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 Cu-Sith le Danseur de Guerre

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Iswaran
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mar 28 Avr - 15:13

elfelunatique a écrit:

En effet seul Cu-Sith cause la peur et il ne peut rejoindre qu'une unité de danseur de guerre donc la PU total des figurines causant la peur ne sera que de 1 et est donc totalement inutile.
Et le test de peur avant la charge? En cas de chance, cela peut sauver l'unité parfois...

Iswaran, en passant. Content que mon projet intéresse Wink

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elfelunatique
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mar 28 Avr - 15:47

MMmmmmmmmm

Effectivement je l'avais oublié celui la Smile

Mea culpa


Ps: Mais ca reste un peu une règle "gaché" car on perd 90% de son utilité (toutes les troupes et quasiment tout les personnages toucheront déja Cu-Sith sur du 5+ , et ca fait doublette avec la règle -1 toucher) Very Happy


Dernière édition par elfelunatique le Mar 28 Avr - 22:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mar 28 Avr - 16:54

Je garde l'idée de la frénesie qui se déclenche seulement après son premier round de corps a corps( Twisted Evil sa pourrait representer que chaque fois qu'il tue il veut tuer encore plus Twisted Evil ).

les lames de magie qui lui donne 1 attaques supplémentaire et 2 quand son unité et lui ont moins de PU que ses unité

Pour le crystal, on met 4+ en invu

Pour la tenacité je serai pour la garder pour toute l'unité.
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mer 29 Avr - 11:19

tu voudrais qu'il ai autant d'attaques que Orion ? Wink

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ElvenLord
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mer 29 Avr - 14:18

ben pourquoi pas? c'est bien un des meilleurs danseurs et donc guerriers d'Athel Loren non?
sinon je suis pour garder la frénésie après le premier cac, mais aussi d'enlever la peur.
sinon pour la haine faisons qu'il ne haisse que les homme bète, il n'a aucune raison de hair les autes (mis a part sa folie mais la ya déja la frénésie).
et il a la règle danseurs qui donne +1A et F quand il charge non? donc sa fait pas mal d'attaques^^

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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Jeu 30 Avr - 17:35

Cu-Sith, le Danseur de Guerre


Cu-Sith est le célèbre Loup Rouge, champion de sa troupe de Danseurs. Connu comme étant un être fou, sanguinaire et presque psychopathe, Cu-Sith n’en demeure pas moins un des plus habile combattants d’Athel Loren, secondé par son équipe tout autant renommée. Ses capacités au combat n’ont d’égal que sa force destructrice, qui inspire à tous un profond respect mêlé à la peur.

L’enfance de Cu-Sith n’était pas agréable, il dût endurer toutes les souffrances de la vie : à l’âge de 15 ans, il vit ses parents mourir sous les haches des horribles hommes bêtes, rejetons du Chaos. Cet assassinat lui resta en mémoire, car il aimait ses parents plus que tout. C’est peut-être ce qui lui donne ce regard de folie, ces yeux flamboyants qui ne cherchent qu’à venger la mort d’êtres chers. Étant devenu distant de la société, il commençait à chercher la solitude, et voulu s’entraîner aux armes pour pouvoir accomplir sa vengeance.

Il fut une période où Cu-Sith ne vit pas d’êtres humains, caché et vivant au fond des bois, se perfectionnant sans cesse. Cette période prit fin lorsque un matin, en s’entraînant, il vit quelque chose de magnifique, mais mortel : des Danseurs de Guerre en action, exécutant une de leurs nombreuses danses. Il observait l’efficacité de mouvement de ces Elfes à la peau tatouée, et avec quelle beauté ils virevoltaient dans les airs, défiant la gravité, avant de retomber délicatement sur le sol, tout ça dans une pluie de lames. Il ne lui fallu pas longtemps pour comprendre qu’il devait avoir ce niveau de combat, et que ses entraînements solitaires ne lui serviraient à rien. Au prix de maintes démonstrations combat et de demandes, il fut accepté au sein de la troupe.

