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 gérer les MengilVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Wimy
Farfadet
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PoissonsBuffle
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MessageSujet: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 15:47

Bonjour à tous,

j'ai joué plusieurs fois contre des elfes noirs et à chaque fois Mengil m'a posé des problèmes. Mon adversaire prends un dizaine de dépeceurs et ils font un ravage parmis mes troupes (cavaleries légères, gardes sylvains, ddg, guerriers faucon...) Dur de cacher tout le monde!! Ils ont même détruit mon homme arbre avec leurs attaques empoisonnées et une bonne dose de chance. Pas la peine d'espérer les surclasser au tir à cause de leur bannière et pas la peine de compter sur la portée de 30 pas des arcs car ils sont éclaireurs. En plus ils se débrouillent plutôt bien au càc et leur tir d'avant charge est toujours dévastateur.

Comment se débarasser d'eux???

Je pense que l'homme arbre avec ses racines et le càc reste une bonne option même si il risque de souffrir. Les dryades peuvent peut-être faire le boulot... Ou bien Skaw le fauconnier qui fait 3 tirs qui touchent sur 2+ et F4 chaque tour!!!

Quels sont vos solutions?
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Les elfes sylvains sont l'épine dans le pied de l'adversaire. Paradoxalement, il peut arriver que l'homme arbre se plante un adversaire dans le pied.
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Chante-pluie
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BélierTigre
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 16:07

La magie. Wink

Citation:
Je pense que l'homme arbre avec ses racines et le càc reste une bonne option


Aussi. Rolling Eyes
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david
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ScorpionSinge
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 17:19

je ne les connais pas, mais je pense qu'après une grèle de mort, ils doivent moins faire les malins
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Chante-pluie
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BélierTigre
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 17:34

La grele de mort vas surtout les faire rire^^.

Ils ont une banniere magique qui fait qu'on a -1 pour les toucher au tir, qui passe à -2 si ils sont à plus de 12ps. Ajouter au fait qu'ils sont tirrailleurs, probablement à longue portée, peut etre dans une foret, ect... Dur de les toucher.
Ce qu'il faut, c'est des touches autos, donc magie ou racines (voir certains farfadets...).
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david
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ScorpionSinge
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 17:38

ok désolé, j'aurais mieux fait de la fermer..... Boulet

et un bon gros pack de Kurnou??? confused
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Slayne
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GémeauxDragon
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 19:19

Citation:
et un bon gros pack de Kurnou???

Il n'arrivera jamais au contact.

Si le joueur des mengil se sent menacé, il va tirer dessus pendant sa phase de tir et une deuxième fois durant le tir de contre charge.

La solution idéale reste les racines, je sais je les aient subies Laughing Les mengils partent comme des petits pains et lorsqu'il n'en reste plus que 3-4, leur interêt faiblit de façon titanesque.
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Wimy
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PoissonsBuffle
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 19:27

Un tire d'avant charge dans les kurnous ca fait tres tres mal avec les traits empoisonnée et donc magiques. De plus, si il défend un batiment, les bonus de la charge sont perdus (il me semble). Les dryades et leur E4 seraient meilleures dans cette optique avec tirailleur + charge = -2 pour toucher et -3 si tire multiple. Puis 2att F4 ca fait quand même plaisir. Seulement les dryades ne sont pas hyper rapides et écopperons de plusieures salves.
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ghuy nayss
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LionTigre
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Ven 8 Fév - 22:10

Pour les jouer et jouer contre Wink

Tu as très peu d'options pour les pouiller :

- Racines d'HA (+ nuées de piquants si tu joues un vénérable)
- Magie (sorts offensifs de la Bête ou de Loren + sorts de mouvements des 2 domaines ou Sentier secret qui te permet de charger avec des Kurnous sans craindre le tir de CC)
- Speedy (seigneur ou non) avec écheveau féérique et coiffe avec arme lourde. En défi contre Mengil, en stats pures, tu le butes avec mais tu perds le combat par le zico (le seigneur va quant à lui passer au travers car là, tu passes à du 3+/2+ donc tu gagnes au pire de 1)
- Seigneur avec arc de Loren et flèches arcaniques (pour éviter la 5+ de svg)
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Wimy
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PoissonsBuffle
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Sam 9 Fév - 0:24

Pour le sentier secret ca ne marche pas car il me semble que les tirs des Mengils sont empoisonnés donc magiques!! Dommage.
Le seigneur arc de Loren aura du mal à toucher surtout si les Mengils sont dans un batiment. L'HA et le seigneur speedy peuvent faire l'affaire mais dans ce cas je préfère mettre l'écheveau et la carapace de ronce.

