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Aronril Seigneur Gardien Eternel


 Age : 1665 Inscrit le : 07 Aoû 2005 Messages : 574 Localisation : On sword beach pour les initiés
 | Sujet: [ scénario] embuscade Mer 24 Aoû - 12:12 | |
| En lisant le fluff des lémures hier, il m'est venu une idée :
Scénario : un contingeant pénètre dans une foret morte, a la recherche d'une pricesse royale enlevée de la chasse sauvage. Le but pour le contingeant est de libéré celle princesse.
Champs de bataille : foret morte
Armées, de tailles égales intrus : peuvent choisir une armée dans n'importe laquelle des listes d'armées Embusquée : constituée d'esprits de la foret, mais ne pouvant accueillir qu'un seul personnage qui ne peut être qu'une hamadryade ( qui est en fait la princeese ), cavaliers sauvages interdits.
Conditions de victoire : intrus, sortent de la foret sains et sauf en capturant l'hamadryade. embusqués : Exterminent ou mettent en fuite l'armée adverse, tout an protègeant l'hamadryade.
LL'hamadryade est un sorcier de N1 mais ne possède pas d'objets magiques.
c'est l'armée des bois qui commence la partie, ils commencent la partie l'armée divisée en deux de chaque coté des flans de l'ennemi et ont un bonus de +1 pour toucher au premier tour.
Voila, ce n'est qu'un premier jet, n'fésiter pas a apporter votre touche a ce scénario, ame dire ce qui va et surtout ce qui ne va pas. _________________ Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort [img]http://membre |
|  | | Ghorg Seigneur Gardien Eternel


Inscrit le : 22 Aoû 2005 Messages : 657 Localisation : Angers, mais je reste normand !
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Mer 24 Aoû - 13:29 | |
| Le scenario me parait sympa mais seulement je comprend pas trop le fait qu'une hamadryade ait été capturée par la chasse sauvage. Et de plus ton hamadryade= la princesse?
De plus vu que les deux armée sont de valeurs égales il me parait injuste que seul les esprit des bois est des avantages ( flan et +1 pour toucher au 1er tour).
Voilou, Ghorg _________________

" Ghorg... Alone in the Dark " |
|  | | Aronril Seigneur Gardien Eternel


 Age : 1665 Inscrit le : 07 Aoû 2005 Messages : 574 Localisation : On sword beach pour les initiés
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Mer 24 Aoû - 13:50 | |
| ouai, je sais que cela parait bizarre l'hamadryade, mais en fait c'est a cause des pouvoirs magique des bois qu'elle est devenue comme cela, et puis au niveau des avantages des envahisseurs, ba , je n'en ai psa trouvé, si vous avez des idées? _________________ Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort [img]http://membre |
|  | | Talioran Gardien Eternel


  Age : 21 Inscrit le : 22 Aoû 2005 Messages : 641 Localisation : Athel Loren et quelques fois Genève en Suisse
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Mer 24 Aoû - 18:50 | |
| Pourquoi tu ne mettrais pas une règle pour les intrus qui stipulerait que plus ils s'approchent de l'hamadryade, plus leur hargne et leur courage est grand (car ils savent qu'ils sont près du but : récupérer leur princesse), comme la ténacité pour toutes les unités de l'armée intruse dans un rayon de 8ps autour de la Dryade, ou alors +1 en Cd pour toute unité de l'armée intruse dans un raylon de Xps autour de la Dryade (avec un max de 10 bien sûr )....
Ou un truc du genre... Mais ce n'est qu'une idée.... |
|  | | Aronril Seigneur Gardien Eternel


 Age : 1665 Inscrit le : 07 Aoû 2005 Messages : 574 Localisation : On sword beach pour les initiés
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Mer 24 Aoû - 19:01 | |
| ouai c'est sympas comme idée - a approfondir - Sinon, javais pensé a un truc : Voyant ses libérateurs arriver, la dryade utilise ses nouveaux pouvoirs, al'instar des esprits des bois _________________ Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort [img]http://membre |
|  | | Talioran Gardien Eternel


  Age : 21 Inscrit le : 22 Aoû 2005 Messages : 641 Localisation : Athel Loren et quelques fois Genève en Suisse
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Ven 26 Aoû - 14:59 | |
| En fait, il y a un truc que j'ai pas bien pigé, la Dryade, elle se bat avec ou contre les Esprit de la forêt ??
dsl pour le mono, mais comme je pige pas...  _________________ Talioran, l'homme invisible de la CFS 
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|  | | Ghorg Seigneur Gardien Eternel