Puis arriva un jour où il devint fort. Si fort qu’après la mort de Laerthe, le chef de son équipe, il fut désigné comme étant le nouveau dirigeant de celle-ci. Comme tous les chefs danseurs, il fut tatoué d’un animal qui lui correspondait : un loup. Mais ce tatouage n’était pas qu’un simple tatouage : il contenait une Magie très puissante, et une force considérable s’en dégageait. Ainsi équipé, Cu-Sith ne tarda pas à acquérir des capacités hors du commun, même pour un Seigneur Danseur de Guerre.

La légende veut qu’à chaque fois qu’Athel Loren est menacée, la horde de Cu-Sith sort des bois dans une pluie de lames, en massacrant les ennemis jusqu’aux derniers, avant de disparaître dans les bois. Certains ont aussi eut la chance de l’avoir à leur fête, car les danses de Cu-Sith et ses guerriers sont des plus magnifiques. Toujours est-il que cette chance n’arrive que rarement, car Cu-Sith passe le plus clair de son temps à parfaire ses connaissances martiales.

Cu-Sith demeure encore à ce jour un des plus grands guerriers d’Athel Loren.


Cu-Sith compte comme un choix de Seigneur et Spécial dans une armée d’Elfes Sylvains. Il ne peut pas être le général et ne peut recevoir ni équipement, ni objets magiques, ni farfadets supplémentaires. Il est toujours dans une unité de danseur de guerre.

Cu-Sith: M/5 CC/9 CT/0 F/4 E/3 PV/3 I/9 A/4 Cd/9

Règles Spéciales:

Tatouages du Loup
Cu-Sith bénéficie d’une sauvegarde invulnérable à 5+, ainsi qu’une Résistance à la Magie (2), grâce au tatouage de Loup sur son torse.

Peur
Les yeux de Cu-Sith sont rouges de flammes, et son tatouage ne fait que renforcer cette image d’horreur. Cu-Sith cause donc la Peur.

Haine
La mort des parents de Cu-Sith l’a rendu fou. Cu-Sith est
sujet à la Haine des Hommes-Bêtes.

Frénésie
Cu-Sith prend un plaisir fou à abattre ses ennemis, une véritable jubilation. Pour représenter sa soif de combat, Cu-Sith devient Frénétique après son premier round de corps et corps.Il ne peut pas perdre sa frénésie.

Immunisé à la Psychologie
Cu-Sith reste un Danseur, il garde donc la règle Immunisé à la Psychologie, même s’il est normalement sujet à la Haine et à la Frénésie

Danse des Ombres de Loec
Cu-Sith peut effectuer une des Danses des Ombres, ou une des Danses ci-dessous :
-Danse des Écorchures : Chaque blessure non sauvegardée entraîne la perte de 1D3 PV.
-Danse du Loup: Cette danse ajoute un bonus de +1 au résultat de combat de l’unité.
Si Cu-Sith effectue une danse l'unité effectue la même.

Maître Danseur
Cu-Sith est toujours accompagné d’une unité de Danseurs. De ce fait, une armée qui inclut Cu-Sith doit avoir au moins une unité de Danseurs de Guerre. Jusqu’à une seule unité de Danseurs peut devenir un choix d’unité de Base si Cu-Sith est dans l’armée. Notez que Cu-Sith ne peut rejoindre qu’une unité de Danseurs de Guerre, et qu’il ne peut la quitter pour en rejoindre une autre.

Tenace
Cu-Sith en veux énormement aux hommes-bêtes qui ont tué ses parents. Depuis, il à juré de voir tous ses ennemis mort. Pour représenté cela il est tenace.

Objets Magiques:
Cu-Sith porte le Crystal de Feu et les Lames de Magie

Le Crystal de Feu confère à Cu-Sith et son unité un malus supplémentaire de -1 quand ils sont pris pour cible.

