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 Artillerie elfe sylvestre,Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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karzen
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PoissonsCheval
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MessageSujet: Re: Artillerie elfe sylvestre,   Dim 16 Mar - 19:13

pour l'incident c'est simple : il a trouver un cailloux mais trop gros et donc c'et fait chier pendant la phase a vouloirs le soulever et donc il va voir ailleurs
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tumulus
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Artillerie elfe sylvestre,   Lun 17 Mar - 14:10

Le seul incident que je vois, c'est qu'en voulant lancer un caillou un tantinet trop lourd, il trébuche et s'écrase par terre....

De plus, comme les crache-plomb, il ne devrait pouvoir tirer qu'un tour sur 2 le temps de trouver un caillou... car ils ont une certaine taille et donc... ça pousse pas sur les arbres Wink ce serait trop facile!
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karzen
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PoissonsCheval
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MessageSujet: Re: Artillerie elfe sylvestre,   Sam 22 Mar - 19:13

c'est pour ça que je parlait de pas pouvoir tirer le tour suivant d'une utilisation de racine : les rocher sont dans le sous-sols et avec leur racine il vont les chercher
donc pendant qu'ils balance le rocher qu'ils ont ils en cherche un autres avec les racines c'est comme lancer un cailloux en agitant tes orteilles
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Slayne
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GémeauxDragon
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MessageSujet: Re: Artillerie elfe sylvestre,   Sam 22 Mar - 20:53

Citation:
c'est comme lancer un cailloux en agitant tes orteilles

Ha ha ! Essaie de lancer une pierre 'achement lourde sans prendre appuis sur tes pieds (ben oui, si tu cherche avec tes pieds, tu est pas près d'avoir de bon appuis pour le balancer ton caillasse).

On est pas dans SdA, va falloir peut être s'y résigner hein...
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karzen
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PoissonsCheval
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MessageSujet: Re: Artillerie elfe sylvestre,   Dim 23 Mar - 19:21

les HA ont quatre "pieds" sur les figurine donc il peut très bien tenir sur trois jambes et cherchre les rochers avec la quatrième.
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