Inscrit le : 22 Aoû 2005 Messages : 657 Localisation : Angers, mais je reste normand !
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Ven 26 Aoû - 19:22 | |
| J'y est réfléchi et j'ai trouvé deux avantages plausibles, d'une part la tenacité comme suggérée par talioran et d'autre part le fait de pouvoir relancer les jets pour toucher au cac dans un rayon de X ps comme pour la tenacité.
sinon maintenant que tu le dis, elle se bats contre qui l'hamadryade? Contre ses agresseurs serait bizarre car elle commence en plein milieu d'eux. D'autre part se battre contre ses sauveteurs... Mais et si elle ne pouvait pas attaquer tout simplement!
Voilou, Ghorg _________________

" Ghorg... Alone in the Dark " |
|  | | Phébus Invité
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Sam 27 Aoû - 15:07 | |
| Il y a quelques petites clarifications à faire, une chose que j'ai dû mal à comprendre est le fait de capturer l'hamadryade, comment font les attaquants et pourquoi sauver la princesse puisqu'elle est maintenant devenue une hamadryade. Et puis, s'il faut empecher que l'hamadryade arrive au contact de ses agresseurs, il suffit de cacher l'hamadryade pendant 6 tours dans une forêt et attendre en la protégeant avec les autres unités. En plus, si quand elle arrive au contact elle est considéré comme capturé cela ne sert à rien de posséder des compétences martiales d'une hamadryade, qui plus est un général qui ne sert à rien et qui est même un boulet à l'armée.
Je propose donc une version amélioré, puisque l'idée de départ était bonne : La princesse est emmené lors d'une chasse sauvage et est relaché dans les bois ou elle se perd et devient une hamadryade dut aux esprits des bois qui contrôlent son esprit. Une armée ennemie tente de la sauver. NB : Quand je parlerais des ennemis, ce sera toujours l'armée venue secourir la princesse.
Scénario pour une bataille à 500 pts : Les armées suivent les règles de Warhammer patrouilles. De plus, l'armée d'Athel Loren est commandée par l'hamadryade, soit la princesse (qui est considéré comme une hamadryade normale, et peut donc prendre des farfadets et même devenir une sorcière) et n'est composé que d'esprit des bois (ce qui est un désavantage car moins de choix).
But du scénario : Les forces d'Athel Loren doivent repousser les forces ennemis. Les ennemis doivent capturer la princesse.
Comment faire ? Explication : Comme je l'ai dit la princesse est contrôlé par les esprits des bois. Si l'hamadryade est réduit à 0 PV, elle redevient une princesse (toujours vivante, ne vous inquiétez pas), bien que le général des forêts soit considéré comme mort. Donc il faut qu'à la fin de la partie l'hamadryade soit morte (qu'elle soit redevenue une princesse) et qu'elle se trouve dans une unité vivante et pas en fuite. Pour ce faire, une fois que l'hamadryade est morte, il faut arriver au contact de la princesse et elle sera considéré dans l'unité. Si l'unité était au corps à corps contre l'hamadryade et qu'elle en vient à bout, la princesse est déjà considéré comme dans l'unité. Une fois redevenue princesse, la figurine ne bouge pas (elle bien trop fatigué)
Encore quelques règles : Et oui encore! L'attaquant commence évidemment! De plus, la princesse est une hamadryade car elle est sous le contrôle des esprits des bois (on ne le dira jamais assez), de ce fait, si l'hamadryade s'éloigne à plus de 6 ps d'un esprit des bois, elle redevient une princesse qui ne peut que bouger à X ps (X étant le mouvement moyen de sa race) et passe sous le contrôle de l'ennemi? Dans ce cas, le général des forêts est quand même condidéré comme mort. Et pour finir, aucun Esprits de la Forêt n'attaquera l'hamadryade, même quand elle sera redevenue une princesse (sûrement parce qu'elle représente encore une part de leur général mort)
Voilà j'espère que l'on saura apprécier ce scénario, même s'il est un peu long à lire!!! |
|  | | Aronril Seigneur Gardien Eternel


