Invité Invité
 | Sujet: battle pour la campagne - 3000 pts ES vs 3000 pts HL Mar 7 Aoû - 8:57 | |
| Chers seigneurs Elfes Sylvains,
Ce week end dans le cadre de la campagne pour la couronne du destin, mes amis et moi meme avons pu faire une derniere battle avant la fin de cette campagne. Battle a 3000 points chacun, sachant que les armees etaient faite au debut de la campagne et que nous ne pouvions pas les changer. Voici ma liste a 3000 points:
1 seigneur sorcier niveau 4 avec sphere des bois profonds / 2 pam 1 Sorcier niveau 2 avec foule de malicieux et 1 pam 1 noble changeforme avec arme lourde, echeveau feerique et coiffe de la chasse, armure legere et bouclier 1 noble danseur de guerre avec troupe de tranchant et Gemme de Merciw 1 noble grande banniere avec pleiade de tiseurs
3 x 10 archers avec Etat Major 6 chevaliers sylvains 2 x 8 dryades incluant Nymphe
21 garde eternels incluant etat majour et Banniere de guerre (grande banniere dedans) 7 danseurs de guerre incluant champion et musicien 4 lemures uncluant un ancien
1 grand aigle 10 forestiers 1 homme arbre
Au debut nous devions faire du 1 contre 1. mais les joueurs se sont ditau pourquoi pas une battle geante histoire de finir en beaute. Nous avons donc disposes nos armees l’un en face d’un autre joueur mais en gardant deux regles en tete: - les tables se touchant, nous pouvions aller d’une table a l’autre si on voulait - pour la magie, chaque armee etait independante - les unites en fuite d’une armee pourraient affecter les unites allies pour les tests de panique
Il est important de garder cela en ete pour la suite.
Je me retouvait donc en face de 3000 points d’hommes lezards avec a ma gauche mon allie de l’Empire contre du Chaos, et a ma droite mon allie Haut Elfe contre des Hommes betes. L’armee des hommes lezards etait sous cette forme:
2 seigneurs saurus don’t un equipe style electron libre, a savoir 6 attaques en charge, force 6 endurance 5, vol (donc charge a 20 pas) poursuite avec 4 des et 2+ de sauvegarde et une invulnerable a 4+ ou 5+ je ne sais plus. Enfin un monstre. L’autre je ne sais pas ce qu’il avait car nous n’avons pas fini la partie et je ne l’ai pas affronte. 1 skink niveau 1 1 heros saurus sur sang froid 1 heros skink qui pouvait voler
3 gros regiments de saurus avec etat major don’t 1 regiment avec une sauvegarde a 4+ en armure 3 regiments d’environs 12 skinks avec sarbacanes 3 regiments de 3 kroxigors 1 unite de 2 salamandres 1 unite de 6 camelons 1 kroxigors 1 unite de creatures volantes… dont je ne me souviens pas du nom
La bataille fut longue et intense. Les Saurus ne fuient quasiment jamais face aux tirs. Voici quelques faits marquant: - mes forestiers se retrouverent a portee des salamandres… te pensais beneficier d’un couvert lourd + tirailleur + dissimulation mais les salamandres tirent avec le des d’artillerie. J’avais oublie cela. Donc premiere phase de tir: 6 morts, apres cela les forestiers se sont caches pour ne pas etre annihiles. - Mon changeforme chargea les Camelons qui s’etaient mis non loin de lui et qui visaient une unite de cavalerie legere de l’empire. Je reussis en en tuer 2 (eh oui seulement 2… je de des pourris) et je poursuit. Mais la le changeforme se retrouva au tour d’apres a portee de charge de chiens de Khorne et je decidais de le faire fuir pour eviter de le perdre. Il se rallia au tour d’apres mais pour se faire charger par un demon avec vol. etant au bord de la table je decidais de tenir: l’echeveau feerique lui faire faire un test de commandement qu’il rata au debut du combat donc il ne pouvait me toucher que su des 6. Premier jet: un seul 6 ne passe donc je me dis, c’est bon je vais survivre. Mais le demon avait une marque qui le faisait relancer les jets rates. Et il en sort 3 de plus. Donc sur 4 blessures, elle passent toutes. Mon changeforme meurt devore par le demon… - la garde eternelle resta en retrait par rapport aux saurus en face d’elle. Le pris quand meme une baliste du Kroxigor qui en tua 3. Au 3e tour je me rapprochait de facon a ce qu’il puisse me charger avec un regiment de saurus. Les lemures etant a cote, ils pourraient charger le tour d’apres si j’arrivais a tenir. Donc 4e tour charge des saurus sur la garde eternelle. 