Les Lames de Magie confèrent à Cu-Sith des attaques Magiques.De plus il gagne 1 attaque et 1 en Force lorsqu'il charge

Il est accompagné par 6 Danseurs de guerre.
Vous pouvez rajouter des danseurs pour +18 pts/fig

COÛT: 400 POINTS

Voilà,merci pour vos suggestion. dwarf


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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Ven 1 Mai - 10:26

et commant on fait pour le tué ??
si nos adversaire ne lui voit pas de default il vont tout simplement refuser qu'on le joue nan ?
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mer 24 Juin - 10:31

Maintenant qu'il n'a plus sa sauvegarde invulnérable de 4+ il peut être facilement vaincu. Par contre au corps à corps il vachement fort. Si vous voulez je peux élever son coût?

P.S. J'ai modifié mon post précédant donc allez voir Very Happy
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mer 24 Juin - 19:24

. Bonsoir enfants de la forêt.

Je prend le train en marche What the fuck ?!?

Citation:
Immunisé à la Psychologie
Cu-Sith reste un Danseur, il garde donc la règle Immunisé à la Psychologie, même s’il est normalement sujet à la Haine, à la Frénésie et Indémoralisable..


Cu-Sith est Indémoralisable Question Question Je trouve que c'est de trop, NON Question et es ce que l'unité devient aussi Indémoralisable Question Rolling Eyes

Lorsqu'il utilise une de ses danses (Danse des Écorchures ou Danse du Loup) son unité l'utilise aussi Question
Si non, pourquoi Question
Car il est dit dans les règles des Danseurs de guerre que toute l'unité doit utilisé la même danse et comme Cu-Sith fait parti de l'unité et qu'il ne peut la quitté ce la me semble logique que toute l'unité face la même danse.

Les lames de magie donne +1 en force lorsqu'il charge es ce que sa se cumul avec le +1 que les Danseurs de guerre on déjà Question

Si non le personnage en lui même me plais et à l'occasion je l'essayerais.

Bonne soirée

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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Mer 24 Juin - 20:17

Moi je penserais que l'unité est le droit de faire la danse, ce serait pratique, sauf pour la danse du loup qui donne le +1, si cu-sith l'utilise seul ce serait mieux, mais bon, la il faut voir, il ne peut pas y avoir que de bons côtés !
Je serais d'avis que ça ne se cumule pas, sinon ce serait surement un peu trop " abusé " !

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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Jeu 25 Juin - 10:53

C'est vrai qu'indémoralisable me parait trop. Je change pour immunisé à la psychologie.

Ensuite les lame de magie: aucune danse de DDG n'augmente la force mais une des danse augmente l'attaque. Et je pense que ce serai bien si il pouvait ne pas les cumuler . Donc je vais préciser que le bonus de la danse n'est pas cumulable avec celui de la lame.

Pour les danses je pense qu'on pourrait faire que si il utilise de ces danses l'unité est obligée de l'utilisée aussi.

Après pour danse du loup si on lui permettrais de l'utilise en parralèlle avec Tempête de lames...Eh ben c'est que l'unité qui est contre les danseurs de guerre ce ferait tous simplement...exploser What the fuck ?!? .

P.S.: Anos , si tu fait une partie avec Cu-Sith dis nous comment sa c'est passé et ce qu'on devrait améliorer thumright

dwarf
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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Ven 26 Juin - 18:15

. Bonsoir Iflandir

Pas de problème mais va falloire attendre car j'ai plusieurs parties programmer et je doit aussi essayer un personnage spécial (un Changeforme) hé oui je suis toujours entrain de guerroyer.

Bonne soirée

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MessageSujet: Re: Cu-Sith le Danseur de Guerre   Sam 27 Juin - 12:39

Pas grave t'as tout le temps que tu veux.
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