 Age : 1665 Inscrit le : 07 Aoû 2005 Messages : 574 Localisation : On sword beach pour les initiés
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Dim 28 Aoû - 15:37 | |
| J'ai tenu jusqu'au ut, bin oui, c'est mon idée au depart quand même, Je trouve ton idée géniale, le fait des points de vies de l'hamadryade et quand elle s'éloigne d'un bois etc, en fait j'aime le tout, je n'ai pas grand chose a redire, a part peut être une chose : pensez vous que c'est une bonne idée que tout le monde puisse voire dans les bois, comme si cela était découvert, ce serait beaucoup plus jouable. Sinon, je croix que le scénario prends de l'allure, et devient très interressant ( merci a vous !! ). Continuez a poster vos idées pour le rendre plus riche, je ferait un récapitulatif total lorsque les idées vous seront épuisée ( heu ça se dit ça ? ). _________________ Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort [img]http://membre |
|  | | Phébus Invité
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Dim 28 Aoû - 16:01 | |
| | C'est vrai ce serait beaucoup plus jouable mais alors l'utilité d'une forêt en prend en coup, car une de ses fonctions premières et de pouvoir cacher des unités. De plus, reellement cela ne pourrait pas coller, dans la réalité, personne ne voit à travers les forêt. Et puis, une des grandes méthodes de combat des ES est la discrétion en utilisant les divers éléments du terrain, si tous le monde voit tout le monde (comprenez l'expression), historiquement les ES perdent cet avantage. Ici, je parlais en matière d'historique et de réalité car en matière technique, ce serait trop avantageux pour les ES, non seulement ils peuvent charger des personnes derrière une forêt alors qu'ils sont à l'autre bout (et oui ils marchent comme à découvert dans une forêt) mais des archers pourraient se cacher en plein millieu de la forêt et tirer tranquilement sans que quelqu'un puisse venir les chercher. Ce serait abusé mais par contre je te soutiens dans le malheur de la vision à 2 ps dans une forêt. |
|  | | Aronril Seigneur Gardien Eternel


 Age : 1665 Inscrit le : 07 Aoû 2005 Messages : 574 Localisation : On sword beach pour les initiés
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Dim 28 Aoû - 16:19 | |
| Sinon, il pourrait y avoir une règle disant que les esprits des bois voient plus loins que les autres , a l'image du clan eshin dans la liste tempête du chaos. _________________ Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort [img]http://membre |
|  | | Ghorg Seigneur Gardien Eternel


Inscrit le : 22 Aoû 2005 Messages : 657 Localisation : Angers, mais je reste normand !
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Lun 29 Aoû - 8:52 | |
| Ah oui le scénario commence a bien prendre de l'ampleur, pas mal phébus.
| Citation: | | non seulement ils peuvent charger des personnes derrière une forêt alors qu'ils sont à l'autre bout (et oui ils marchent comme à découvert dans une forêt) |
compter un terrain comme découvert n'empèche en aucun cas les lignes de vue!
Sinon le fait de relancer pour toucher à moins de X ps, vous en pensez quoi?
Et puis 500 pts ça fait peut etre peu non? je montrai à 700/800 pas vous?
Voilou, Ghorg _________________

" Ghorg... Alone in the Dark " |
|  | | Talioran Gardien Eternel


  Age : 21 Inscrit le : 22 Aoû 2005 Messages : 641 Localisation : Athel Loren et quelques fois Genève en Suisse
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Lun 29 Aoû - 12:38 | |
| C'est vrai que 700/800 pts rallongerait un peu la partie...
ça pourrait même la rendre plus intéressante... car il y aurait un peu plus de choix quant aux unités présentes...
Moi je suis d'accord avec Ghorg, 750pts c'est bien  _________________ Talioran, l'homme invisible de la CFS 
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|  | | Phébus Invité
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Lun 29 Aoû - 22:46 | |
| Ouais 750 pts, je serais d'accord, mais pas plus car après il y a une tendance à prendre un second personnage et une deuxième hamadryade avec la princesse, bah, je ne sais pas, je ne le vois pas trop car historiquement, l'armée est commandé par l'hamadryade parce que c'est un personnage potentiellement fort et qui peut commander, bien qu'ils contrôlent leur esprit, si un deuxième personnage entre en scène, autant être commandé par un vrai esprit des bois (vous me suivez), je me dirais, enfin ce n'est qu'un avis, et je suis tordu.
| Citation: | | compter un terrain comme découvert n'empèche en aucun cas les lignes de vue! |
Je sais bien Talioran, Aronril aurait aimé que tout le monde, dans ce scénario, voit à travers les forêts, je m'efforçait juste de lui donner tous les avantages que cela impliquerait !!!
Edit Meutchou : ton message est rectifié, et le ménage est fait... |
|  | | Aronril Seigneur Gardien Eternel


 Age : 1665 Inscrit le : 07 Aoû 2005 Messages : 574 Localisation : On sword beach pour les initiés
 | Sujet: Re: [ scénario] embuscade Mar 30 Aoû - 10:51 | |
| Au contraire, j'aurai bien voulu que ce soit des règles classiques pour ce qui est de la vision mais c'était pour plus de jouabilité. _________________ Un bruit dans un arbre, l'orque se retourne mais il est deja mort [img]http://membre |
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