1 seul mort et 1 blessure a la grande banniere. En risposte j’en tue 4. je gagne le combat largement mais avec son flegme il arrive a rester (il fait 3 je crois). Le tour d’apres les lemures chargent et la le regiement s’enfui. Normalement je percutais un regiment de saurus juste derriere mais nous n’avons pas reussis a finir la partie. - Une unite de dryade chargea le kroxigor. Probleme avec ce monstre; si je frappes le kroxigor, il a une endurance de 6 et une sauvegarde a 6 par la suite. Si je frappe les skinks en hauteur, je blesses beaucoup mais apres sauvegarde a 3+. Je decidais de frapper les skinks. Je reussis au premier tour de combat d’en tuer 2. lui en retour tue une dryade donc egalite (il a une PU de . Au deuxieme tour je prend les salamandres en plus de front. J’arrive a tuer 1 skink et aucune blessure en retour. Egalite de nouveau. Pas eu le temps de finir ce combat non plus. - Les archers ont tires commes des fous dans un premier temps sur les skinks, puis sur les saurus. Pas de faits marquant. - Les danseurs de guerre etaient en attente d’une unite derriere une foret. Mais je me fis avoir par la charge de ce fameux electron libre. Il chargea a 20 pas mes danseurs de guerre tout seul. J’avais deux choix possibles: lancer un defi avec mon hero ou laisser le hero + le champion + 1 ddg au contact en ne pensant pas du tout au resulat de l’attaquant. Je n’ai donc pas pris le defis et je pense que cela etait une erreure: il tua 4 danseurs de guerre a lui tout seul. En plus j’ai completement oublie que j’avais la Gemme de Merciw, et je pense que j’aurais pu m’en servir sur ce perso!! En retour, le heros avec coup fatal reussis a sortir 1 seul 6 mais qui fut sauvegarde. Je perd le combat et je fuis. Rattrape bien sur, et en plus il entre en contact avec une unite d’archers avec mon mage niveau 2 dedans. Il tue dans la foulee 4 archers. Je fuis et je suis rattrape. L’electron libre sort de la table et revient juste devant mes archers. 10 tirsa courte portee dans sa tronche…. Aucune blessure. Endurance 5, sauvegarde a 3+ et invulnerable a 4 ou 5+. Pas eu le temps de finir mais je pense que j’aurais encore perdu un regiment d’archers. - Les chevaliers sylvains eux chargerent un regiment de skink, qui bizarrement decida de fuir. Mais avec mes 18 de mouvements, je reussis a les rattraper. Ces skinks en fuite fonce a travers le regiments de creatures volantes qui s’enfuient egalement. Donc plutot bien joue. Par la suite, ils arrivent a tuer un hero skink tout seul au tir. - L’homme arbre rata des deux attaques de racines dans la partie. Il chargea un regiment de centigors non loin de lui pour le mettre en fuite et aider les hauts elfes. Puis il revint vers les hommes lezards pour charger un regiment de saurus avec l’aide d’une unite de dryades. Je reussis a infliger un max de degats. Il fui et je fonce sur un regiment de kroxigors avec l’homme arbre. Les dryades poursuivent les saurus mais sans les rattraper. L’homme arbre reussi a infliger 4 blessures au kroxigors. Un meurt car il ne lui restait qu’un seul pv suite a des tirs. L’autre meurt aussi car 3 pv en moins. Seul le rehos sur saurus peut me frapper mais il rate tout. Combat perdu, il fui et je ne rattrape pas. Bonne bataille de la part de l’homme arbre. - Un fait marquant tout de meme lors de cette bataille fut mon mage niveau 4 avec sa sphere des bois profonds. Par deux fois, des reiments de retrouverent dans le meme bous qu’elle: une unite de skinks et un unite de saurus. A chaque fois cela a ete un massacre. Cet objet est ultrat puissant, encore faut il que l’ennemi se trouve dans le bois…. - Au niveau magie, les sorts passaient bien mais n’ont pas eu vraiment d’effets mrquants. Il a ressis a dissiper les sorts les plus importants.
Voila. Je regrette de ne pas avoir pu finir la bataille mais bon.
Ce que je peux dire des sarus c’est que le tir n’a pas l’effet escompter que nous pouvons avoir d’habitude. Avec leur flegme, l’armee avance sans discontinuer tel un rouleau compresseur et les unites (a part les skinks) sont importantes et imposante. On se dit alors: “pourvu que cela tienne au corps a corps”. L’autre gros danger vient de ces personnages saurus bardes de marques et d’objets magiques et qui sont vraiment, vraiment puissants. Des genre de changeforme version bourrin. J’ai vraiment ete impressionne par le perso en question. Je ne sais pas exactement quels objets/marques ce perso a mais je suis sur qu’un personnage avec le livre d’armee pourra nous le redire. Il faut vraiment faire attention a lui car les archers et les petites unites de ddg ou dryades peuvent se faire allumer tres facilement.
En esperant que ce petit rapport de bataille vous aura plu.
Cheers
Gwydion, Commandant de l’armee du Chene Sanglant. |
|