon   Sam 14 Juin - 12:00

Et une grosse troupe de forestiers? possibilité de coup fatal sur le seigneur, non? :°
Mais le moyen de gérer ce dragon c'est pas de le faire se retrouver seul en tuant le reste de l'armée? Y'a pas moyen de faire un HA hyper chiant a tuer? qu'ai aucune chance de tuer le seigneur, mais qui puisse le retenir le temps qu'on tue sa suite et qu'on vienne s'occuper de lui, y'a pas moyen de faire sa?
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gérer un dragon

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