Merci de vos conseils
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LionTigre
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Sam 9 Fév - 11:55

Wimy a écrit:
Pour le sentier secret ca ne marche pas car il me semble que les tirs des Mengils sont empoisonnés donc magiques!! Dommage.
Le seigneur arc de Loren aura du mal à toucher surtout si les Mengils sont dans un batiment. L'HA et le seigneur speedy peuvent faire l'affaire mais dans ce cas je préfère mettre l'écheveau et la carapace de ronce.

Merci de vos conseils


Les poisons EN ne sont pas magiques Very Happy (cf réponse d'Alessio Cavatorre)
Tu as une dernière chose à faire avec tes ES, prend un canon mercenaire et s'il va dans un batiment, ce sera la fête Very Happy
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tutti
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Sam 9 Fév - 12:16

Contre de l'elfes sylvains avec un peu de magie, le mengils ne se mettra jamais dans une forêt.
Tirrailleur => -1
Bannière magique => -1
Longue porté => -1
Bannière si tu es loin (+12 ps je crois) => -1

Un total de -4
Mais un personnage avec une grêle de mort s'en sort plutôt bien, car, il va vite se retrouver à courte. Change forme, perso sur aigle, perso éclaireur etc... tant de moyen de se retrouver proche d'eux. Very Happy

Donc grêle de mort avec 6 en CT, avec seulement le malus => tirailleurs et bannière magique à courte. (donc -2 )
Donc 3dés 6 touches de force 4 qui touche sur du 3+, blesse à 3+ et laisse des 6+ de sauvegarde... je pense qu'il va être triste après.
De plus, vu le prix des mengils... même si tu perd ton perso après, par une vengeance soudaine ^^ tu gagneras vraiment au change.
Change forme avec juste la grêle et une arme lourde => 130 pts à peu près... contre 350 pts les 9 mengils...
Y a pas photo Smile
Faut juste se rappeller que leurs bannière marche bien de loin... qu'il faut avoir un peu de magie pour éviter qu'il rentre dans les forêt (ou alors l'OM qui fait subir une touche de force 5 a tous ennemis dans la même forêt si tu ne joue pas avec de la magie Wink )

Perso, je pense que les ES sont une des meilleurs armées pour chopper les mengils Smile
Bien qu'il soit une des armées, ou les mengils se rembourse le plus vite Very Happy
Juste, n'ai pas peur d'eux, sacrifie ta grêle à courte sur eux.. et après tu pourra doucement rigoler Wink
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Wimy
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Sam 9 Fév - 13:56

Tu oublie les malus pour un couvert léger ou lourd. Les Mengils sont rarement à découvert. De plus, je me trompe peut-être mais pour moi les règles pour toucher sont ainsi :

Mon noble avec CT6 touche de base sur 2+ car 1+ pour toucher n'existe pas (mais je suis pas certain). Ensuite seulement j'applique les malus tirailleurs et bannière (-2) donc je touche sur 4+ et non 3+.

C'est comme ca que je joue mais je préfèrerais que tu ai raison. Je n'ai pas le bouquin de règle donc ...
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Sam 9 Fév - 19:24

Oui relis bien le livre de régles Wink

Avec 9 en CT, tu touches à -2.... en gros tu toucherais tout le temps, mais une règles prévôt, c'est : un 1 et toujours un échec !!

Après, je veux bien que tu m'expliques les autres couverts... autre que la forêts???
Les maisons?? Mais après c'est un peu tout...

Donc, n'oublie pas la régle du tir Wink
Sinon, à quoi cela servirai d'avoir 6 en CT par exemple?? Smile
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PoissonsBuffle
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Dim 10 Fév - 13:52

Je préfère ta version des règles de tirs et en plus si c'est ce que dit la bible de Warhammer alors c'est impec'. Mengil n'a qu'à bien se tenir!!!

Le truc c'est que si je sacrifie un changeforme pour tirer la grêle sur Mengil, il m'en faut un autre pour l'arc de loren et les flèches arcaniques car mon adversaire fait un élevage de sang-froids. Il en prend au moins un quinzaine en à 2000 pts avec un pelerin noir et des nobles montés.
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MessageSujet: Re: gérer les Mengil   Dim 10 Fév - 14:32

pour ma part, j'ai réussi, (une fois, donc je ne sais pas si c'est reproductible) à gérer des sang-froids (2x5) avec des chevaliers sylvains (8 ), des gardes sylvains (10) et des forestiers (6) positionnés à coté pour les marches forcées..
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